プライバシーポリシー
最終更新日:2026年11月5日
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Arcade Whale(以下「当社」)は、https://arcadewhale.comを運営しています。このページでは、当社の無料オンラインゲームをご利用いただく際にどのような情報が収集され、どのように使われるかを説明します。方針はシンプルです。ゲームを遊ぶためにアカウントは必要なく、個人情報の入力をお願いすることもありません。
収集する情報
- お使いの端末のローカルストレージ。ゲームは、進行状況、設定、コインの残高、ハイスコアをブラウザのローカルストレージに保存します。サイトも、最近遊んだゲームと保存したゲーム、最近遊んだゲームでのベストスコアとレベル(次の目標の提案に使用)、週間ランキングのトロフィー、デイリーパズルの連続日数、選択したパズルゲームでの今日の累積プレイ時間(5分間の目標とその達成状況は、お使いの端末の
pv-dailyに保存されます)を保存します。さらに、サイトのショートカット保存を促すリマインダーのために、今日のサイト上での利用時間と、そのリマインダーを閉じたか確認したかも保存します。進行状況と設定は、進行状況の引き継ぎ機能を使わない限り、お使いの端末の中にとどまります。スコアとランダムなブラウザ識別子は、後述のゲームプレイのカウンターと週間ランキングのために送信されます。 - 集計された利用データ。当社は、1日あたりの訪問数、新規ブラウザと再訪ブラウザの訪問、30分間操作がない状態の後に始まった再訪セッション、初回訪問のちょうど1日後・3日後・7日後の再訪を集計します。初回訪問日と1日ごとの重複排除はローカルストレージに保存され、サーバーにはブラウザ識別子を含まない、コホート日ごとのカウンターを保存します。そのほか、ゲームのおすすめ、シェア操作、評価操作が表示された回数、クリック、コピー、端末のシェア機能への受け渡し、キャンセル(おすすめはリスト単位、およびタッチ入力かマウス入力かで集計します)、ゲームの次の目標の提案が表示された回数、シェアされた挑戦リンクからの訪問、開かれて遊ばれたゲーム、保存したゲームへの追加と削除(ゲーム単位で集計)、ゲームでの滞在時間、デイリーパズルの起動、5分間の目標の達成、結果のシェアのクリックを集計します。一部のゲームでは、開始、クリア(このブラウザでの初回か再挑戦か。ゲームごとのクリア済みステージの一覧は、ローカルストレージの
pv-lvlに保存されます)、失敗、リスタート、ページを閉じたときの未完了のステージ数を、ゲーム、ステージ、端末の種類ごとに集計します。また、ゲームのページから離れたときのゲームの状態(未開始、プレイ中、30秒以上の無操作、一時停止、結果画面、広告表示のいずれか)、終了したラウンド数と直近のラウンドの勝敗、ページが開かれていたおおよその時間も、ゲームと端末の種類ごとに集計します。ブログ記事については、開かれた回数、最後まで読まれた回数(ページを30秒以上開いた状態で最後の段落に到達したとき。ブラウザのセッションストレージのキーにより、1つのタブで1記事につき1回だけ数えます)、いいね(ブラウザのローカルストレージのキーでいいねを記憶し、1回だけ数えます)、シェアウィンドウが開かれた回数を集計します。ブログ記事内のリンクから開かれたゲームについては、そのゲームでの最初のタッチ・キー操作・クリックと、その後60秒間の画面表示中のプレイを、記事とゲームごとに集計します(このリンクをクリックすると、記事名とゲーム名がローカルストレージのpv-blogoyun:キーに保存されます。このキーは10分間有効で、それより古くなると、次にゲームまたはブログ記事を開いたときに削除されます。ゲームのページは、そのタブでの進行状況をセッションストレージに保持します)。さらに、あなたを紹介したドメイン(完全なアドレスは取得しません。リファラーが送られない場合でも、リンクが流入元を示していれば、固定のプラットフォーム区分のみ取得します)、閲覧セッションごとの流入元サイトの種類(YouTube、Instagram、AIアシスタント、検索エンジンなどの固定のプラットフォーム区分。サイトでの最後の操作時刻(ページ表示、またはページが見える状態でのゲームプレイ)とともに、ブラウザのローカルストレージに保存されます。30分間操作がないとき、または別のプラットフォームから来たときに、新しいセッションが始まります)と、そのセッションで開かれ、開始されたゲームの数、コンテンツ配信ネットワークから提供される国、端末の種類、言語、時間帯、広告の表示回数、検索キーワードも集計します。これらの分析イベントは、ブラウザ識別子を含まない集計カウンターとして保存されます。サービスを軽く保つため、これらのカウンターの多くは、一部のブラウザからのみ送信されます。作成日とともにローカルストレージのpv-ornに保存されたランダムな数値(13か月ごとに更新され、当社には送信されません。ローカルストレージが使えない場合は、ページごとに新しい数値を抽出します)が、このブラウザが送信するかどうかを決め、当社が見る合計値は、その一部から拡大して推計したものです。エラーレポート、広告イベント、ゲームページの表示、ゲーム内での最初のタッチ・キー操作・クリック、ゲームのプレイ時間、後述のゲームプレイのカウンターは、すべてのブラウザから送信されます。90日より古い検索キーワードは、定期的なクリーンアップで削除されます。そのほかの日次の分析カウンターは、定期的なクリーンアップまで最長400日間保持されます。 - ゲームプレイのカウンターとランキング。ブラウザに保存されたランダムな識別子は、ゲームを開いた回数の重複カウントの防止、投票の記憶、週間ハイスコアの記録に使われます。スコアを送信したことがある場合は、約1週間に1回、スコアを送信したゲームの一覧とともにこの識別子を送信し、過去の週間ランキングで獲得した順位(トロフィー)を照会します。この照会は保存済みのスコアを読み取るだけで、新たに保存するものはありません。ゲームを開いた記録は、定期的なクリーンアップまで8日間、週間スコアは6週間保持されます。投票は、変更または取り消されるまで保持されます。公開ランキングには、自動生成されたニックネームとスコアが表示され、ブラウザ識別子は表示されません。1時間あたりの不正利用を制限するため、IPアドレス(IPv6の場合はネットワークプレフィックスのみ。/64、進行状況の引き継ぎの制限では/48)を1時間ごとのカウンターとともに一時的に保存します。6時間より古いカウンターは、定期的なクリーンアップで削除されます。
- オンライン対戦。オンライン対戦のあるゲームで対戦に参加すると、ブラウザ識別子が当社のマルチプレイサーバーに送信されます。サーバーはこれをニックネームの生成にのみ使用し、保存しません。ニックネームとゲーム内の動き(位置やショットなど)は、同じテーブルの他のプレイヤーに伝えられます。チャットや自由入力のテキストはありません。テーブルのニックネーム一覧は、全員が退出してから数分以内に自動で削除されます。接続が切断されて閉じられなかった場合は、そのプレイヤーが参加してから遅くとも約70分後に削除されます。
- クラウドセーブ(任意、インディーストア)。当社のインディーストアのゲームは、Googleでログインすることを選んだ場合、セーブスロットを当社のサーバーに保存できます。ログインすると、Googleの署名つきIDトークンが当社のサーバーに送信されます。サーバーはこれを検証し、アカウントの恒久的なGoogle識別子のみを保存します(お名前と写真はトークンからページ上に表示され、ブラウザのローカルストレージにのみ保存されます)。セッションCookie(
aw_kayit、HttpOnly、60日間)でログイン状態を維持し、サーバーにはそのハッシュのみを保存します。セーブスロットは、あなたが削除するか、ストアのページからアカウントを削除するまで保存されます。アカウントを削除すると、すべてのスロット、セッション、識別子が一度に削除されます。削除されたスロットには、古い端末が新しいセーブデータを上書きしないよう、バージョン番号だけが残ります。1時間あたりの不正利用を制限するため、IPアドレス(IPv6の場合は/64プレフィックスのみ)を1時間ごとのカウンターとともに保持し、6時間後に削除します。 - 進行状況の引き継ぎ。引き継ぎコードをリクエストすると、保存された進行状況と設定を圧縮したコピーが当社のサーバーにアップロードされます。このコピーは、コードを使って15分間取得でき、取得後、または期限切れ後のクリーンアップで削除されます。別の端末でも進行状況とランキング上の識別が続けられるよう、パッケージにブラウザ識別子が含まれる場合があります。
- 広告データ。当社の広告パートナーは、以下に説明するとおりデータを収集する場合があります。
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