Block Blastは、いま世界でいちばん検索されているゲームのひとつで、人々が求めているのは「感覚」です。手元のピース、埋まっていく盤面、気持ちのいい音とともに消えるライン。アプリはスマホにあります。しかしその感覚はスマホより古く、何もインストールしなくても、ブラウザのタブで問題なく動きます。
ここでは、Block Blastに似たゲームを7本、本家にどれだけ近いかでグループ分けして紹介します。どれもクローンではなく、それぞれがBlock Blastの一部(配置、ラインの消去、盤面を片づけるプレッシャー)を取り出して、何か別のことをしています。本物との正直な違いは、各ゲームの下に書いてあります。
Block Blastとは何か
8×8のマス。一度に3つのピースが、テトリミノとその仲間から出てきます。ピースをマスにドラッグして、行か列を完成させると消え、複数を同時に消すとコンボになります。ピースは回転せず、何も落ちてこず、時計もなく、手元の3つがどこにも置けなくなったら終了です。重力とタイマーを取り除いたテトリスで、純粋な配置パズルです。
そこから、似たゲームに求める3つの要素が見えてきます。マス目へのピースの配置、ラインやグループの消去、そして空きを保たなければならないことから生まれる盤面管理のプレッシャーです。ゲームを選ぶ前に、下の小さな盤面でそのプレッシャーを感じてみてください。
試してみよう:自分を追い込まずに、すべてのピースを置けるか。
ピースをタップしてから、置きたい盤面の場所をタップしてください。各ピースの下の数字は、まだ置ける場所の数です。
各ピースの下の数字は、そのピースがまだ置ける盤面上の場所をすべて数えたものです。中央が埋まると、大きなピースは真っ先に置く場所を失います。だから「置きにくいピースを先に置き、中央を空けておく」というのが定番のアドバイスです。簡単なコンピュータープレイヤーに300の盤面を両方のやり方で試してもらったところ、いちばん大きいピースから置いた場合のほうが長持ちしたのが170回、いちばん小さいピースからだと119回でした。
本家にどこまで近いか
Block Blastには2つの要素があります。ピースを置くこと、そして埋まったラインが消えることです。以下のゲームで両方を備えているのは最初の1本だけなので、リストはその要素をどれだけ残しているかで分けました。ルールまで同じものがほしいなら、1010!とWoodokuがさらに近く、それらは最後で取り上げます。
| ゲーム | 一手の指し方 | 何が消えるか | 時計 | いちばん大きな違い |
|---|---|---|---|---|
| Loop Blocks | ピースを置く | 埋まった行と列 | なし | ピースが回転し、レベルに目標がある |
| Block Bloom | ピースを置く | 何も消えない | なし | 盤面をぴったり敷き詰める |
| Flipfall | グループを消し、トレイを回す | 2つ以上のグループ | なし | トレイを回すと重力が変わる |
| Shift Out | 盤面全体をスライド | タイルがゲートから出る | なし | 手数制限があり、何も置かない |
| 2048 | 盤面全体をスライド | 同じ数字が合体 | なし | 形ではなく数字 |
| Pastry Pile | ペストリーを落とす | 同じペストリーが合体 | なし | 物理演算、丸いピース、マス目なし |
| Hexa Clue Sort | 2つのオブジェクトを入れ替える | 何も消えない | なし | 六角形のマス目のロジックパズル |
いちばん近い:置いて、消す
1. Loop Blocks:いちばん近い1本
トレイから盤面にピースをドラッグし、行か列を埋めると消えます。ここまではBlock Blastそのものです。ひねりは、消えたブロックの行き先です。ブロックは盤面を回るコンベアのループに乗ってゴール枠に入り、すべてのゴールを埋めるとレベルクリアです。ここではピースが回転できる(クリックで回す)ので、本家との大きな違いになっていて、1枚の長い盤面ではなく、目標のあるレベルで進みます。新しいレベルが出続けるので、最後のレベルはありません。
同じ点:配置、ラインの消去。違う点:回転、レベルの目標。マウスでもタッチでも遊べます。
消さない配置パズル
消すことより、はめることが好きな人のために。
2. Block Bloom:ジグソーのような配置
トレイにポリオミノのピースがあり、盤面を「ぴったり」敷き詰め、完成すると隠れていた絵が花開きます。ラインは消えません。代わりに、手数の範囲内ですべてのピースを使って、盤面を完全に覆うのがパズルです。ピースが入れる唯一の隙間にすっとはまる瞬間がBlock Blastの魅力だと思うなら、その瞬間がレベルごとに味わえます。
同じ点:マス目へのピース配置、ぴったりはめること。違う点:消去がなく、レベルが有限。ピースが入るときは緑のプレビューが出ます。
同じ盤面のプレッシャー、違う一手
この5本は「盤面を生かし続ける」緊張感を残しながら、一手の中身を変えています。置くのではなく、消す、滑らせる、落とす、入れ替えるのです。
3. Flipfall:グループを消して、盤面を回す
崩しパズルです。同じタイルが2つ以上つながったグループをタップして消すと、上のタイルが落ちてきます。ここでのひねりは、トレイ全体を90度回すと重力が新しい方向から働き、一緒に回る木のブロックが宝石を狙った方向に導いてくれることです。Block Blastと同じ「盤面を生かし続ける」緊張感がありつつ、配置が回転に置き換わっています。
同じ点:消去、盤面のプレッシャー、タイマーなし。違う点:置くのではなく取り除く。片手で遊べます。
4. Shift Out:Block Blastの盤面で遊ぶ2048の動き
スワイプすると盤面全体が滑り、同じ色のタイルが色つきのゲートに届くとそこから出ていきます。手数制限内にすべてのタイルを消しましょう。ここでの共通点は「滑らせる」ことです。1回の入力で全部が動き、それをできるだけ少ない手数でこなすパズルです。
同じ点:マス目、消去、手数の制限。違う点:何も置かず、すべてが滑る。
5. 2048:誰もが知るもうひとつのマス目パズル
ブロックのゲームではありませんが、同じ人たちが同じ理由で遊びます。シンプルなルール1つ、埋まっていく盤面、そして毎手「状況をよくしているか、悪くしているか」という判断。操作は矢印キーまたはスワイプです。まだ2048に届いたことがないなら、角の戦略の記事は5分で読めます。
同じ点:マス目、空きを作るための合体、更新したいハイスコア。違う点:形ではなく数字で、2048のタイルができたらラウンド終了。
6. Pastry Pile:物理演算で落として合体
ひとつのガラスのトレイにペストリーを落とし、同じ2つが触れ合うと、11段階の次の大きさに合体して、最後はGrand Gateauになります。ブロック系ではなく「スイカゲーム」系ですが(そのタイプはSuika Gameに似たゲームの記事でもっと紹介しています)、中心の楽しさは共通です。埋まっていく盤面、空きを作る合体、次に来るピースが見えること。レベルも時計もなく、ハイスコアを狙う長い1回のランで、山が縁を超えたままになると終わりです。
この32秒のクリップでは、1回の合体が連鎖を引き起こし、トレイの半分が消えます。
同じ点:盤面のプレッシャー、合体による消去。違う点:物理演算、丸い形、マス目なし。
7. Hexa Clue Sort:六角形のマス目と、ロジックのひねり
四角いマス目の代わりに、ハチの巣のような盤面です。オブジェクトを入れ替えて、すべてのヒントのヘックスを満たします(まず金色、後のレベルで赤と青のヒントも加わります)。1つのオブジェクトが2つのヒントを同時に満たせることがあり、そこから巧みな連鎖が生まれます。パズルが先でブロックゲームは二の次ですが、六角形のマス目は、Block Blastの六角形版のいとこたちが使う形と同じです。
同じ点:マス目、盤面を片づけるロジック。違う点:配置ではなく入れ替え。レベルごとに解がある。
パソコンで本家に近いものを遊びたいなら
Block Blastはモバイルアプリですが、ブラウザには昔から、同じ発想の自分たちのバージョンがあります。1010!は直接の先祖(10×10のマス、3つのピース、回転なし)で、Woodokuは消す対象として数独の3×3のボックスを加えています。どちらもウェブゲームとして広く遊べます。そして、このファミリーすべての祖先であるテトリスにも、tetris.comに無料の公式ブラウザ版があります。
共通して使える戦略
このリストのどれを選んでも、Block Blastで身につけた3つの習慣は通用します。
- 置きにくいピースを先に。 3×3の正方形と長い棒が、ゲームを終わらせるピースです。盤面が空いているうちに置きましょう。小さいピースは、あとでどこにでも収まります。
- 1マスの穴を作らない。 1つだけ空いたマスは1マスのピースでしか埋められず、それが長い間来ないこともあります。
- 端から積み、中央を空けておく。 埋まった行は壁沿いに自然にできます。中央は、次に何が来ても置けるように空けておく場所です。
7本すべてが、ほかのマス目パズルとともにパズルカテゴリーにあり、仕分けと合体のゲームには専用ページの仕分け・合体があります。

