Swish

Najczęstsze pytania

Jak się rzuca w Swish?

Przyłóż palec w dowolnym miejscu boiska, przeciągnij, rysując łuk -kierunek ustawia cel, odległość siłę- i puść. Kredowe kropki pokazują dokładnie, gdzie poleci piłka, wraz z odbiciami od ścian, jeśli kupiłeś Guide. Bardzo krótki machnięcie jest ignorowane, więc nie strzelisz przypadkiem.

Do czego służą kredowe ściany?

Są twarde: piłka odbija się od nich zgodnie z prawdziwą fizyką. Każdy kosz po dotknięciu ściany lub tablicy liczy się jako bank i płaci bonus za styl, przeliczany na monety na końcu poziomu. Niektóre obręcze leżą poza zasięgiem prostego rzutu - odbicie to zaplanowana droga.

Co oznacza „on fire”?

Trzy swishy z rzędu -kosze, które nigdy nie dotknęły obręczy- podpalają piłkę. Póki płonie, każdy bonus za styl płaci podwójnie; seria przeżyje pomyłkę tylko wtedy, gdy płonąca piłka sama trafi. Utrata piłki bez punktu gasi ogień. Dlatego warto woleć czyste trafienia od wbitych na drganiach.

Dlaczego obręcz ciągle się rusza?

Bo każdy ruch uczy innej umiejętności. Wahadło ćwiczy timing, przesuwanie każe celować przed cel, a winda czyni wysokość częścią odczytu. Wchodzą po kolei na pierwszych boiskach, więc poznajesz każde na spokojnym polu, nim kombinacje je pomieszają.

Czy muszę coś pobierać lub instalować?

Nie. Swish działa bezpośrednio w przeglądarce -Chrome, Safari, Firefox i Edge- na komputerze i telefonie. Nic do pobrania, żadnych wtyczek, żadnego konta; postęp zostaje na twoim urządzeniu.

Czy postęp jest zapisywany?

Tak. Ukończone poziomy, gwiazdki, monety, wzmacniacze, odblokowane skórki i dzienna seria trwają na twoim urządzeniu. Zamknij kartę gdzie chcesz i wróć dokładnie na to samo boisko; nieudany poziom kosztuje tylko próbę.

Więcej gier