Block Blast é um dos jogos mais buscados do planeta neste momento, e o que as pessoas procuram é uma sensação: peças na mão, uma grade enchendo e uma linha que some com um estalo gostoso. O app está no celular. A sensação é mais antiga que o celular, e roda perfeitamente numa aba do navegador sem instalar nada.
Aqui vão sete jogos parecidos com Block Blast, agrupados pelo quanto se parecem com o original. Nenhum deles é um clone; cada um pega uma parte de Block Blast (o encaixe, as linhas que somem, a pressão de manter o tabuleiro arrumado) e faz algo com ela. As diferenças, sem enrolação, estão listadas embaixo de cada um.
O que Block Blast é de verdade
Grade de oito por oito. Três peças por vez, tiradas da família dos tetraminós e companhia. Arraste uma peça para a grade; complete uma linha ou coluna e ela some; tem combo por limpar várias de uma vez. As peças não giram, nada cai, não tem relógio, e o jogo acaba quando nenhuma das três peças cabe em lugar nenhum. É Tetris sem a gravidade e sem o cronômetro: um quebra-cabeça puro de encaixe.
Isso nos dá três coisas para procurar num parente: encaixar peças numa grade, limpar linhas ou grupos e a pressão de administrar o tabuleiro que vem de ter que manter espaço livre. Você pode sentir essa pressão no tabuleiro pequeno aqui embaixo antes de escolher um jogo.
Experimente: coloque todas as peças sem se encurralar.
Toque numa peça e depois toque no tabuleiro onde ela deve ir. O número embaixo de cada peça é em quantos lugares ela ainda cabe.
O número embaixo de cada peça conta todos os pontos do tabuleiro onde ela ainda cabe. As peças grandes perdem seus lugares mais rápido quando o meio enche, e é por isso que o conselho de sempre é jogar primeiro a peça chata e manter o centro livre. Deixamos um jogador de computador simples testar 300 tabuleiros dos dois jeitos: jogar primeiro a peça maior durou mais em 170 deles, e a menor primeiro, em 119.
Quanto cada um se aproxima
Block Blast é duas coisas ao mesmo tempo: você encaixa peças, e as linhas completas somem. Só o primeiro jogo abaixo faz as duas, então a lista se divide pelo quanto cada jogo mantém disso. Se você quer as regras exatas, 1010! e Woodoku são ainda mais parecidos; eles aparecem no final.
| Jogo | Como é uma jogada | O que some | Relógio | Maior diferença |
|---|---|---|---|---|
| Loop Blocks | Encaixar uma peça | Linhas e colunas completas | Não | As peças giram, e as fases têm metas |
| Block Bloom | Encaixar uma peça | Nada | Não | Preencher o tabuleiro inteiro sem sobras |
| Flipfall | Estourar um grupo, girar a bandeja | Grupos de dois ou mais | Não | A gravidade muda quando a bandeja gira |
| Shift Out | Deslizar o tabuleiro inteiro | As peças saem pelos portões | Não | Limite de jogadas, nada é encaixado |
| 2048 | Deslizar o tabuleiro inteiro | Números iguais se juntam | Não | Números, não formas |
| Pastry Pile | Soltar um doce | Doces iguais se juntam | Não | Física, peças redondas, sem grade |
| Hexa Clue Sort | Trocar dois objetos | Nada | Não | Um quebra-cabeça de lógica numa grade hexagonal |
O mais parecido: encaixar e limpar
1. Loop Blocks: o mais parecido
Arraste peças de uma bandeja para o tabuleiro; complete uma linha ou coluna e ela some. Até aqui, Block Blast. A diferença está no destino dos blocos eliminados: eles seguem por uma esteira em volta do tabuleiro até os espaços de meta, e você vence uma fase quando enche todas as metas. Aqui as peças giram (clique para virar), o que é uma grande diferença em relação ao original, e o jogo é dividido em fases com metas em vez de um tabuleiro longo só. Fases novas continuam chegando; não existe a última.
Igual: encaixe, linhas que somem. Diferente: rotação, metas por fase. Mouse ou toque.
Encaixe sem as linhas que somem
Para quem gosta mais do encaixe do que de limpar linhas.
2. Block Bloom: encaixe no estilo quebra-cabeça de montar
Peças de poliominó numa bandeja, um tabuleiro para cobrir exatamente e uma imagem escondida que floresce quando você consegue. Nenhuma linha some; o desafio é encaixar todas as peças dentro de um limite de jogadas para que o tabuleiro fique completamente coberto. Se o que você ama em Block Blast é aquele momento em que a peça desliza para o único buraco onde ela poderia caber, aqui é esse momento, fase após fase.
Igual: peças numa grade, encaixe apertado. Diferente: nada some, número fixo de fases. Uma prévia verde aparece quando a peça cabe.
A mesma pressão no tabuleiro, outro tipo de jogada
Estes cinco mantêm a tensão de “manter o tabuleiro vivo”, mas mudam o que é uma jogada: estourar, deslizar, soltar ou trocar em vez de encaixar.
3. Flipfall: estoure grupos e depois gire o tabuleiro
Um quebra-cabeça de desmoronar: toque num grupo de duas ou mais peças iguais para estourá-lo, e as peças de cima caem. Agora vem a sacada: gire a bandeja inteira noventa graus e a gravidade passa a vir de outro lado, e os blocos de madeira que giram junto levam as joias para onde você quer. Tem a mesma tensão de “manter o tabuleiro vivo” de Block Blast, só que o encaixe dá lugar à rotação.
Igual: limpar, pressão no tabuleiro, sem cronômetro. Diferente: você tira em vez de colocar. Uma mão só.
4. Shift Out: deslize o tabuleiro inteiro como no 2048, só que com peças coloridas e portões
Deslize e o tabuleiro inteiro escorrega; peças iguais que chegam ao portão da sua cor saem por ele. Elimine todas as peças dentro do limite de jogadas. O parentesco aqui é o deslizar (um comando move tudo) e o desafio de fazer isso com o mínimo de jogadas.
Igual: grade, limpar, limite de jogadas. Diferente: nada é colocado, tudo desliza.
5. 2048: o outro quebra-cabeça de grade que todo mundo conhece
Não é um jogo de blocos, mas o mesmo público joga os dois e pelo mesmo motivo: uma regra simples, um tabuleiro que enche e uma decisão a cada jogada sobre se você está melhorando ou piorando as coisas. Setas ou deslizes. Se você nunca chegou ao 2048, a estratégia do canto se lê em cinco minutos.
Igual: grade, juntar para abrir espaço, um recorde para bater. Diferente: números em vez de formas, e a rodada acaba quando você forma o 2048.
6. Pastry Pile: soltar e juntar com física
Solte doces numa única bandeja de vidro; dois iguais que se encostam se juntam no próximo dos onze tamanhos, até um Grand Gateau. É da família do “jogo da melancia”, não da família dos blocos (a nossa lista de jogos parecidos com Suika Game tem mais desses), mas divide o prazer principal: um tabuleiro enchendo, uma fusão que abre espaço e a próxima peça que você já vê chegando. Não há fases nem relógio, só uma partida longa com um recorde para superar, e ela termina quando a pilha fica acima da borda.
Neste clipe de 32 segundos, uma fusão dispara uma reação em cadeia que limpa metade da bandeja.
Igual: pressão no tabuleiro, fusões que abrem espaço. Diferente: física, formas redondas, sem grade.
7. Hexa Clue Sort: uma grade hexagonal e uma pitada de lógica
Uma colmeia no lugar da grade quadrada. Troque objetos de lugar nela para cumprir cada hexágono de pista (os dourados primeiro, com pistas vermelhas e azuis entrando nas fases seguintes), e um mesmo objeto pode atender duas pistas ao mesmo tempo, que é de onde saem as combinações espertas. É primeiro um quebra-cabeça e só depois um jogo de blocos, mas a grade hexagonal tem o mesmo formato que os primos hexagonais de Block Blast usam.
Igual: grade, lógica de arrumar o tabuleiro. Diferente: trocas em vez de encaixes; cada fase tem uma solução.
Se você quer o original no computador
Block Blast é um app de celular; o navegador sempre teve as suas próprias versões da mesma ideia. 1010! é o ancestral direto (uma grade 10×10, três peças, sem rotação), e Woodoku acrescenta os quadrados 3×3 do Sudoku como uma terceira coisa a limpar. Os dois são fáceis de achar como jogos de navegador. E o próprio Tetris, de onde a família toda descende, tem uma versão oficial grátis para navegador em tetris.com.
Estratégia que funciona em todos
Seja qual for o jogo que você escolher nesta lista, três hábitos de Block Blast continuam valendo:
- Coloque a peça feia primeiro. O quadrado 3×3 e a barra longa são as peças que acabam com a partida. Coloque-as enquanto o tabuleiro está vazio; as pequenas cabem em qualquer lugar depois.
- Nunca deixe um buraco de uma casa só. Uma única casa vazia só pode ser preenchida por uma peça de uma casa, e talvez você demore muito para ver uma.
- Monte a partir das bordas e mantenha o meio livre. As linhas completas se formam naturalmente junto às paredes; o centro é onde você precisa de espaço para o que vier depois.
Os sete estão na categoria de quebra-cabeças junto com os outros quebra-cabeças de grade, e os jogos de organizar e de juntar têm uma página própria, Organizar e juntar.

