Slope es de lo más sencillo que puede ser un juego. Una bola baja a toda velocidad por una pista de neón infinita, tú la diriges a izquierda y derecha, y un error la manda por el borde. Lo que hace que la gente vuelva es la velocidad, el reinicio de «una partida más» y una distancia que superar.
No tenemos una copia de Slope, ni hemos querido hacerla. Lo que tenemos son tres juegos que comparten lo mejor de él: una partida infinita, una caída o un choque que la termina y un récord que no dejas de perseguir. Cada uno añade un giro propio. Este es el que más se le parece, en un clip corto de nuestro canal:
1. Tiltway: una bola en una rampa infinita, pero inclinas la rampa
El más parecido a Slope de esta lista. Una bola baja por una larga rampa de madera que nunca se acaba, cada vez va más rápido y una caída termina la partida. El giro es que no diriges la bola. Inclinas toda la rampa, y la bola rueda hacia el lado bajo. Y con ella todo lo demás: las rocas sueltas se deslizan más rápido que tú, así que una inclinación a tiempo barre una roca por el borde antes de que te alcance, y una mala te la manda justo a tu camino.
La rampa cambia a medida que avanzas. Las rocas aparecen después del primer tramo, las barras de salto a los 150 metros, los huecos a los 300 y los tablones que faltan a los 500. Más allá llegan el cristal resbaladizo, bifurcaciones en las que eliges un lado antes de ver qué hay en él, ventiladores, balancines y una rampa colgada de cadenas que oscila un instante después de que te inclines. La velocidad pasa de 12 a 24 metros por segundo a lo largo de una partida. Tu mejor distancia entra en una clasificación semanal, y hay una carrera online en la que cuatro bolas bajan a la vez por la misma rampa.
Pantalla táctil: desliza y mantén para inclinar, toca o desliza hacia arriba para saltar. Teclado: A/D o flechas para inclinar, Espacio para saltar.
2. Redline Run: velocidad infinita en una autopista
Si lo que te encanta de Slope es la velocidad, este es el tuyo. Conduces por una autopista infinita, el coche acelera solo y tu único trabajo es esquivar el tráfico. La trampa está en el nitro: solo se llena cuando pasas cerca de otro coche, y cuanto más ajustado es el adelantamiento, más ganas. Ir a lo seguro no te da nada, así que cada adelantamiento es una pequeña apuesta.
Encadena adelantamientos ajustados y el multiplicador sube hasta llegar a REDLINE (zona roja) con x6, donde todo paga el doble. Cinco sectores se van alternando a lo largo de la partida y cada uno añade una regla en vez de simplemente más coches: se cierran carriles, el carril izquierdo empieza a venir de frente, la carretera se moja, se apagan las luces. Las monedas se gastan en mejoras y en cuatro coches que se conducen cada uno a su manera.
Pantalla táctil: dos flechas para girar, BRAKE (freno) y NITRO a la derecha. Teclado: A/D para girar, Shift o W para el nitro, S para frenar.
3. Swingline: un botón y a volar lo más lejos posible
El control más sencillo de la lista, todavía más que el de Slope. Mantén pulsado para agarrarte a una anilla y suelta para volar sobre una ciudad soleada en 3D. La distancia que ves en pantalla es la puntuación, y tocar el suelo termina la partida. Suelta justo después del punto más bajo del balanceo para conseguir un PERFECT (perfecto) y el salto más largo.
Agarrarse es donde está el riesgo. La cuerda se recoge mientras mantienes pulsado, así que te balanceas más rápido, pero se calienta y se rompe si aguantas demasiado. Después de cada partida eliges una mejora con tus monedas, y hay un mapa diario y una carrera online para cuando quieras comparar distancias con otra persona.
Pantalla táctil: mantén pulsado en cualquier sitio. Teclado: cualquier tecla.
Cómo llegar más lejos en cualquier runner infinito
- Mira hacia delante, no a la bola. En Tiltway y Redline Run, el peligro siempre está un segundo por delante de ti. Cuando llega a tu bola o a tu coche, ya es tarde para reaccionar.
- Los movimientos pequeños ganan a los grandes. Una inclinación corta o un toque de dirección es más fácil de corregir que mantener pulsado mucho rato, sobre todo cuando la velocidad aumenta.
- Reinicia enseguida. Los tres guardan tu mejor distancia, y una partida que no te convence desaparece en cuanto vuelves a pulsar. El primer minuto de una partida nueva es la parte más fácil de cualquiera de ellos.
Tiltway y Swingline están en la estantería de juegos arcade, y Redline Run está con los juegos de carreras.
