Leap
Najczęstsze pytania
Jak się steruje?
Strzałki albo klawisze A i D do biegu oraz strzałka w górę, W lub Spacja do skoku. Na telefonie i tablecie pod planszą znajdują się trzy pola: lewo, prawo i szerszy przycisk skoku. Dłuższe przytrzymanie skoku daje wyższy wyskok.
Jak wspiąć się po ścianie?
Przyciśnij kierunek w stronę ściany i skocz. Trzymany kierunek decyduje, co zrobi skok: trzymaj w stronę ściany, a wespniesz się po niej i zostaniesz na tyle blisko, żeby złapać ją ponownie i wejść wyżej, więc jedna ściana wystarczy. Puść ścianę wcześniej, a ten sam przycisk odrzuci cię od niej, i tego właśnie potrzebujesz, żeby przelecieć na drugą stronę szybu. Zsuwanie się po ścianie spowalnia też opadanie, dając czas na ustawienie kolejnego skoku.
Ciągle nie doskakuję o włos. Czy to moja wina?
Raczej nie chodzi o timing. Leap daje krótkie okno na skok po zejściu z krawędzi i zapamiętuje skok wciśnięty tuż przed lądowaniem. Jeśli skok się nie udaje, zwykle brakuje dystansu, a nie wyczucia: spróbuj rozbiegu z dalszego miejsca, żeby odbić się przy pełnej prędkości.
Czym są pęknięte bloki?
To podłoże, które się zapada. Utrzymuje się chwilę po tym, jak na nim wylądujesz, a potem spada, więc jest stopniem, a nigdy miejscem do stania. Wracają przy odrodzeniu, więc nieudana próba nigdy nie czyni pokoju niemożliwym do przejścia.
Czy mogę pominąć pokój, na którym utknąłem?
Nie, i to celowo. Każdy pokój w grze został przed wydaniem sprawdzony pod kątem przechodzenia, więc utknięcie zawsze oznacza, że istnieje droga, której jeszcze nie znalazłeś, a nie zepsuty poziom. Sklep sprzedaje wyłącznie skórki — nic w nim nie ułatwia skoku.
Czy gra zapisuje postęp?
Tak, automatycznie w twojej przeglądarce. Wracasz do pokoju, do którego dotarłeś, razem z monetami i skórkami.