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Blackout
Domande frequenti
Come si mira e si spara?
Non miri affatto. Il tuo personaggio spara automaticamente a qualsiasi ostile che il fascio della torcia raggiunge davvero, quindi il gioco è su dove ti trovi e da che parte sei girato, non sui riflessi. Questo significa anche che si gioca in modo identico su telefono e su computer, perché non c'è un secondo comando da gestire.
Perché vedo una luce senza nessuno che la tiene?
È la torcia di un nemico. Ogni guardia ne porta una e illumina il pavimento esattamente come la tua, quindi un fascio che spazza oltre un angolo è una guardia che non vedi ancora. Imparare a leggere quei fasci è l'abilità centrale del gioco ed è di solito il primo avviso che riceverai.
Perché le guardie mi vengono addosso dopo che ho sparato?
Perché gli spari sono rumorosi e il suono viaggia attraverso i muri anche se la luce non lo fa. L'anello che si espande dopo ogni colpo ti mostra fin dove è arrivato quel rumore, e qualsiasi guardia al suo interno andrà a controllare il punto da cui hai sparato. Uccidere una guardia facendo rumore è spesso ciò che mette in allerta le due successive.
Cosa succede se colpisco un nemico che non mi ha visto?
Fai il triplo dei danni. Una guardia che non ti ha individuato subisce 36 danni per colpo contro i 12 di una che ti ha visto, abbastanza perché un'imboscata chiuda uno scontro quasi immediatamente. È il motivo principale per cui il gioco premia la pazienza invece dell'aggressività.
Quali sono i tipi di guardia?
Sono quattro e si distinguono solo per la forma del fascio, non per come ragionano. Una guardia standard tiene un cono medio e resta ferma; una pattuglia ha lo stesso fascio ma si sposta. Un searchlight ha un fascio sottile che arriva molto più lontano, quindi blocca un lungo corridoio ma è cieco a ciò che gli sta di fianco. Un warden è il contrario — un fascio molto largo che arriva solo a pochi passi, quindi domina lo spazio intorno a sé e non vede nulla a distanza. L'errore è camminare verso un searchlight; l'errore è avvicinarsi a un warden.
Posso comprare qualcosa che mi permetta di saltare una missione?
No. Il negozio vende tre cose — un fascio più lungo, corazza extra ed esche extra — e ciascuna è limitata a tre livelli. Nulla al suo interno rimuove una guardia, rivela la mappa o salta una missione, perché regalarti informazioni gratis annullerebbe l'unica regola su cui è costruito tutto il gioco.
Salva i miei progressi?
Sì, automaticamente nel browser. Torni alla missione che avevi raggiunto, con i tuoi crediti e l'equipaggiamento che hai comprato intatti.