Leap

Perguntas frequentes

Como eu controlo o jogo?

Setas ou A e D para correr, e Cima, W ou Espaço para pular. No celular ou tablet, três botões ficam embaixo da sala: esquerda, direita e um botão de pulo mais largo. Segurar o pulo por mais tempo faz você pular mais alto.

Como eu escalo uma parede?

Pressione contra a parede e pule. A direção que você mantém pressionada decide o que o pulo faz: segure na direção da parede e você a escala, ficando perto o bastante para agarrá-la de novo e subir mais, então uma única parede já basta. Solte a parede antes e o mesmo botão te lança para longe dela, que é o que você quer para atravessar um poço. Escorregar por uma parede também desacelera a queda, dando tempo de alinhar o próximo movimento.

Eu erro os pulos por muito pouco. É culpa minha?

Provavelmente não é o timing. Leap te dá uma janela curta para pular depois de sair de uma borda e guarda um pulo apertado pouco antes de você aterrissar. Se um pulo está falhando, normalmente é distância e não timing: tente correr para o vão vindo de mais longe, para estar em velocidade máxima quando deixar o chão.

O que são os blocos rachados?

Chão que cede. Ele aguenta por um instante depois de você pisar e então cai, ou seja, é um degrau e nunca um lugar para ficar parado. Eles voltam quando você renasce, então uma tentativa fracassada nunca deixa uma sala impossível.

Posso pular uma sala em que estou travado?

Não, e isso é de propósito. Toda sala do jogo foi verificada como concluível antes do lançamento, então ficar travado sempre significa que existe uma rota que você ainda não achou, e não uma fase quebrada. A loja só vende skins — nada nela facilita um pulo.

O jogo salva o meu progresso?

Sim, automaticamente no seu navegador. Você volta para a sala que alcançou, com as suas moedas e skins intactas.

Mais jogos