Blackout

자주 묻는 질문

조준과 사격은 어떻게 하나요?

조준은 아예 하지 않아요. 손전등 빔이 실제로 닿는 적에게 캐릭터가 자동으로 사격하기 때문에, 반사신경이 아니라 어디에 서서 어느 쪽을 향하느냐의 게임이에요. 관리할 두 번째 조작이 없다는 뜻이라, 휴대폰에서도 데스크톱과 똑같이 플레이돼요.

아무도 들고 있지 않은 불빛이 보이는 이유가 뭔가요?

그건 적의 손전등이에요. 모든 경비병이 하나씩 들고 있고 당신 것과 똑같이 바닥을 비추기 때문에, 모퉁이를 돌아 훑는 빔은 아직 보이지 않는 경비병이에요. 그 빔을 읽는 법을 익히는 게 이 게임의 핵심 기술이고, 보통 당신이 받을 수 있는 가장 이른 경고예요.

사격하면 경비병이 몰려오는 이유가 뭔가요?

총성이 시끄럽고, 빛과 달리 소리는 벽을 통과하기 때문이에요. 사격 후 퍼지는 원이 그 소음이 얼마나 멀리 갔는지 보여 주고, 그 안에 있는 경비병은 당신이 쏜 지점을 조사하러 와요. 경비병 하나를 시끄럽게 처리하는 게 다음 둘을 깨우는 원인인 경우가 많아요.

저를 보지 못한 적을 맞히면 어떻게 되나요?

피해가 3배예요. 당신을 발견하지 못한 경비병은 한 발당 36의 피해를 받는데, 이미 발견한 경비병은 12예요. 매복 한 번으로 교전이 거의 즉시 끝날 만큼 큰 차이죠. 이 게임이 공격성보다 인내를 보상하는 가장 큰 이유예요.

경비병 종류는 어떻게 되나요?

네 종류가 있고, 사고방식이 아니라 빔의 모양만 달라요. 일반 경비병은 중간 크기 원뿔을 들고 제자리를 지키고, 순찰병은 같은 빔을 들고 돌아다녀요. 서치라이트는 훨씬 멀리 닿는 얇은 빔이라 긴 복도를 잠그지만 옆쪽은 전혀 보지 못해요. 워든은 그 반대로, 아주 넓지만 몇 걸음만 닿는 빔이라 주변 공간을 지배하고 멀리는 아무것도 보지 못해요. 서치라이트 쪽으로 걸어가는 게 실수이고, 워든에 가까이 가는 게 실수예요.

임무를 건너뛰기 쉽게 만들어 주는 걸 살 수 있나요?

아니요. 상점은 세 가지, 더 긴 빔과 추가 장갑과 추가 미끼만 팔고 각각 3단계까지만 올릴 수 있어요. 경비병을 없애거나 지도를 드러내거나 임무를 건너뛰게 해 주는 건 하나도 없어요. 정보를 공짜로 주면 이 게임 전체가 세워져 있는 그 하나의 규칙이 무너지니까요.

진행 상황이 저장되나요?

네, 브라우저에 자동으로 저장돼요. 도달했던 임무로 돌아오고, 크레딧과 구입한 장비도 그대로예요.

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