Slope é praticamente o jogo mais simples que existe. Uma bola desce a toda velocidade por uma pista neon sem fim, você vira para a esquerda e para a direita, e um erro a joga para fora da borda. O que faz a galera voltar é a velocidade, o reinício de “só mais uma” e um número de distância para bater.
A gente não tem uma cópia de Slope, e nem quis fazer uma. O que temos são três jogos que pegam o melhor dele: uma corrida infinita, uma queda ou batida que acaba com tudo e um recorde que você vive tentando superar. Cada um traz uma ideia própria. Este é o que mais se parece, num clipe curto do nosso canal:
1. Tiltway: uma bola numa rampa infinita, mas quem inclina a rampa é você
O mais parecido com Slope desta lista. Uma bola rola por uma longa rampa de madeira que nunca termina, a velocidade só aumenta, e uma queda é o fim da partida. A sacada é que você não guia a bola. Você inclina a rampa inteira, e a bola rola para o lado mais baixo. Tudo o mais também: as pedras soltas deslizam mais rápido que você, então uma inclinada na hora certa varre a pedra para fora da borda antes que ela chegue em você, e uma inclinada errada joga a pedra bem no seu caminho.
A rampa muda conforme você avança. As pedras aparecem depois do primeiro trecho, barras para pular aos 150 metros, buracos aos 300 e tábuas inteiras faltando aos 500. Depois disso vêm vidro escorregadio, bifurcações em que você escolhe um lado antes de ver o que tem nele, ventiladores, gangorras e uma rampa pendurada em correntes que balança um instante depois da sua inclinada. A velocidade vai de 12 a 24 metros por segundo ao longo de uma partida. A sua melhor distância entra num ranking semanal, e tem uma corrida online em que quatro bolas descem a mesma rampa ao mesmo tempo.
Toque: deslize e segure para inclinar, toque ou deslize para cima para pular. Teclado: A/D ou setas para inclinar, Espaço para pular.
2. Redline Run: velocidade sem fim na rodovia
Se o que você ama em Slope é a velocidade, este é o seu. Você dirige numa rodovia infinita, o carro acelera sozinho e a sua única tarefa é desviar do trânsito. O pulo do gato é o nitro: ele só enche quando você passa raspando por outro carro, e quanto mais perto, mais você ganha. Jogar no seguro não rende nada, então cada ultrapassagem é uma pequena aposta.
Encadeie raspadas e o multiplicador sobe até chegar ao REDLINE em 6x, onde tudo paga o dobro. Cinco trechos se revezam ao longo da partida, e cada um acrescenta uma regra em vez de só mais carros: faixas fecham, a faixa da esquerda começa a vir na sua direção, a pista fica molhada, as luzes se apagam. As moedas vão para melhorias e para quatro carros que dirigem cada um de um jeito.
Toque: duas setas para virar, BRAKE (freio) e NITRO à direita. Teclado: A/D para virar, Shift ou W para nitro, S para frear.
3. Swingline: um botão, e voe o mais longe que conseguir
O controle mais simples da lista, mais simples até que o de Slope. Segure para agarrar um anel e solte para voar, sobre uma cidade 3D ensolarada. A distância na tela é a pontuação, e encostar no chão encerra a partida. Solte logo depois do ponto mais baixo do balanço para ganhar um PERFECT e o salto mais longo.
Segurar é onde mora o risco. A corda vai se enrolando enquanto você segura, então você balança mais rápido, mas ela esquenta e arrebenta se você segurar demais. Depois de cada partida você escolhe uma melhoria com as suas moedas, e tem um mapa diário e uma corrida online para quando quiser comparar distâncias com outra pessoa.
Toque: segure em qualquer lugar. Teclado: qualquer tecla.
Como ir mais longe em qualquer corrida infinita
- Olhe para a frente, não para a bola. Em Tiltway e Redline Run o perigo está sempre um segundo à sua frente. Quando ele chega na bola ou no carro, já é tarde para reagir.
- Movimentos curtos valem mais que longos. Uma inclinada curta ou um toquinho na direção é mais fácil de corrigir do que segurar por muito tempo, principalmente quando a velocidade aumenta.
- Recomece na hora. Os três salvam a sua melhor distância, e uma partida que não ficou boa some no instante em que você aperta de novo. O primeiro minuto de uma partida nova é a parte mais fácil de qualquer um deles.
Tiltway e Swingline estão na prateleira de Arcade, e Redline Run fica junto dos jogos de corrida.
