Suika Game은 수박 게임이에요. 일본 스튜디오 Aladdin X가 만들어 2021년에 Nintendo Switch로 나왔고, 2023년에 전 세계에서 유행했어요. 상자에 과일을 떨어뜨리고, 닿은 같은 과일 둘이 다음 과일로 합쳐지고, 체리에서 수박까지 열한 단계의 과일로 이어져요. 상자는 계속 차오르고, 과일은 계획하지 않은 곳으로 굴러가고, 더미가 위쪽 선을 넘은 채 머물면 게임이 끝나요.
Suika 같은 게임을 찾는 사람들은 보통 둘 중 하나를 원해요. 같은 떨어뜨리고 합치는 게임을 무료로 할 수 있는 곳, 아니면 합치기 연쇄가 터지는 그 느낌이 있는 또 다른 게임이요. 이 페이지에는 둘 다를 위한 저희 게임이 있어요. 공식 Suika Game은 하나도 없고, 전부 설치 없이 브라우저 탭에서 열려요.
먼저, 수박에 닿기가 그렇게 어려운 이유부터 볼게요.
직접 해 보기: 페이스트리는 얼마나 커질까?
Suika와 가장 가까운 저희 게임은 아래 첫 번째인 Pastry Pile이에요. 이 열한 가지 페이스트리가 게임에서의 실제 크기 비율로 그려져 있어요. 하나를 골라서 트레이를 얼마나 차지하는지, 스프링클이 몇 개 들어갔는지 확인해 보세요.
스프링클에서 그랜드 가토까지
버튼으로 페이스트리를 고르거나 직접 탭하세요.
크기, 떨어지는 확률, 점수는 Pastry Pile이 쓰는 값 그대로예요. 트레이 폭은 544 단위이고 페이스트리의 지름은 37에서 290 단위이며, 각 크기는 바로 앞 크기보다 최소 1.2배 넓어요. 다음 조각은 처음 다섯 크기 중 하나이고 각각 20%예요. 같은 크기 둘이 합쳐지면 1, 3, 6, 10, 15, 21, 28, 36, 45, 55점이고, 그랜드 가토 둘은 66점이에요.
여기서 드러나는 두 가지는 Suika를 할 때 세어 보지 않아도 매번 느끼는 것들이에요. 첫째는 두 배씩 늘어나는 구조예요. 각 크기는 바로 아래 크기 둘로 이루어져서 큰 것은 비싸요. 그랜드 가토는 스프링클 1,024개 분량이고, 도넛이 다섯 번에 한 번 나온다 해도 신중하게 쌓아야 하는 약 165번의 떨어뜨리기예요. 둘째는 폭이에요. 위쪽 크기들은 트레이를 너무 많이 차지해서 문제가 “이걸 어디에 놓지”에서 “나머지는 다 어디에 두지”로 바뀌어요. 레이어 케이크는 트레이의 44%라서 둘이 바닥에 나란히 놓을 수 있어요. 그랜드 가토는 절반이 넘어서 두 번째 것은 무언가 위에 올라가야 해요.
점수도 같은 곡선을 따라가요. 스프링클 두 개는 1점, 도넛 두 개는 15점, 레이어 케이크 두 개는 55점이에요. 연쇄는 아무것도 곱해 주지 않아서 큰 합치기 한 번이 작은 합치기 여러 번보다 값지고, 높은 점수는 오래 가는 런에서 나와요.
1. Pastry Pile: 구워 낸 수박 게임
Pastry Pile은 떨어뜨리고 합치는 발상에 대한 저희만의 해석이에요. 유리 트레이 위에 페이스트리를 들고, 마우스, 손가락, 방향키로 조준하고 놓아요. 같은 종류의 페이스트리 둘이 닿으면 다음 크기로 합쳐져요. 스프링클 둘은 코코아 비드, 코코아 비드 둘은 마카롱이 되고, 쿠키, 도넛, 시나몬 롤, 프레첼, 치즈케이크, 과일 타르트, 레이어 케이크를 지나 그랜드 가토까지 이어져요.
이 17초 영상에서는 페이스트리 하나가 떨어지고, 합치기 일곱 번이 트레이 안에서 연쇄로 이어져 Layer Cake가 나와요.
규칙은 익숙할 거예요. 처음 다섯 크기만 떨어지고 확률은 같아서, 그보다 큰 것은 만들어야 해요. Next 말풍선이 지금 손에 든 조각 다음 조각을 보여 줘요. 페이스트리는 구르고, 기울고, 틈에 끼고, 합치기가 이웃을 밀어내기도 해서 연쇄가 트레이를 정리할 수도 망칠 수도 있어요. 트레이 테두리에는 선이 있어요. 방금 떨어졌거나 방금 합쳐진 페이스트리는 잠깐 봐주지만, 더미가 선을 넘은 채 머물면 경고가 빨갛게 바뀌고 2.2초 뒤에 런이 끝나요.
레벨도, 타이머도, 파워업도 없어요. 트레이 하나에서 하는 긴 한 판이고, 넘어야 할 최고 점수와 발견할 다음 크기가 있어요. 그랜드 가토 둘은 66점을 얻고 서로 사라지며 런이 계속되는데, 트레이의 큰 자리를 되찾는 방법은 이것뿐이에요. 중간에 탭을 닫아도 돌아오면 같은 더미가 기다려요.
Suika와 다른 점은 베이커리예요. 과일 대신 페이스트리, 그리고 저희만의 그림과 물리요. Suika를 과일 때문에 좋아했다면 그 부분은 없어요. 합치기 하나가 세 번 더 터뜨리는 순간 때문에 좋아했다면 이 게임이에요.
2. 2048: 중력 없는 합치기 게임
수박보다 앞서 2048이 있었어요. 같은 핵심 규칙, 같은 조각 둘이 더 큰 조각 하나가 된다는 규칙을 상자가 아니라 4×4 격자에서 해요. 스와이프하면 모든 타일이 그쪽으로 미끄러지고, 같은 숫자의 타일끼리 부딪히면 합이 되고, 한 수마다 새 타일이 하나 나와요. 2048 타일을 만들면 이기고, 같은 판에서 4096까지 계속할 수도 있어요.
Suika와 공통점은 두 배씩 늘어나는 구조예요. 2048 타일은 2가 1,024개로, 그랜드 가토가 스프링클 1,024개인 것과 같은 개수예요. 없는 건 물리예요. 타일은 엉뚱한 곳으로 굴러가지 않아서 모든 실수는 내 몫이에요. 한 판에 무료 되돌리기가 두 번 있고 타이머가 없어서, 판을 원하는 만큼 들여다봐도 돼요. 2048 공략 가이드가 좋은 판 대부분의 바탕이 되는 모서리 전략을 다뤄요.
3. Pour Merge: 튜브 속의 합치기 연쇄
Pour Merge는 합치기 발상을 물 정렬 퍼즐과 섞었어요. 숫자 타일이 튜브에 들어 있어요. 튜브를 탭해 맨 위 타일을 집고, 맨 위가 같은 숫자인 튜브를 탭하면 둘이 합쳐져 값이 두 배인 타일 하나가 돼요. 따르기를 할 때마다 새 타일이 튜브 하나에 떨어지고, 따를 수 있는 곳이 없으면 레벨을 잃어요.
이 35초 영상에서는 쌓인 튜브에 4를 부으면 128까지 쭉 합쳐져요.
마지막 규칙이 다른 모양의 Suika 느낌이에요. 판은 계속 차오르고, 공간을 만드는 건 합치기뿐이에요. 요령은 연쇄를 준비하는 거예요. 새 8이 다른 8 위에 정확히 떨어지고, 그렇게 만든 16이 16 위에 떨어지게요. 세계는 네 곳이고 레벨은 계속 나오며, 막힐 땐 되돌리기와 다시 시작이 있어요.
4. Pumpkin Patrol: 디펜스가 된 합치기
Pumpkin Patrol은 합치기를 일하게 만들어요. 길 옆 풀밭에 잭오랜턴이 놓이고, 그 주위를 도는 박쥐들이 사탕 가마솥을 향해 길을 걸어오는 몬스터를 두들겨요. 랜턴을 같은 종류, 같은 레벨의 다른 랜턴 위에 끌어다 놓으면 더 강한 랜턴으로 합쳐져요. 레벨 2에서는 박쥐 둘, 레벨 3에서는 셋, 레벨 4에서는 더 넓은 원, 레벨 5에서는 박쥐 여섯 마리의 황금 고리가 돼요.
이 20초 영상에서는 같은 레벨의 Bat과 Briar가 합쳐져 Thornwing이 되고, 이 Thornwing이 마지막 커브 전에 Bone Giant을 막아야 해요.
Suika와는 다른 게임이고 타워 디펜스에 더 가깝지만, 다음 합치기가 당기는 힘은 같아요. 새 랜턴은 길 옆 거대 호박에서 자라나고, 풀밭이 트레이처럼 차오르니까 좋은 합치기는 자리를 만드는 방법이기도 해요. 할로윈 분위기이지만 시즌이 지나도 잘 어울려요.
5. Highrise: 합치기 없는 더미
Suika에서 가장 좋았던 부분이 더미 자체라면, 선 밑으로 지키려고 애쓰는 흔들거리는 과일 탑이라면, Highrise가 그것의 순수한 버전이에요. 층 하나가 탑 위 허공을 미끄러지고, 탭하면 떨어져요. 가장자리 밖으로 튀어나온 부분은 잘려 나가서 탑이 점점 좁아지지만, 정중앙에 정확히 내려놓으면 PERFECT로 폭을 그대로 지켜요.
이 32초 영상에서는 가운데에 맞춘 낙하마다 PERFECT가 나와 층이 원래 너비를 유지하고, 탑이 올라갈수록 도시가 아래로 멀어져요.
높이 올라갈수록 탑이 기울기 시작해요. 층을 중심에서 벗어나게 떨어뜨리면 건물이 그쪽으로 기울고, 기울기가 게이지 가장자리를 넘으면 전부 무너져요. 매 런이 같은 탑이고 지난번보다 높아지며, 최고 높이가 다음 런의 하늘을 더 넓게 열어 줘요.
한눈에 비교하기
| 게임 | 합치는 것 | 어디서 | 런이 끝나는 때 | Suika와 가까운 점 |
|---|---|---|---|---|
| Pastry Pile | 열한 가지 크기의 페이스트리 | 물리가 있는 트레이 하나 | 더미가 테두리 위에 머물 때 | 떨어뜨리기, 합치기, 열한 단계, 긴 한 판 |
| 2048 | 숫자 타일 | 4×4 격자 | 둘 수가 없을 때 | 같은 조각 둘이 더 큰 조각 하나가 됨 |
| Pour Merge | 숫자 타일 | 튜브 | 따를 곳이 없을 때 | 판이 차오르는 동안의 합치기 연쇄 |
| Pumpkin Patrol | 잭오랜턴 | 길 옆 풀밭 | 사탕이 바닥날 때 | 강해지고 자리를 만들기 위한 합치기 |
| Highrise | 없음, 쌓기만 해요 | 탑 | 빗나가거나 무너질 때 | 흔들리는 더미와 한 번만 더 |
떨어뜨리고 합치는 게임의 요령
- 큰 조각은 낮게, 한쪽으로 모으세요. 가운데의 큰 페이스트리는 트레이를 작은 공간 둘로 가르고, 벽 한쪽에 두면 나머지를 위한 큰 공간 하나가 남아요.
- 작은 조각을 묻지 마세요. 큰 조각 밑에 갇힌 작은 조각은 짝을 영영 못 만날 수도 있어요. 합치기로 더 넓은 페이스트리가 생기면 밑에 있는 것이 갇힐 수 있으니, 연쇄를 시작하기 전에 살펴보세요.
- Next 조각을 활용하세요. 다음 조각이 트레이에 이미 있는 것의 짝이라면 그쪽 길을 열어 두세요. 스프링클이라면 작은 조각들이 이미 모여 있는 곳에 떨어뜨리세요.
- 사다리를 쌓으세요. 가장 좋은 트레이는 바닥을 따라 크기가 순서대로 놓여서, 새 합치기가 다음 크기로 굴러가 또 하나를 터뜨려요.
- 점수가 아니라 선을 보세요. 런을 끝내는 건 높이 솟은 뾰족한 더미예요. 틈이 조금 있는 납작하고 넓은 더미가, 한쪽 구석에 깔끔하게 쌓았지만 테두리에 닿는 더미보다 안전해요.
합치기와 떨어뜨리기 게임은 정렬·합치기와 퍼즐 페이지에 더 있어요. 판을 채워 가는 쪽이 좋다면 Block Blast 같은 게임 목록에 한 수 한 수가 자리 만들기인 퍼즐이 더 있어요.



