Chess

Perguntas frequentes

Como sei que o motor segue as regras de verdade?

A geração de lances é verificada com perft, o teste padrão de correção no xadrez por computador: o programa conta cada sequência legal de lances até uma profundidade fixa e o total precisa bater com um número em que muitos motores independentes concordam. São testadas seis posições que juntas cobrem roque, en passant, promoção, peças cravadas e xeque descoberto, num total de 11.024.485 posições. Uma única regra errada em qualquer lugar faz a contagem divergir, então isso é um fato de passa ou não passa, não uma opinião.

Como movo uma peça?

Clique ou toque numa peça e seus lances legais aparecem no tabuleiro; depois clique na casa que quiser. Pontos marcam lances calmos e anéis marcam capturas, então são formas diferentes e não apenas cores diferentes. Não há arrastar — no celular, uma peça arrastada fica sob o seu dedo, o que esconde justamente a casa que você está mirando.

Que nível devo escolher?

Nível 1 se você está aprendendo: ele olha um lance à frente e então escolhe de propósito entre lances próximos do melhor, então comete erros comuns de iniciante e deixa peças penduradas. O nível 2 é um adversário casual e arrumado. Os níveis 3 e 4 buscam mais fundo e acrescentam busca de quiescência, ou seja, param de entregar peças nas trocas — normalmente é o ponto em que você precisa começar a planejar em vez de reagir.

Roque, en passant e promoção são suportados?

Sim, os três, incluindo as partes chatas: você não pode rocar saindo do xeque, passando pelo xeque nem entrando em xeque; o en passant só é legal no lance imediatamente após o avanço duplo do peão; e a promoção pergunta qual peça você quer em vez de presumir dama. São exatamente as regras que o teste perft existe para confirmar, porque são as que os motores mais costumam errar de forma sutil.

Posso voltar um lance?

Pode. O botão Take back rebobina até a sua vez, então um clique errado não encerra a partida. Cada lance também é listado embaixo do tabuleiro em notação padrão de xadrez conforme é jogado, com a desambiguação correta quando duas peças do mesmo tipo alcançam a mesma casa, então dá para reler o que aconteceu.

Como a partida pode terminar empatada?

Por afogamento, quando o lado da vez não tem lance legal mas não está em xeque; pela regra dos cinquenta lances, quando passam cinquenta lances sem captura e sem movimento de peão; por tripla repetição, quando a mesma posição aparece três vezes; e por material insuficiente, quando nenhum dos lados tem o bastante para forçar mate — rei contra rei, ou rei e um único bispo ou cavalo, ou dois bispos em casas da mesma cor.

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