Chess
Preguntas frecuentes
¿Cómo sé que el motor sigue las reglas de verdad?
La generación de jugadas está verificada con perft, la prueba estándar de corrección en el ajedrez por computadora: el programa cuenta cada secuencia legal de jugadas hasta una profundidad fija y el total debe coincidir con un número en el que coinciden muchos motores independientes. Se prueban seis posiciones que juntas cubren enroque, captura al paso, promoción, piezas clavadas y jaque al descubierto, con un total de 11.024.485 posiciones. Una sola regla equivocada en cualquier sitio hace que la cuenta no cuadre, así que es un hecho de aprobado o suspenso, no una opinión.
¿Cómo muevo una pieza?
Haz clic o toca una pieza y sus jugadas legales aparecen en el tablero; luego haz clic en la casilla que quieras. Los puntos marcan jugadas tranquilas y los anillos marcan capturas, así que son formas distintas y no solo colores distintos. No hay arrastre: en el móvil una pieza arrastrada queda bajo tu dedo, lo que tapa justamente la casilla a la que apuntas.
¿Qué nivel debería elegir?
El nivel 1 si estás aprendiendo: mira una jugada por delante y luego elige a propósito entre jugadas cercanas a su mejor opción, así que comete errores corrientes de principiante y deja piezas colgando. El nivel 2 es un rival casual y ordenado. Los niveles 3 y 4 buscan más profundo y añaden búsqueda de reposo, lo que significa que dejan de regalar piezas en los cambios; ese suele ser el punto en el que hay que empezar a planificar en vez de reaccionar.
¿Están soportados el enroque, la captura al paso y la promoción?
Sí, los tres, incluidas las partes delicadas: no puedes enrocar desde jaque, a través de jaque ni hacia jaque; la captura al paso solo es legal en la jugada inmediatamente posterior al avance doble del peón; y la promoción te pregunta qué pieza quieres en lugar de dar por hecho una dama. Esas son exactamente las reglas que la prueba perft está ahí para confirmar, porque son en las que los motores se equivocan sutilmente con más frecuencia.
¿Puedo deshacer una jugada?
Sí. El botón Take back rebobina hasta tu turno, así que un clic mal dado no acaba la partida. Cada jugada se lista además bajo el tablero en notación ajedrecística estándar según se juega, con la desambiguación correcta cuando dos piezas del mismo tipo pueden llegar a la misma casilla, de modo que puedes releer lo que pasó.
¿Cómo puede acabar la partida en tablas?
Por ahogado, cuando el bando que debe mover no tiene jugada legal pero no está en jaque; por la regla de las cincuenta jugadas, cuando pasan cincuenta jugadas sin captura ni movimiento de peón; por triple repetición, cuando la misma posición aparece tres veces; y por material insuficiente, cuando a ningún bando le queda con qué forzar mate: rey contra rey, o rey y un solo alfil o caballo, o dos alfiles en casillas del mismo color.