이기는 법

초보자를 위한 체스 오프닝: 세 가지 원칙과 오프닝 세 개

외우기는 건너뛰세요. 정말 중요한 오프닝 원칙 세 가지, 첫 수부터 바로 쓸 수 있는 오프닝 세 개, 그리고 엔진 상대로 연습하는 방법을 알려 드려요.

이 글의 내용6개 섹션
  1. 세 가지 원칙
  2. 오프닝 1: 이탈리안 게임(백)
  3. 오프닝 2: 런던 시스템(백)
  4. 오프닝 3: 1.e4에 1…e5로 응수하기(흑)
  5. 실제로 판을 지게 만드는 실수
  6. 연습하는 방법

오프닝 이론은 초보자를 체스에서 떠나게 만드는 부분이면서, 초보 수준에서는 가장 덜 중요한 부분이기도 해요. 레이팅 800에서 루이 로페즈의 여섯 번째 수를 잘못 둬서 지는 사람은 없어요. 9수째에 나이트를 방치해서 지죠. 그래서 이 글은 수순은 짧게, 모든 수순의 바탕이 되는 세 가지 생각은 길게 다뤄요.

세 가지 원칙

1. 중앙을 차지하세요. e4, d4, e5, d5 네 칸은 기물이 판의 가장 넓은 곳까지 닿는 자리예요. 백이라면 1.e4나 1.d4, 흑이라면 …e5나 …d5로 일찍 폰을 놓고, 기물들이 그 칸들을 겨누게 하세요. f3의 나이트는 e5와 d4를 장악하지만, 가장자리의 나이트는 그 절반밖에 장악하지 못해요.

2. 공격 전에 전개하세요. 처음 10수는 매번 새 기물을 출발 칸에서 꺼내는 데 써야 해요. 나이트 먼저, 그다음 비숍, 그리고 캐슬링이에요. 같은 기물을 두 번 움직이거나 3수째에 퀸을 꺼내는 건 초보자가 가장 흔히 하는 실수예요. 공격적인 느낌이 들지만, 퀸을 위협하면서 전개만 해도 누구에게나 응징당하거든요.

3. 일찍 캐슬링하세요. 파일이 열리기 시작하면 중앙에 있는 킹은 짐이 돼요. 8수 전후로 캐슬링하면 킹이 폰 세 개 뒤로 숨고 룩 두 개가 연결돼요. 15수째인데 킹이 아직 e1에 있다면, 엔진 평가가 뭐라고 하든 뭔가 잘못된 거예요.

좋은 오프닝은 전부 이 세 원칙을 특정한 순서로 적용한 거예요. 수순이 기억나지 않으면 원칙대로 두세요. 그러면 괜찮아요.

오프닝 1: 이탈리안 게임(백)

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4

중앙 폰, e5를 공격하는 나이트, 가장 활발한 대각선에서 f7을 겨누는 비숍이에요. f7은 흑 진영에서 가장 약한 칸이고, 킹 혼자 지키고 있어요. 이어서 d3, Nc3 또는 c3, O-O를 두면 6수 만에 세 원칙을 모두 채운 건전하고 활발한 포지션이 돼요.

알아 둘 것: 3…Bc5(지우오코 피아노) 다음에는 4.c3와 5.d4로 큰 중앙을 만들거나, 조용하게 4.d3로 탄탄하게 가세요. 3…Nf6 다음에는 e4가 공격당한다고 당황하지 마세요. 4.d3로 지키면 돼요. 프라이드 리버를 몇 번 직접 보기 전까지는 4.Ng5를 피하세요. 칼싸움 같은 수순이라, 초보자는 상대만큼이나 자주 자기 손을 베어요.

오프닝 2: 런던 시스템(백)

1.d4 d5 2.Bf4 (또는 2.Nf3 다음 3.Bf4)

런던은 흑이 뭘 하든 매 판 같은 구조를 원할 때 두는 오프닝이에요. 폰은 d4, e3, c3, 비숍은 폰 사슬 바깥의 f4, 나이트는 f3와 d2, 그리고 킹 사이드 캐슬링이에요. 처음 10수 안에 곤란해지기가 거의 불가능한데, 이게 가장 큰 장점이자 한계예요. 전술이 아니라 인내심과 기물 배치를 가르쳐 주거든요.

날카로운 포지션에서 불안해진다면 이걸 두세요. 수읽기를 배우고 싶어지면 1.e4로 돌아오면 돼요.

오프닝 3: 1.e4에 1…e5로 응수하기(흑)

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 또는 3.Bb5 a6

흑은 오프닝을 고르는 게 아니라 거기에 응수하는 쪽이에요. 그러니 백의 주요 첫수마다 탄탄한 응수 하나씩만 익혀 두세요. 1.e4에는 거울처럼 1…e5를 둬서 중앙의 내 몫을 챙기면, 백으로 이미 배우고 있는 포지션으로 이어져요. 1.d4에는 1…d5가 같은 역할을 해요. 그 밖의 수에는 중앙에 폰을 놓고 전개하세요. 원칙이 곧 오프닝이에요.

흑일 때 기억할 두 가지가 있어요. 첫째, f7 칸은 초보자 공격의 단골 목표예요. Bc4–Qh5 배터리를 늘 경계하고, 나이트를 일찍 f6로 전개해서 막으세요. 둘째, 퀸이 e2로 오거나 룩이 e1에 들어온 뒤 어떻게 되는지 확인하지 않았다면 4수째에 나이트로 e4 폰을 잡지 마세요.

실제로 판을 지게 만드는 실수

오프닝 이론이 아니에요. 바로 이것들이에요.

  • 이른 퀸 출격. 2.Qh5 같은 수는 받아칠 줄 모르는 상대에게는 통하지만, 퀸을 공격하면서 전개하는 상대에게는 템포를 계속 잃어요. 반박법(템포를 얻는 …Nf6, …g6, 그리고 전개)을 익혀 두면 앞으로 영영 이길 수 있어요.
  • 방치된 기물. 매번 두기 전에 상대의 마지막 수가 무엇을 공격하는지 물어보세요. 1200 아래의 대국은 대부분 전략이 아니라 잡히는 자리에 놓인 기물 하나로 승부가 나요.
  • 같은 기물을 두 번 움직이기. 이미 전개된 기물을 한 번 더 움직일 때마다, 다른 기물들은 그만큼 수를 못 받아요.
  • 캐슬링하지 않기. 세 번째 원칙을 보세요.

연습하는 방법

오프닝은 같은 포지션을 몇 번이고 다시 만들게 해 주는 상대와 반복해서 익혀요. 사람 상대는 매번 다르게 두지만, 고정된 단계의 엔진은 그렇지 않아요.

저희 체스 엔진에는 단계가 네 개 있고, 같은 방식에 숫자만 키운 게 아니에요. 1단계는 한 수 앞을 탐색한 뒤 일부러 최선에 가까운 여러 수 중에서 골라서, 초보자가 할 법한 실수를 해요. 잡을 수 있는 곳에 기물을 놔두고, 배우는 동안 이기라고 있는 단계예요. 2단계는 두 수 앞을 보고 허술한 기물을 응징해요. 3단계와 4단계는 더 깊이 탐색하고 정지 탐색(quiescence search)을 더해서, 앞에서 통하던 전술이 더는 통하지 않고 제대로 된 계획을 세워야 해요.

1단계에서 이탈리안을 열 번 연속으로 두세요. 처음 15수 안에 기물을 잃지 않게 되면 2단계로 올라가세요. 오프닝이 더 이상 어느 쪽으로도 승부를 가르지 않게 되면 그 오프닝을 익힌 거예요. 그리고 바로 그때가 루이 로페즈의 여섯 번째 수를 신경 쓰기 시작할 때예요.

수 생성기는 컴퓨터 체스의 표준 정확성 테스트인 perft로 11,024,485개 포지션에 걸쳐 검증했으니, 체스판이 허용하는 수는 모두 합법 수예요. 기물을 클릭하면 갈 수 있는 수가 보여요. 점은 일반 이동, 고리는 잡기예요.

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자주 묻는 질문

초보자에게 가장 좋은 체스 오프닝은 뭔가요?

백일 때는 이탈리안 게임(1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4), 흑일 때는 1.e4에 1...e5로 응수하는 거예요. 둘 다 중앙, 전개, 캐슬링이라는 원칙을 따르고, 외워야 할 이론이 거의 없어요.

오프닝은 몇 수까지 외워야 하나요?

생각보다 적게요. 한 시스템의 네다섯 수와 그 뒤에 있는 원칙을 아는 편이, 이해하지 못한 채 외운 열두 수보다 나아요. 어차피 상대가 6수쯤이면 정석에서 벗어나거든요.

초보자는 1.e4와 1.d4 중 뭘 둬야 하나요?

1.e4예요. 전술이 눈에 잘 보이고 배울 점이 분명한 열린 포지션으로 이어져요. 런던 같은 1.d4 시스템은 탄탄하지만, 전술보다 인내심을 먼저 가르쳐요.

컴퓨터 상대로 오프닝은 어떻게 연습하나요?

약한 엔진 단계를 상대로 같은 오프닝을 반복해서 두고, 처음 15수 안에 기물을 흘리지 않게 됐을 때만 단계를 올리세요. 가장 낮은 단계에서 초보자다운 실수를 정직하게 하는 엔진이 이 연습에 딱 맞는 스파링 상대예요.

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