Shell Shockers 就是那款有蛋的射击游戏。Blue Wizard Digital 在 2017 年推出了它:一款在浏览器标签页里加载的第一人称射击游戏,每个玩家都是一枚拿着枪的蛋,每挨一下,蛋壳就多裂一点。它有混战和团队对战,从步枪、霰弹枪到狙击枪有好几类武器,在学校的笔记本电脑上也能流畅运行,这也是它这么多人都认识的重要原因。
人们搜索类似 Shell Shockers 的游戏时,通常想要三样东西之一:另一款不用安装就能在线玩的射击游戏,一款不太把自己当回事的游戏,或者一个提高瞄准水平的地方。这一页里有我们自己做的、对应每一种需求的游戏。它们当中没有蛋,也没有一款是官方的 Shell Shockers,但全都能在浏览器标签页里打开。
先来看一个能决定这类射击游戏大多数对枪结果、却很少有玩家去查的数字。
试试看:需要几发才能击倒?
从下面第一款游戏 Last Gun 里选一把枪,选好瞄准的部位和对手的距离,然后开火。所有人一开始都是 100 点生命值。
击倒对手需要几发
选一把枪,然后点“开火”。
这些是 Last Gun 里的数值。每发子弹的伤害:手枪 38,冲锋枪 15,霰弹枪每颗弹丸 15(共九颗弹丸),狙击枪 110,精确射手步枪 44,轻机枪 19,步枪 21,马格南 64,三连发步枪 26,.50 口径 400。爆头伤害翻倍。霰弹枪从 7 米开始衰减,超过 19 米后只剩 18%。演示假设每一发都命中,并且扳机按得和枪允许的速度一样快,所以真实的战斗会更久。被击倒的对手会在 1.7 秒后回来。
有两件事很突出。最快的击杀不一定出自数值最大的枪:三连发步枪两发打中头部,就能在 0.075 秒内击倒对手,而枪架上最强的 .50 口径,要先花半秒把它唯一的一发子弹上膛。而且瞄准的位置,比枪本身的影响更大。步枪打身体要五发,打头只要三发;冲锋枪打身体要七发,打头四发。在双方同一时刻看到对方的对枪中,瞄得稍微高一点的人,通常能活下来。
Shell Shockers 用的是同样的思路,只不过用裂开的蛋壳代替了血条。下面这些游戏,就是把这个思路带去的地方。
1. Last Gun:在线射击游戏
Last Gun 是我们做的游戏里最接近 Shell Shockers 的一款:浏览器标签页里的第一人称射击游戏,回合很短,对手是真人,不用账号就能加入对局。菜单上有两种模式。
在这段 35 秒的视频里,一场发生在阳光明媚的老城里的团队死斗,从双杀打到 MEGA KILL。先到 75 分的小队获胜。
Gun Game 是在线模式。选 1v1、1v3、八人或十六人的牌桌,点“寻找对局”,一个很短的大厅就会把你算进去。不用输入代码,也不用发邀请。竞技场上方的枪架上挂着十二把枪,所有人从第一把开始,每次击杀都会让你换到下一把:手枪、冲锋枪、霰弹枪、狙击枪、精确射手步枪、轻机枪、榴弹发射器、步枪、马格南、三连发步枪、火箭筒,最后是 .50 口径。第一个用 .50 口径完成击杀的战士获胜。你从不自己挑武器,所以每把枪都是一个新问题。霰弹枪逼你靠近,狙击枪要你离得远、站得稳,而轻机枪 80 发的弹链要三秒才能换完弹。每个人头顶的一根条会显示这个战士在枪架上走到了哪里,所以你总能知道谁再杀一人就要结束比赛了。
团队死斗是另一种模式,你们五人小队对阵由系统控制的小队。你为整场对局选一把配装枪,每次击杀都为你的小队得一分,先拿到 75 分的小队获胜,或者六分钟倒计时结束时领先的小队获胜。你每条命还会带一枚手榴弹。击杀会累积成生涯:玩家等级会解锁更多配装枪,每把枪也各自升级,并获得扩容弹匣、握把和更快的换弹。
三张军事地图轮流出现:沙漠哨所、满是集装箱和起重机的港口,以及供大桌对局使用的古镇广场。在手机上,用摇杆行走、拖动来环顾四周,还有单独的开火键。每次击杀得到的筹码可以买枪的颜色,它只改变外观,别的什么都不改变,所以这里最接近 Shell Shockers 帽子商店的东西,就是一把金色的步枪。
2. Cube Siege 3D:卡通风格的那款
Shell Shockers 的乐趣有一部分来自它看起来像玩具。Cube Siege 3D 以方块的形式带来了这种感觉。你站在一座围墙环绕的庭院里,周围是体素的草地、石头和树木,一波波方块怪物翻过围墙向你涌来。它是第一人称视角,一开始只有一把步枪,而且你是一个人玩。
在这段 15 秒的视频里,每一次命中都会从一个大魔像身上打掉方块,而绿色的那些会走过来自爆。
让它不至于变成射击游乐场的,是每种怪物都要用不同的办法对付。慢的会直直地晃悠着朝你走来。快的会冲上来爆炸,所以要在它到达之前打掉。骷髅会在远处还击,魔像要挨八发步枪子弹才倒,蜘蛛会跳过你以为安全的缺口,从第 12 波开始,幽灵会飞过你的掩体。每五波就有一个 Boss 走进来,每十波则是死灵法师,他会在身边唤起亡灵。
波次之间,你有 30 秒在商店里花掉怪物掉落的东西:更高的伤害、更多的护甲、更快的换弹,或者霰弹枪和狙击枪,狙击枪能穿透一条直线上的三只怪物。爆头造成 2.5 倍伤害,之后的波次还会带来让瞄准更重要的规则。精英波次的怪物披着盔甲,所以只有爆头才能伤到它们;Blackout 波次要在黑暗中作战;Frenzy 则让一切都变快。
3. Marksman:提高瞄准水平
大多数常玩 Shell Shockers 的人,最后都会想要更准的枪法。Marksman 就是一个除了靶子什么都没有的射击靶场。每个科目持续一分钟:钢板在靶场上升起,你把子弹打进去,你的分数必须超过该科目的及格线,才能解锁下一个。
这里不用走位,也没有掩体,只有钢板。打在靠中间的位置比打在边缘得分更高,白色的钢板是禁射靶,打中会扣掉你 250 分和连击。后面的科目会出现会滑动的钢板、会翻转的钢板,还有一排要按顺序打倒的五块小钢板。每通过四个科目,就能获得一个军衔,从新兵到大师。对局前先在靶场练十分钟,是让手热起来的好办法。
4. Blackout:黑暗中的对决
Blackout 是另一种射击游戏:不是第一人称,而是俯视角,而且在黑暗中进行。你带着一支手电筒,只有光束照到的地方才能看见守卫。光束同样会暴露你,所以每次你去看的时候,你也在被别人看见。
在这段 37 秒的视频里,守卫只会出现在手电筒照到的地方;在金库任务里,警报会把整层楼的守卫都引向你。
主要玩法是横跨六个区域的一连串潜入任务。适合 Shell Shockers 玩家的是顶部栏里的实时对决(Live Duel):二到四名玩家在同一座黑暗的竞技场里,先拿到五次击杀的人获胜。这全看谁先打开手电筒。
对比一览
| 游戏 | 你玩的是什么 | 在线 | 单局时长 | 与 Shell Shockers 最像的地方 |
|---|---|---|---|---|
| Last Gun | 第一人称枪械升级赛和团队死斗 | Gun Game,1v1 到 16 名玩家 | 直到有人用最后一把枪获胜,或达到 75 次击杀 | 浏览器里快节奏的在线 FPS 对局 |
| Cube Siege 3D | 方块风格的第一人称波次射击 | 否,单人 | 一连串波次,直到你倒下 | 卡通风格的第一人称射击游戏 |
| Marksman | 射击靶场 | 否,单人 | 每个科目一分钟 | 适用于任何射击游戏的瞄准练习 |
| Blackout | 黑暗中的俯视角射击 | 实时对决,2 到 4 名玩家 | 先拿到五次击杀 | 与真人的一场快速战斗 |
浏览器射击游戏的小技巧
- 让准星保持在头部高度。 大多数玩家瞄准胸口再往上拖。如果准星本来就停在拐角后头部会出现的位置,第一枪就是翻倍的那一枪。
- 沿着边缘走,别穿过中间。 中央高台两侧的开阔通道,是所有人都盯着的地方。沿着外圈从一个箱子移动到另一个箱子,花的时间更长,但能让你活下来。
- 在拐角前停止冲刺。 在 Last Gun 里,冲刺时不能开火;松开之后,枪要过一会儿才会举起来。进入战斗前的最后几步,请走过去。
- 在掩体后面换弹。 换弹是你停火最久的时候。轻机枪要三秒,.50 口径每开一枪都要换弹。
- 倒下之前先换一个。 在 Gun Game 里,从第四把枪起,如果自上次重生后一个人头都没拿到就死了,会掉一级。先拿一个击杀,你就能保住位置。
- 把霰弹枪当霰弹枪用。 先拉近距离。超过 19 米后,每颗弹丸的伤害不到原来的五分之一,也就是上面演示里的那个滑块。
更多射击游戏在射击页面,多人页面则有所有可以和真人对战的游戏。如果你喜欢 Shell Shockers 是因为那种快速、随时加入的回合,我们的类似 Smash Karts 的游戏指南里有更多这样的游戏;如果你在学校玩,我们的 Chromebook 游戏清单里有在学校笔记本电脑上运行流畅的推荐。


