Divertirsi con un buon gioco di parcheggio è una cosa strana. Non esplode niente, nessuno ti insegue e tutta la sfida sta nel mettere un’auto dentro un rettangolo. Ma quando l’auto sterza davvero come un’auto, entrare in retromarcia in un posto stretto diventa un piccolo rompicapo con un finale molto appagante: le linee si illuminano, arrivano le stelle e ce l’hai fatta senza toccare niente.
Questi cinque si giocano tutti nel browser, su telefono o computer, gratis. Due sono veri giochi di parcheggio con livelli e stelle. Il terzo è una città aperta in cui parcheggiare è una cosa che fai tra tutto il resto. Il quarto è un camion con un rimorchio da portare in retromarcia contro una rampa, e il quinto è un puzzle di parcheggio in cui non tocchi mai un volante. I quattro che guidi sterzano tutti come un’auto vera, ed è questo che distingue un gioco di parcheggio da un’auto sui binari.
Se vuoi solo la versione rapida:
| Gioco | Cosa parcheggi | Visuale | Quanto | Ideale per |
|---|---|---|---|---|
| Reverse Bay 3D | Un’auto, poi un furgone | 3D, tre telecamere | Livelli senza fine + modalità parcheggiatore | Un gioco di parcheggio 3D completo |
| Tight Spot | Un’auto | Dall’alto | Parcheggi senza fine | Angoli stretti e parcheggio in parallelo |
| City Drive | Qualsiasi auto in una città aperta | 3D | Guida libera | Esercitarsi ad arrivare al posto |
| Hairpin Truck | Un camion con rimorchio | 3D, guarda indietro in retromarcia | 24 lavori | Portare un rimorchio contro una rampa |
| Bus Load | Auto, furgoni e autobus, toccandoli | 3D dall’alto | 80 parcheggi + Rush hour | Un puzzle di parking jam |
Ecco Reverse Bay 3D in una breve clip dal nostro canale:
1. Reverse Bay 3D: un volante e livelli senza fine
È quello da cui cominciare se vuoi un gioco di parcheggio 3D completo. Giri un volante sullo schermo, premi un pedale verde per andare e uno rosso per frenare, e sposti un interruttore D/R per la retromarcia. Il compito è sempre lo stesso, fermarsi dentro il posto illuminato, ma i luoghi cambiano molto da un livello all’altro: un parcheggio aperto, posti in retromarcia, una strada a doppio senso dove parcheggi in parallelo al marciapiede mentre il traffico aspetta dietro di te, un garage sotterraneo pieno di colonne, un lungo furgone e infine la notte e la pioggia.
La clip qui sopra è il livello 15, un parcheggio in parallelo in strada. Ogni livello dà fino a tre stelle: una per aver parcheggiato, una per non aver toccato niente e una per essere finito dritto e centrato nelle linee. Le tre telecamere aiutano parecchio. La visuale da dietro è la più naturale, il posto di guida ha gli specchietti funzionanti e la vista dall’alto mostra tutto il parcheggio quando non capisci dov’è il tuo angolo posteriore. Dopo il livello 20 si apre una modalità parcheggiatore in un hotel, dove le mance degli ospiti si riducono più aspettano la loro auto.
Touch: volante e pedali. Tastiera: W avanti, S retromarcia, Spazio freno, A/D sterzo, C cambia telecamera.
2. Tight Spot: un puzzle dall’alto di parcheggi stretti


Tight Spot guarda il parcheggio dall’alto, e così parcheggiare diventa geometria. C’è un’auto, nessun timer e i parcheggi non finiscono mai: dopo i primi piazzali tornano in ordine rimescolato, alcuni specchiati. L’auto va solo a passo d’uomo, quindi la velocità non conta mai. Conta l’angolo con cui entri e quante volte devi fare avanti e indietro.
Urtare qualcosa non chiude il livello. L’auto striscia, rallenta e va avanti, ma ogni urto costa una stella. Parcheggia senza toccare niente per tre stelle, con un urto ne restano due, con di più una. A sinistra qui sopra c’è il parcheggio 7, Parallel: lo spazio è di 5,8 metri e l’auto di 4,4, quindi non puoi entrare di muso e devi entrare in retromarcia come in una strada vera. A destra c’è il parcheggio 11, The Knot, che richiede sei cambi di direzione. Un sensore di parcheggio suona sempre più veloce man mano che ti avvicini a qualcosa, proprio come in un’auto vera.
Touch: due pad per sterzare, due per avanti e retromarcia. Tastiera: W/S avanti e retromarcia, A/D sterzo, R ricomincia.
3. City Drive: parcheggia dove vuoi in una città aperta
City Drive non è un gioco di parcheggio in senso stretto. Non ci sono posti illuminati né stelle per il parcheggio. È una città aperta con traffico, semafori, rampe per le acrobazie e un porto, e gli isolati al centro della griglia sono parcheggi con stalli dipinti, barriere di cemento e file di auto parcheggiate. Puoi entrare in uno qualsiasi e allenarti ad allineare l’auto tra le strisce.
Lo includiamo perché è il posto migliore della lista per allenarsi in quello che i giochi di parcheggio tralasciano: arrivare al posto. Le auto hanno un peso, il muso si abbassa quando freni forte, e un pickup o un furgone ha bisogno di molto più spazio per fermarsi rispetto alla coupé. Se i due giochi qui sopra ti sembrano troppo dei rompicapi, questa è la versione rilassata.
Touch: pad di sterzo e pedali. Tastiera: W/A/S/D guida, Spazio freno a mano, E sali o scendi da un’auto.
4. Hairpin Truck: porta il rimorchio in retromarcia contro la rampa
Hairpin Truck è prima di tutto un gioco di guida camion, ma ognuno dei suoi 24 lavori finisce con una prova di parcheggio, e la più difficile è facoltativa. Fermati nel riquadro verde dal cliente e premi Deliver here (consegna qui), oppure inserisci la retromarcia e porta il rimorchio contro la rampa di carico per il 30 per cento di paga in più. In retromarcia la telecamera si gira a guardare indietro oltre il rimorchio, e la luce della baia diventa verde quando appoggi piano sui respingenti e resti fermo.
In questa clip di 37 secondi il camion trasporta una pala di turbina, tronchi, un’autocisterna del latte e un carico di vetri, e una curva presa troppo veloce ribalta il carico di tronchi.
Le rampe diventano più difficili come i parcheggi di Reverse Bay 3D. Valley Depot comincia con una rampa dritta, poi la gira a 45 e 90 gradi tra rimorchi parcheggiati. I lavori successivi portano tronchi, una cisterna mezza piena che sciaborda e spinge il camion dopo che ti sei fermato, e carichi eccezionali su un rimorchio sterzante di cui muovi la coda a mano con Z e X. Arrivare alla rampa è metà del lavoro: un passo di montagna a una sola corsia con piazzole e freni che si affaticano nella lunga discesa.
Touch: trascina il volante, pedali e un interruttore D/R. Tastiera: W/S avanti e retromarcia, A/D sterzo, Spazio freno, Z/X sterzano l’asse posteriore, C cambia telecamera.
5. Bus Load: un puzzle di parcheggio senza volante
Bus Load è l’altro tipo di gioco di parcheggio, quello in cui il parcheggio stesso è il rompicapo. Guardi dall’alto un parcheggio 3D pieno zeppo di auto, furgoni e autobus giocattolo, ognuno con una freccia sul tetto. Ne tocchi uno e va nella direzione della freccia. Se la strada è libera esce dal parcheggio e si ferma in uno dei pochi posti disponibili, e salgono i passeggeri dello stesso colore. Se c’è qualcosa in mezzo, lo urta e torna indietro.
In questa clip di 17 secondi i primi tocchi vanno bene, poi le auto di colori che la fila non richiede occupano gli ultimi posti e il parcheggio si blocca con 65 passeggeri ancora in attesa.
Il punto è che un parcheggio ha solo da due a sei posti, e un autobus che aspetta passeggeri ancora in fondo alla fila occupa il suo posto per tutto il tempo. Parcheggia i colori sbagliati e tutto si blocca. È adatto a chi preferisce la parte di pianificazione del parcheggio rispetto alla guida, e ha 80 parcheggi, poi una modalità Rush hour (ora di punta) infinita.
Touch o mouse: tocca un veicolo. Bonus: Magnet (calamita) solleva qualsiasi veicolo e lo porta in un posto libero, Extra bay (posto extra) ne aggiunge uno per il parcheggio in corso.
Provalo: di muso o in retromarcia?
Il primo consiglio qui sotto è quello che sorprende di più, quindi eccolo sotto forma di giocattolo. Un’auto sterza con le ruote anteriori e ruota attorno a quelle posteriori. Scegli un modo di entrare e una traiettoria nella corsia, decidi il momento in cui giri il volante tutto e parcheggia. Il modello è una semplice auto vista dall’alto, non viene da nessun gioco in particolare.
Riesci a parcheggiarla senza urti?
Scegli un ingresso e un momento, poi premi Parcheggia.
Un modello semplice a passo d'uomo: un'auto di 4,4 m con il volante tutto girato curva su un cerchio di 3,8 m attorno all'asse posteriore, e il posto è largo 2,6 m tra due auto parcheggiate. Il puntino è il centro dell'asse posteriore; la sua linea è il percorso delle ruote posteriori. I tuoi ultimi tre tentativi restano sul parcheggio, verdi se l'auto ha parcheggiato e rossi se no.
Come parcheggiare in qualsiasi gioco di parcheggio
Reverse Bay 3D, Tight Spot, City Drive e Hairpin Truck funzionano in modo diverso, ma usano tutti la stessa fisica di base dell’auto, come la maggior parte dei buoni giochi di parcheggio. Queste abitudini valgono ovunque:
- L’auto ruota attorno alle ruote posteriori. Ecco perché il muso allarga quando fai retromarcia e perché un posto che non riesci a raggiungere in avanti spesso si apre appena ci entri in retromarcia, come mostra la demo qui sopra. Se continui a urtare l’auto accanto con l’angolo anteriore, prova a entrare in retromarcia.
- Andare piano non costa niente. Reverse Bay 3D e Tight Spot non hanno cronometro nei livelli di parcheggio. Fare avanti e indietro qualche volta non costa nulla, mentre toccare qualcosa costa una stella.
- Per il parcheggio in parallelo, prima affiancati. Fermati accanto all’auto davanti allo spazio, fai retromarcia sterzando verso il marciapiede, poi raddrizza quando il retro della tua auto scivola nello spazio. In Tight Spot lo spazio è più lungo dell’auto di appena 1,4 metri, quindi non c’è margine per correggere un angolo sbagliato a metà manovra: ricomincia da capo.
- “Parcheggiata” significa ferma e dritta. Entrambi i giochi vogliono l’auto completamente ferma, dentro le linee e in squadra con il posto. In Tight Spot vuol dire tutti e quattro gli angoli dentro e meno di otto gradi di storto.
- Usa la vista dall’alto quando hai dubbi. In Reverse Bay 3D premi C finché non vedi il parcheggio dall’alto. Ti mostra esattamente quanto spazio resta dietro di te.
- Con un rimorchio, fai piccole correzioni e vai avanti per sistemare un angolo sbagliato. In Hairpin Truck il retro del rimorchio si sposta nel verso in cui giri il volante. Quando comincia a girare, basta poco sterzo per ottenere tanto, e andare avanti di qualche metro raddrizza il convoglio più in fretta che lottarci in retromarcia.
I quattro che guidi sono insieme agli altri giochi di guida del sito, Bus Load è tra i giochi di puzzle, e tutti e cinque salvano i progressi sul tuo dispositivo, così puoi fermarti dopo un livello e riprendere più tardi.


