Block Blast 是眼下全球搜索量最高的游戏之一,人们搜的其实是一种感觉:手里有积木,棋盘在慢慢填满,一行“啪”地消除,爽快利落。这个 App 在手机上。而这种感觉比手机还要古老,在浏览器标签页里无需安装就能完美运行。
这里是七款类似 Block Blast 的游戏,按与原作的接近程度分组。没有一款是克隆;每一款都取了 Block Blast 的一部分(摆放、整行消除、整理棋盘的压力)再做出自己的东西。每款游戏下面都列出了诚实的差异。
Block Blast 究竟是什么
八乘八的棋盘。每次三块积木,来自四格骨牌及其近亲家族。把积木拖到棋盘上;填满一行或一列就会消除;一次消除多行有连击。积木不能旋转,不会下落,没有时钟,当你手里的三块积木哪里都放不下时游戏结束。它就是去掉了重力和计时器的俄罗斯方块:纯粹的摆放益智。
这给我们挑选“亲戚”提供了三个标准:在棋盘上摆放积木、整行或成组消除,以及为了保持空间而产生的整理棋盘的压力。在挑游戏之前,你可以先在下面的小棋盘上感受一下这种压力。
试一试:放下每一块积木,别把自己困死。
先点一块积木,再点棋盘上要放的位置。每块积木下面的数字,是它还能放下的位置数。
每块积木下面的数字,统计的是它在棋盘上还能放下的每一个位置。中间一旦填满,大块积木失去位置最快,这就是常见建议“先放难放的那块、保持中间空着”的原因。我们让一个简单的电脑玩家在 300 块棋盘上用两种方式各试了一遍:先放最大的积木,在其中 170 块上撑得更久;先放最小的积木,则是 119 块。
与原作有多接近
Block Blast 同时是两件事:你摆放积木,整行会消除。下面只有第一款游戏两者兼备,所以这份清单是按保留了多少来分组的。如果你想要原版的规则,1010! 和 Woodoku 更接近;它们在文末有介绍。
| 游戏 | 一步怎么走 | 什么会被消除 | 时钟 | 最大的区别 |
|---|---|---|---|---|
| Loop Blocks | 摆放一块积木 | 填满的整行和整列 | 无 | 积木可以旋转,关卡有目标 |
| Block Bloom | 摆放一块积木 | 不消除 | 无 | 精确铺满整个棋盘 |
| Flipfall | 消除一组,旋转托盘 | 两个及以上的同色组 | 无 | 托盘转动时重力方向改变 |
| Shift Out | 滑动整个棋盘 | 方块从出口离开 | 无 | 有步数限制,不摆放任何东西 |
| 2048 | 滑动整个棋盘 | 相同数字合并 | 无 | 是数字,不是形状 |
| Pastry Pile | 丢下一块糕点 | 相同糕点合并 | 无 | 物理效果、圆形块、没有格子 |
| Hexa Clue Sort | 交换两个物件 | 不消除 | 无 | 六边形棋盘上的逻辑谜题 |
最接近的:摆放并消除
1. Loop Blocks:最接近的一款
把积木从托盘拖到棋盘上;填满一行或一列就会消除。到这里都是 Block Blast。不同的是消除的方块去了哪里:它们沿着传送带绕棋盘一圈进入目标槽,填满每个目标就能过关。这里的积木可以旋转(点击即可转动),这和原作差别很大,而且游戏以带目标的关卡进行,而不是一块长长的棋盘。新关卡不断出现,没有最后一关。
相同:摆放、整行消除。不同:旋转、关卡目标。鼠标或触屏。
摆放,但不消除
适合更喜欢拼合、不那么在意消除的玩家。
2. Block Bloom:把摆放当作拼图
托盘里是多格骨牌,棋盘需要精确铺满,铺满之后一幅隐藏的图画会绽放开来。没有整行消除;谜题在于,在步数预算内放完每一块,让棋盘被完全覆盖。如果你喜欢 Block Blast 的是一块积木滑入它唯一能填的那个缺口的瞬间,这里一关接一关都是那个瞬间。
相同:棋盘上的积木、严丝合缝的拼合。不同:不消除,关卡数量有限。积木能放下时,会出现绿色预览。
同样的棋盘压力,不同的走法
这五款保留了“让棋盘活下去”的紧张感,但改变了一步的含义:用消除、滑动、丢下或交换,代替摆放。
3. Flipfall:消除成组方块,然后转动棋盘
这是一款塌陷消除益智游戏:点击两个及以上的同色方块组把它消除,上面的方块会落下。接着是转折:把整个托盘旋转九十度,重力就从新的方向来,随托盘一起转动的木块会把宝石引向你想要的位置。它有和 Block Blast 一样的“让棋盘活下去”的紧张感,只是把摆放换成了旋转。
相同:消除、棋盘压力、没有计时器。不同:你是移除而不是摆放。单手即可。
4. Shift Out:把 2048 的滑动走法搬到了方块棋盘上
滑动一下,整个棋盘都会滑动;到达同色出口的方块会从出口弹出。在步数限制内清空所有方块。这里的“亲戚关系”在于滑动(一次输入让所有东西移动),以及用最少步数做到这一点的谜题。
相同:棋盘、消除、步数预算。不同:不摆放任何东西,一切都在滑动。
5. 2048:人人都知道的另一个棋盘益智
它不是方块游戏,但同一批玩家两样都玩,而且原因相同:一条简单的规则,一块不断填满的棋盘,以及每一步都要判断你是在让局面变好还是变坏。方向键或滑动。如果你从没到过 2048,角落策略只要读五分钟。
相同:棋盘、合并腾出空间、有最高分要超越。不同:是数字,不是形状,而且做出 2048 方块后这一局就结束了。
6. Pastry Pile:带物理效果的丢下并合并
把糕点丢进同一个玻璃托盘;两个接触到的相同糕点会合并成十一种尺寸中的下一种,最大是 Grand Gateau。它属于“合成大西瓜”一类而不是方块一类(我们的类似 Suika Game 的游戏清单里有更多这类游戏),但它共享了核心的乐趣:不断填满的棋盘、腾出空间的合并,以及能提前看到的下一块。没有关卡,没有时钟,只有一次长长的游玩,有一个最高分等你去超越,当糕点堆一直高过边沿时游戏结束。
在这段 32 秒的视频里,一次合并引发连锁,清掉了半个托盘。
相同:棋盘压力、合并腾出空间。不同:物理效果、圆形块、没有格子。
7. Hexa Clue Sort:六边形棋盘与逻辑转折
用蜂窝代替方格。在上面交换物件,让每个线索六边形都得到满足(先是金色的,后面的关卡里红色和蓝色线索也会加入),而一个物件可以同时满足两个线索,巧妙的连锁就是这样来的。它首先是一款谜题,其次才是方块游戏,但六边形棋盘正是 Block Blast 的六边形“表亲”们使用的形状。
相同:棋盘、整理棋盘的逻辑。不同:交换而不是摆放;每一关都有解。
如果你想在电脑上玩原版
Block Blast 是手机 App;浏览器里一直有同一个点子的自己的版本。1010! 是它的直系祖先(10×10 的棋盘,三块积木,不能旋转),Woodoku 则加入了数独的 3×3 宫格,作为第三种可消除的东西。两者都有大量网页版。而整个家族的祖先俄罗斯方块本身,在 tetris.com 上有免费的官方浏览器版本。
通用的策略
无论你从这份清单里挑哪一款,Block Blast 的三个习惯依然适用:
- 先放难看的那块。 3×3 方块和长条是让游戏结束的元凶。趁棋盘还空着先放下它们;小块之后哪里都放得下。
- 不要制造单格空洞。 单独一个空格只能由单格积木来填,而你可能很长时间都看不到。
- 从边缘开始,保持中间空着。 整行会自然沿着墙边形成;中间是你给接下来的任何积木留出空间的地方。

