Blackout

Najczęstsze pytania

Jak się celuje i strzela?

W ogóle się nie celuje. Twoja postać strzela automatycznie do każdego wroga, którego faktycznie dosięgnie snop latarki, więc gra polega na tym, gdzie stoisz i w którą stronę jesteś zwrócony, a nie na refleksie. Oznacza to również, że gra się identycznie na telefonie i na komputerze, bo nie ma drugiego sterowania do ogarnięcia.

Dlaczego widzę światło, którego nikt nie trzyma?

To latarka wroga. Każdy strażnik ma swoją i oświetla nią podłogę dokładnie tak jak ty, więc snop przesuwający się zza rogu to strażnik, którego jeszcze nie widzisz. Nauka czytania tych snopów to podstawowa umiejętność w tej grze i zwykle najwcześniejsze ostrzeżenie, jakie dostaniesz.

Dlaczego strażnicy ruszają na mnie po strzale?

Bo wystrzał jest głośny, a dźwięk przechodzi przez ściany, przez które światło nie przechodzi. Rozchodzący się po każdym strzale pierścień pokazuje, jak daleko dotarł hałas, a każdy strażnik w jego zasięgu przyjdzie sprawdzić miejsce, z którego strzeliłeś. Głośne zabicie jednego strażnika często jest tym, co alarmuje dwóch kolejnych.

Co daje trafienie wroga, który mnie nie zauważył?

Potrójne obrażenia. Strażnik, który cię nie dostrzegł, przyjmuje 36 obrażeń na trafienie zamiast 12, co wystarcza, żeby zasadzka kończyła walkę niemal natychmiast. To główny powód, dla którego gra nagradza cierpliwość zamiast agresji.

Jakie są rodzaje strażników?

Są cztery i różnią się wyłącznie kształtem snopa, a nie sposobem myślenia. Zwykły strażnik ma umiarkowany stożek i stoi w miejscu; patrol ma ten sam snop, ale chodzi po terenie. Reflektor ma wąską wiązkę, która sięga znacznie dalej, więc blokuje długi korytarz, ale jest ślepy na wszystko obok siebie. Dozorca to odwrotność — bardzo szeroki snop sięgający zaledwie kilka kroków, więc panuje nad przestrzenią wokół siebie i nie widzi nic w oddali. Wobec reflektora błędem jest iść w jego stronę; wobec dozorcy błędem jest podejść blisko.

Czy mogę kupić coś, co pozwoli łatwiej pominąć misję?

Nie. Sklep sprzedaje trzy rzeczy — dłuższy snop światła, dodatkowy pancerz i dodatkowe wabiki — a każda z nich ma limit trzech poziomów. Nic w nim nie usuwa strażnika, nie odsłania mapy ani nie pomija misji, bo darmowe podanie ci informacji zniweczyłoby jedyną zasadę, na której opiera się cała gra.

Czy gra zapisuje postęp?

Tak, automatycznie w twojej przeglądarce. Wracasz do misji, do której dotarłeś, z zachowanymi kredytami i kupionym wyposażeniem.

Więcej gier