Chess

Vanliga frågor

Hur vet jag att motorn följer de riktiga reglerna?

Draggenereringen är verifierad med perft, standardtestet för korrekthet inom datorschack: programmet räknar varje laglig dragföljd till ett fast djup och summan måste stämma med ett tal som många oberoende motorer är eniga om. Sex ställningar testas, som tillsammans täcker rockad, en passant, bondeförvandling, bundna pjäser och avdragsschack, totalt 11 024 485 ställningar. En enda felaktig regel var som helst gör att summan avviker, så det här är ett godkänt-eller-underkänt-faktum snarare än en åsikt.

Hur flyttar jag en pjäs?

Klicka eller tryck på en pjäs så visas dess lagliga drag på brädet, klicka sedan på rutan du vill ha. Prickar markerar tysta drag och ringar markerar slag, så det är olika former och inte bara olika färger. Det finns ingen dragning med fingret — på en telefon hamnar en dragen pjäs under ditt finger, vilket döljer just den ruta du siktar på.

Vilken nivå ska jag välja?

Nivå 1 om du håller på att lära dig: den ser ett drag framåt och väljer sedan avsiktligt bland drag nära sitt bästa, så den gör vanliga nybörjarmisstag och lämnar pjäser hängande. Nivå 2 är en prydlig avslappnad motståndare. Nivå 3 och 4 söker djupare och lägger till en lugnsökning, vilket betyder att de slutar ge bort pjäser i byten — oftast är det där du måste börja planera i stället för att reagera.

Stöds rockad, en passant och bondeförvandling?

Ja, alla tre, inklusive de kluriga delarna: du får inte rockera ur schack, genom schack eller in i schack, en passant är bara lagligt i draget omedelbart efter bondens dubbelsteg, och förvandlingen frågar vilken pjäs du vill ha i stället för att anta en dam. Det är precis de regler perft-testet finns till för att bekräfta, eftersom det är dem motorer oftast får subtilt fel.

Kan jag ta tillbaka ett drag?

Ja. Knappen Take back spolar tillbaka till din tur, så en felklick avslutar inte partiet. Varje drag listas dessutom under brädet i standard schacknotation medan det spelas, med korrekt särskiljning när två pjäser av samma typ kan nå samma ruta, så du kan läsa tillbaka vad som hände.

Hur kan partiet sluta i remi?

Genom patt, när sidan som ska dra saknar lagliga drag men inte står i schack; genom femtiodragsregeln, när femtio drag passerar utan slag och utan bondedrag; genom ställningsupprepning tre gånger, när samma ställning uppträder tre gånger; och genom otillräckligt material, när ingen sida har nog kvar för att tvinga fram matt — kung mot kung, eller kung och en ensam löpare eller springare, eller två löpare på rutor av samma färg.

Fler spel