无聊是一种奇怪的时间。你有十分钟,最多二十分钟,想要的是马上就能开始、第一次就看得懂、让你不断按下“再来一局”却不会吃掉整个晚上的东西。需要安装、注册或者读教程的游戏,每次都会输给手机的主屏幕。
所以这五款游戏都遵循几条简单的规则:在手机或电脑的浏览器标签页里就能打开;无需下载、无需账号;第一局之内就能搞懂操作;而且一局足够短,随时都可以停下来,哪怕你不想停。
我们用这五款游戏剪了一段简短的倒计时视频,就在下面。再往下的片段也出自同一批素材,所以你看到的,就是这些游戏实际玩起来的样子。
五款游戏一览:
- Reverse Bay 3D:方向盘加踏板,一关一两分钟。适合想要平静、但仍需要技术的时候。
- Swingline:按住再松开,前期一局不到一分钟。适合追求速度、想刷新距离的时候。
- Smash Tower:按住再松开,大多数关卡不到一分钟。适合想要纯粹节奏、什么都不用读的时候。
- Swish:拖动一下,一关约 25 秒。适合想要那种干净利落的“空心入网”手感的时候。
- Bladestep:奔跑、跳跃、投掷,一个房间约一分钟。适合想把一款真正的平台跳跃游戏拆成小口来玩的时候。
5. Reverse Bay 3D:用真正的方向盘停车
这是这里最平静的一款,也是最像现实中用得上的技能的一款。你有一个用拇指转动的方向盘、两个踏板,以及一个要停进去的发光车位。没有计时,也没有追逐。但你仍然需要试上几次,因为这辆车像真车一样绕着后轮转向,所以倒车入库时,你得盯着前面的车角朝旁边那辆车漂过去。
关卡从空旷的停车场开始,接着是倒车入库、有来往车辆的街边平行停车、满是立柱的车库、一辆很长的送货面包车,还有雨夜,再往后还有更多。星星是让你重玩的理由:停进去得一颗,全程没有磕碰得一颗,端端正正停在线内得一颗。
一局:一两分钟。触屏:方向盘和踏板。键盘:W/S 前进和倒车,A/D 转向。
4. Swingline:按住抓环,松手飞出
按下去抓住圆环,松开就飞出去,要学的就这么多。需要练习的是松手的时机。在摆动最低点稍后一点松手,你就会得到 PERFECT,值三枚金币,还有最远的跳跃。太早松手,你会平着摔进街道;太晚,你就会向上而不是向前。
继续抓着也是一场赌博。抓得越久,绳索越短,摆动越快,直到过热断裂。一局结束时,你用金币从三项升级里选一项,所以每一局开始时都比上一局更强一点。
一局:前期不到一分钟,卡片叠得越多就越长。触屏:在任意位置按住。键盘:任意键。
3. Smash Tower:千万别撞上黑色
这是榜单里“再来一关”的吸引力最强的一款。你按住,让一颗球钻穿由彩色圆环组成的旋转高塔,松手就让它弹起来。唯一要怕的就是黑色。按住的时候撞上黑色扇面,球就会碎掉,但在黑色上弹跳却没有任何影响,所以你会学着抬一下手指,让黑色转过去,再俯冲而下。
不间断地一路砸下去,球就会燃烧起来,而燃烧的球穿过黑色就像它不存在一样。最后一站是一口标着 x1 到 x10 的凹槽:带着火焰抵达,你会落得很深,而你的金币会乘以你落到的那个数字。每一关结尾这小小的赌博,就是让你一直玩下去的原因。共有 100 个关卡,分布在四个世界里,金币可以解锁新的球。
一关:通常不到一分钟。触屏:在任意位置按住。键盘:空格键。
2. Swish:拖动,松手,空心入网
整场篮球,只需要一次滑动。你向后拉,一条虚线弧显示球将飞向哪里,然后你松手。没有能量条替你决定力度,决定力度的是你拉的长度。所以当球不碰篮筐直接落入时,你会觉得这球是你投进的,而不是游戏替你投的。
让它不至于重复的是砖墙。墙立在你和篮筐之间,打板入网会有额外奖励,于是你会开始故意瞄准墙面。随着推进,篮筐开始移动,风会把球往一边吹,后来还会同时有两面墙挡路。连续投进三个干净利落的球,球就会着火。
一关:平均约 25 秒(共 72 关,整个关卡阶梯大约半小时)。触屏或鼠标:一次拖动。
1. Bladestep:剑就是你的梯子
我们的第一名,因为它是我们自己最常回头去玩的。这是一款小型地牢平台跳跃游戏,你的剑身兼两职。把它扔进墙里,它就变成一级台阶,你可以站上去够到更高的平台。把它召回,它会飞回你手中,沿途斩倒所有敌人。
麻烦在于你只有一把。剑插在墙里时,你没有任何东西可以战斗;而你一召回剑,脚下的台阶就消失了。一旦想通这一点,房间就变成了一个个小谜题:把剑插在缺口上方,跳上去,再在你坠落到安全地带的同时,把剑拉回来穿过身后的弓箭手。每一层有三个房间,更深处还等着三个 Boss,每一层的结尾都会让你选一项升级。
一个房间:约一分钟。键盘:A/D 奔跑,空格键跳跃,J 投掷和召回。触屏:两个摇杆和两个按钮。
为什么是这个顺序
我们是按“有多难放下”排名的,而不是按复杂程度。Reverse Bay 3D 适合你悠闲地玩上十分钟。Swingline 和 Smash Tower 是纯粹的反应游戏,只想动半个脑子的时候最合适。Swish 拥有榜单里最让人满足的单个瞬间。Bladestep 胜出,是因为玩上一个小时之后它依然新鲜:每个房间都是一道用同一把剑解开的小谜题。
如果你只有五分钟
从 Smash Tower 开始。除了“按住,并在碰到黑色之前松手”,没有别的要学,一关一分钟之内就结束,而 x10 凹槽给每一关都配了个小小的收尾。如果你想要相反的东西,一个可以慢慢思考的游戏,那就打开 Reverse Bay 3D,用走路的速度开完第一个停车场。
这五款游戏都在站内,和其余的免费浏览器游戏放在一起,而且都会把你的进度保存在你自己的设备上,所以关掉标签页不会损失任何东西。
