Blackout

Veelgestelde vragen

Hoe richt en schiet ik?

Je richt helemaal niet. Je personage vuurt automatisch op elke vijand die je zaklampbundel echt bereikt, dus de game draait om waar je staat en welke kant je op kijkt in plaats van om reflexen. Daardoor speelt het ook precies hetzelfde op een telefoon als op een desktop, want er is geen tweede besturing om te beheren.

Waarom zie ik een licht zonder dat er iemand bij staat?

Dat is de zaklamp van een vijand. Elke bewaker draagt er een en die verlicht de vloer precies zoals de jouwe, dus een bundel die om een hoek strijkt is een bewaker die je nog niet kunt zien. Die bundels leren lezen is de kernvaardigheid in de game en het is meestal de vroegste waarschuwing die je krijgt.

Waarom komen bewakers op me af nadat ik heb geschoten?

Omdat geweervuur luid is en geluid door muren heen gaat waar licht dat niet doet. De uitdijende ring na elk schot laat zien hoe ver dat geluid droeg, en elke bewaker binnen die ring gaat de plek onderzoeken waarvandaan je hebt geschoten. Eén bewaker luidruchtig uitschakelen is vaak wat de volgende twee alarmeert.

Wat gebeurt er als ik een vijand raak die me nog niet heeft gezien?

Drievoudige schade. Een bewaker die je nog niet heeft opgemerkt krijgt 36 schade per treffer tegenover 12 voor een bewaker die je wel ziet, genoeg om een hinderlaag een gevecht vrijwel meteen te laten eindigen. Het is de belangrijkste reden dat de game geduld beloont boven agressie.

Wat zijn de verschillende types bewakers?

Er zijn er vier, en ze verschillen alleen in de vorm van hun lichtbundel, niet in hoe ze denken. Een standaardbewaker heeft een gemiddelde kegel en blijft staan; een patrouille heeft dezelfde bundel maar loopt rond. Een zoeklicht heeft een dunne bundel die veel verder reikt, waardoor het een lange gang vergrendelt maar blind is voor alles ernaast. Een warden is het omgekeerde — een heel brede bundel die maar een paar passen reikt, dus hij beheerst de ruimte om zich heen en ziet niets op afstand. Naar een zoeklicht toe lopen is de fout; dicht bij een warden komen is de fout.

Kan ik iets kopen waarmee een missie makkelijker over te slaan is?

Nee. De winkel verkoopt drie dingen — een langere lichtbundel, extra bepantsering en extra afleiders — en elk daarvan gaat tot maximaal drie niveaus. Niets erin haalt een bewaker weg, onthult de kaart of slaat een missie over, want je gratis informatie geven zou de ene regel ondermijnen waarop de hele game is gebouwd.

Slaat het mijn voortgang op?

Ja, automatisch in je browser. Je komt terug bij de missie die je had bereikt, met je credits en alle uitrusting die je hebt gekocht intact.

Meer spellen