Arcade Whale 原创自主制作,免费畅玩
Smash Tower
- 开发者
- Arcade Whale
- 类型
- 街机
- 发布于
- 更新于
- 平台
- 浏览器(电脑、手机、平板)
- 屏幕方向
- 竖屏或横屏
- 玩家
- 单人游戏
玩法
按住空格键、鼠标或手指向下砸 · 松开弹起 · 千万别砸到黑块 · P 暂停
关于 Smash Tower
Smash Tower 是一款免费的单键砸塔游戏,属于 Stack Ball 和 Helix Jump 一类:一座由彩色圆环组成的高塔在你面前旋转,一颗明亮的小球在塔顶弹跳,你要做的只有按住或松开。按住按钮、鼠标或手指,小球就会笔直向下砸,把一层层圆环砸成飞溅的碎片。松开,它就在下一层圆环上原地弹跳。每层圆环上都有一些黑色扇区,而黑色就是唯一的规则:按住的时候砸到黑色扇区,小球就会碎掉。在黑色上弹跳永远安全,所以整个游戏就是观察旋转的高塔,在正确的时机松手,等黑色转开后立刻继续往下砸。
Smash Tower 多出来的是塔底的部分。你连续砸碎的每一层圆环都会让小球升温,热量条一满,小球就会燃烧几秒:燃烧的小球连黑色也能砸穿,所以一波连击能让你烧穿高塔最难的部分。最后一层圆环下面是一口有十层、标着数字的深井,从 ×1 到 ×10,你能落多深,取决于抵达时有多热。冷着落下只能到 ×1;还在燃烧着落下,就能一路砸到 ×10。你一路砸碎得到的金币会乘上这个数字,所以每一关的结尾都是一次小小的选择:稳妥地玩,还是把连击保持下去。
随着前进,高塔会不断变化,每种新塔都用不同的方式问你同一个按住还是松开的问题。先是螺旋塔,每层只有一个黑块沿着柱子盘旋;然后是双黑块、来回摆动的圆环、各自以不同速度转动的漂移圆环、几乎全是黑色只留一扇亮窗的钥匙圈、黑色与彩色交替闪烁的闪烁扇区、完全砸不碎只能等缺口转过来的钢环、相邻圆环反向旋转的对转圈、转速翻倍的冲刺段,最后是所有花样混在一起的混合塔。黑色从第一关起就致命,所以开头几座塔每层只留一个黑色扇区,其余各层全是彩色,让你慢慢学会什么时候松手。
金币只用来买新球。商店里有全部十颗球:泡泡糖、薄荷糖、蓝莓、樱桃炸弹、纯金、银河、霓虹、冰晶、会变色的棱镜,以及你一开始就拥有的经典球,每一颗都比上一颗贵一点,所以新球是你玩上几分钟才能得到的目标,而不是白送的礼物。主界面和每关结束时都会用一行字显示你的下一个目标:下一颗球以及还差多少金币,等所有球都到手后,则是下一个世界。结束卡片上的商店按钮会随着你越来越接近而逐渐填满,球可以买时会发光,所以购买只需轻点一下。球只改变游戏的外观:每颗球的弹跳、砸击和燃烧完全一样,所以通关靠的只有技术。高塔按二十五关一组分成多个世界,分别是糖果乐园、珊瑚泻湖、日落峡谷和天空花园,每个世界都有自己的背景、圆环形状和配色,前半小时里还会不断出现新的塔型。每通过一关可获得一到三颗星(落在 ×5 或更深得两颗,×10 得三颗),主界面会统计你收集的所有星星。关卡永远不会用完:手工设计的高塔通关后,各个世界会带着混合在一起的所有花样再轮一遍,所以总有下一关。结束卡片上的主页按钮会带你回到标题界面,下一关已在后面准备好,暂停菜单里的主菜单也是去这里,点击开始则从你离开的地方继续。每天回来都会有每日奖励,为下一颗球增加金币,连续天数越长给得越多,轻快的配乐可以在菜单里关闭。
在手机上一根手指就能玩,在电脑上一个键就够了,空格键、回车键或下方向键,或者直接按住鼠标,P 键暂停。输掉一关从来不是难关:你砸到的金币会保留,重试会重新开始同一座塔,让你熟悉它。游戏中没有任何真钱消费,你的关卡、金币和球都保存在自己的设备上。如果你喜欢 Stack Ball、Helix Jump,或者任何拼时机的单点游戏,这一款的终点值得你全力冲刺。
Smash Tower 技巧与攻略
在最后一刻松手,不要太早
小球到达一层圆环时只有一件事重要:那一瞬间你是否按着。松手并不会让小球减速,它仍以全速下落,只是在下一层圆环上弹起,而弹跳即使在黑色上也是安全的。所以你可以一直砸,直到黑色快要转到小球下方。砸击速度下每层圆环只需约八分之一秒,所以要提前看一层。
每次松手都要短,保住你的热量
连续砸碎十二层圆环就能点燃小球,每层增加的热量相同。一次弹跳不会清零热量,真正消耗热量的是你不按住的时间:热量条以稳定的速度减少,松手半秒就损失约五层的进度,整整一秒几乎清空一整条。为黑色扇区松手,然后立刻再按下去,让热量条继续上升。
整个燃烧期间都要按住
小球一旦着火,无论你做什么都会燃烧约 2.6 秒,所以燃烧中松手只是浪费。按住时,燃烧的小球下落比普通砸击更快,能砸穿二十层甚至更多圆环,黑色也不例外。火焰熄灭后,热量条直接降到零,十二层的攀升要从头开始,所以如果火焰刚好在接近底部时熄灭,你落下时就是冷的。
数清深井前的最后几层
你落到的井层由砸碎最后一层圆环时的热量决定。从冷的状态开始,连续砸六层能到 ×5,也就是两颗星,砸十一层能到 ×9。燃烧着抵达永远是 ×10。你的收益是砸碎的圆环加上随关卡编号增长的关卡奖励,再全部乘以那一层的倍数。用顶部的关卡进度条判断什么时候开始最后一段不松手的连砸。
在钢环上继续按住
钢环砸不碎,但你不必在它上面弹跳。按住的话,小球会停在钢环上而不弹起,热量保持不变,缺口一转到你下面,就会直接掉下去。要小心的是,下落时你仍然按着,而下一层圆环只在约八分之一秒之下。缺口到来之前先看清那一层,如果黑色正对着你的下方,就松手。
常见问题
Smash Tower 怎么玩?
按住按钮、鼠标或手指,让小球向下砸穿旋转的圆环,松开则让它原地弹跳。这就是唯一的操作。在电脑上,空格键、回车键或下方向键也可以,P 键暂停。
砸到黑色扇区会怎样?
如果小球落到黑色上时你正按着,它就会碎掉,这一关就输了,除非你正处于燃烧状态。如果你已经松手,小球只会在黑色上弹起,所以在黑色扇区转到下面之前松手永远是安全的。从第一关起就是如此。
怎么点燃火焰?
不松手,一层接一层地砸碎圆环。每层圆环都会让小球升温;小球周围的热量条满了,它就会燃烧几秒,连黑色扇区也能砸碎。松开手又会让它冷却下来。
塔底的深井是什么?
最后一层圆环下面是一口有十层的深井,从 ×1 到 ×10。小球抵达底部时越热,落得越深,你在这一关砸到的金币会乘上它落到的那一层的数字。燃烧着抵达,永远落在 ×10。
星星怎么算?Smash Tower 有尽头吗?
通关一关得一颗星,小球落在深井 ×5 或更深得两颗,落在 ×10 得三颗,主界面会显示你收集了多少。游戏永远不会结束:每通过一关就直接进入下一关,手工设计的高塔通关后,各个世界会带着混合在一起的所有塔型花样再轮一遍。
金币可以买什么?
在商店里买新球,从泡泡糖到会变色的棱镜共十种造型,每一种都比上一种贵一点。它们只是外观:每颗球的玩法完全相同。主界面和每关结束的卡片上会一直显示下一颗球以及还差多少金币。你可以从关卡结束卡片或主界面打开商店,轻点一颗球预览,金币够了就买下。
输掉一关会怎样?
你砸到的金币会保留。重试会重新开始同一座塔,让你摸清黑色扇区在哪里。
需要下载或付费吗?
不需要。Smash Tower 直接在浏览器里运行,手机和电脑都能玩,无需下载,无需插件,也无需账号。游戏免费,没有任何真钱消费。你的进度保存在自己的设备上。

