Leap
Veelgestelde vragen
Hoe bestuur ik het?
Pijltjestoetsen of A en D om te rennen, en Up, W of Space om te springen. Op een telefoon of tablet staan er drie pads onder de kamer: links, rechts en een bredere sprongknop. De sprongknop langer vasthouden laat je hoger springen.
Hoe beklim ik een muur?
Druk tegen de muur aan en spring. De richting die je vasthoudt bepaalt wat de sprong doet: hou je naar de muur toe, dan beklim je hem en blijf je dicht genoeg om hem opnieuw te pakken en hoger te komen, dus één muur is genoeg. Laat je de muur eerst los, dan schiet dezelfde knop je er juist vanaf, en dat is wat je wilt om een schacht over te steken. Langs een muur naar beneden glijden remt je val ook af, zodat je tijd hebt om de volgende uit te lijnen.
Ik mis sprongen steeds net. Ligt het aan mij?
Waarschijnlijk niet aan je timing. Leap geeft je een kort venster om te springen nadat je van een richel bent gestapt, en onthoudt een sprong die je net voor de landing indrukt. Mislukt een sprong, dan gaat het meestal om afstand en niet om timing: neem meer aanloop naar het gat zodat je op volle snelheid bent als je de grond verlaat.
Wat zijn de gebarsten blokken?
Grond die het begeeft. Hij houdt het nog even vol nadat je erop landt en valt dan weg, dus het is een tussenstap en nooit een plek om te blijven staan. Ze komen terug als je respawnt, dus een mislukte poging maakt een kamer nooit onoplosbaar.
Kan ik een kamer overslaan waar ik op vastloop?
Nee, en dat is met opzet. Van elke kamer in de game is voor release geverifieerd dat hij uit te spelen is, dus vastlopen betekent altijd dat er een route is die je nog niet hebt gevonden en niet dat het level kapot is. De winkel verkoopt alleen skins — niets erin maakt een sprong makkelijker.
Slaat het mijn voortgang op?
Ja, automatisch in je browser. Je komt terug in de kamer die je had bereikt, met je munten en skins intact.