스매시 카트는 학교 컴퓨터실이면 절반은 켜 놓은 것 같은 카트 게임이에요. Tall Team이 2020년에 내놓았고, 아레나의 작은 3D 카트, 무기를 주는 상자, 다른 카트를 날려 버리면 점수를 얻는 3분짜리 라운드로 이뤄져요. 브라우저에서 열리고, 몇 초면 한 판이 시작되고, 언제나 온라인에 상대가 있어요.
스매시 카트 같은 게임을 찾는 사람들은 보통 세 가지 중 하나를 원해요. 또 다른 카트 게임, 또 다른 빠른 온라인 대결, 아니면 같은 방에서 친구와 할 거리요. 이 페이지에는 각각에 맞는 우리 게임이 있어요. 어느 것도 공식 스매시 카트는 아니고, 전부 설치 없이 브라우저 탭에서 열려요.
먼저, 아이템 박스가 있는 모든 카트 게임이 잘해 내지만 대부분의 플레이어가 알아채지 못하는 것부터 볼게요.
직접 해 보세요: 아이템 박스 열기
레이스에서의 내 순위를 고르고 박스를 열어 보세요. 확률은 아래 첫 번째 게임인 Turbo Karts의 실제 값이에요. 그다음 모두 같은 확률로 바꿔서 무엇이 달라지는지 보세요.
박스에서 무엇이 나올까요?
순위를 고른 뒤 박스를 열어 보세요.
가중 확률은 Turbo Karts가 쓰는 값이에요. 1등: 지뢰 55%, 부스트 30%, 로켓 15%. 2등: 부스트 40%, 지뢰 30%, 로켓 30%. 3등: 로켓 45%, 부스트 35%, 지뢰 20%. 4등 이하: 로켓 50%, 부스트 40%, 지뢰 10%. 모두 똑같이를 고르면 아이템마다 3분의 1이에요. 설정을 바꾸면 횟수가 초기화돼요.
모두 같은 확률이면 앞선 카트는 박스 세 개당 한 번꼴로 로켓을 뽑아 뒤 카트를 맞히고 멀리 달아나요. 승부는 두 번째 바퀴 전에 갈려요. 가중 박스는 선두에게는 방어용 지뢰를, 뒤쪽 카트에게는 공격용 로켓을 줘서 무리가 계속 붙어 있게 하고, 출발이 나빠도 레이스가 끝나지 않게 해 줘요. 스매시 카트에는 결승선이 없어서 같은 문제를 다른 방식으로 풀어요. 라운드는 3분이고 모두 다시 살아나니까, 영영 탈락하는 사람이 없어요.
1. Turbo Karts: 카트 부분을 진짜 레이스로
Turbo Karts는 한 그리드에 실제 드라이버 최대 네 명이 서는 3D 카트 레이서예요. 온라인 버튼을 누르면 몇 초 안에 그리드에 서고, 신호등이 꺼질 때 비어 있는 자리는 컴퓨터 카트가 채워서 로비가 차기를 기다릴 일이 없어요. 컴퓨터를 상대로 혼자 달려도 돼요.
스매시 카트와 가장 큰 차이는 목표예요. 아레나도 킬 수도 없어요. 서킷을 세 바퀴나 네 바퀴 돌고, 결승선을 먼저 넘는 카트가 이겨요. 아이템은 익숙할 거예요. 박스는 트랙 위 정해진 줄에 놓여 있고 세 가지가 들어 있어요. 부스트는 직선에서는 카트 몇 대 길이만큼의 가치가 있고, 코너에서는 추가 속도가 바깥으로 밀어낼 뿐이라 거의 쓸모가 없어요. 로켓은 레이싱 라인을 따라가 처음 닿는 카트를 스핀시켜요. 지뢰는 내 뒤에 떨어져 기다려요. 맞으면 약 1초와 속도 전부를 잃는데, 이만한 무리에서는 보통 한 순위를 뜻해요.
스로틀은 직접 잡아야 하고, 레이스는 코너에서 갈려요. 모든 서킷에는 전속력으로 돌 수 없는 코너가 있어요. 느릴수록 카트가 더 작은 원을 그리기 때문이에요. 가속을 풀거나 브레이크를 밟으면 코너는 쉬워요. 너무 빠르게 들어가면 바깥 잔디로 밀려나고, 거기서는 최고 속도가 절반 넘게 떨어져요. 서킷은 일곱 개이고 저마다 뭔가 달라요. Frost Loop은 평소의 4분의 1 그립인 얼음이고, Neon Night은 안개 속 조명 아래 더 긴 랩이며, Dune Pass와 Harbour Mile은 그리드에 카트 여덟 대를 세워요.
카트는 모두 똑같고 해금할 것도 없어요. 스매시 카트에서 모자와 카트를 모으는 게 좋았다면 여기에는 그 부분이 없어요. 누군가를 추월하고 그 앞에 지뢰를 떨어뜨리는 게 좋았다면 바로 이 게임이에요.
2. Last Gun: 두 발로 뛰는 스매시
스매시 카트의 나머지 절반은 대결이에요. 짧은 라운드, 모두가 모두와 싸우는 구도, 몇 초마다 바뀌는 점수판. Last Gun은 그걸 1인칭 아레나 슈터로 만든 게임이에요. 1대1, 1대3, 8인, 16인 중 테이블을 고르고 매치 찾기를 누르면 짧은 로비가 나를 세어 넣어요. 입력할 코드도 보낼 초대장도 없어요.
이 35초 영상에서는 햇살 가득한 옛 도시의 팀 데스매치가 더블 킬에서 MEGA KILL까지 이어져요. 먼저 75킬을 채우는 분대가 이겨요.
건 게임 방식이에요. 거치대에 총 열두 자루가 걸려 있고, 모두 첫 번째 총으로 시작하고, 킬을 할 때마다 다음 총을 받아요. 마지막 총인 .50 Cal로 킬을 먼저 따낸 사람이 매치를 이겨요. 무기는 고를 수 없어서, 총마다 새로운 문제가 돼요. 샷건은 가까이 붙어야 하고, 스나이퍼는 멀리서 가만히 있어야 하고, LMG의 80발 벨트는 재장전에 3초가 걸려요. 모든 전투원의 머리 위 막대는 거치대를 얼마나 올라갔는지 보여 줘서, 누가 킬 한 번이면 이기는지 늘 알 수 있어요.
휴대폰에서도 할 수 있어요. 걷는 스틱, 보는 드래그, 따로 있는 사격 패드가 있어요. 킬마다 받는 칩으로 총 색상을 살 수 있는데, 모양만 바뀌고 다른 건 변하지 않아요. 총 쏘는 맛이 좋았다면, 총마다 몇 발이 필요한지 보여 주는 체험이 있는 쉘 쇼커스 같은 게임 가이드에서 1인칭 슈터를 더 볼 수 있어요.
3. Block Hole: 순위표가 있는 빠른 .io 라운드
스매시 카트는 본질적으로 .io 게임이에요. 들어가서, 짧은 라운드를 하고, 순위표를 보고, 다시 하죠. Block Hole은 더 이상한 주인공으로 같은 리듬을 가져요. 나는 블록으로 된 3D 도시 속 구멍이고, 삼킨 것마다 더 넓어져요. 처음엔 콘과 쓰레기통, 그다음엔 자동차, 버스, 집, 마지막엔 고층 건물이에요.
클래식 라운드는 구멍 여덟 개가 겨루는 2분이고, 더 큰 구멍은 작은 구멍을 삼켜 점수의 30%를 가져갈 수 있어요. 배틀은 스매시 카트의 대결에 더 가까워요. 구멍 열여섯 개가 나오고, 삼켜진 구멍은 탈락하며, 붉은 링이 좁혀 들어와 하나만 남을 때까지 이어져요. 라운드 전에 온라인을 누르면 다른 플레이어와 같은 도시를 나눠 써요.
4. Splash Rush: 라이더 열여섯 명의 레이스
스매시 카트에서 좋았던 게 북적이는 사람들이었다면, Splash Rush는 3D 워터슬라이드에 라이더 열여섯 명을 올려요. 맨 뒤 줄에서 시작해 좌우로 드래그하며 무리 사이를 헤치고, 벽을 타고, 라이벌을 가장자리 밖으로 밀어내요. 풀에 먼저 들어온 열 명만 통과해요. 컵마다 라운드가 세 개예요. 열여섯 명이 시작해 열 명이 통과하고, 여섯 명이 결승에서 상위 세 자리를 놓고 달려요. 두 번째 컵부터는 같은 슬라이드에서 실제 플레이어와 컵을 시작할 수 있어요.
이 30초 영상에서는 라이더들이 바깥쪽 벽을 타고 올라가 커브에서 튀어 나갔다가 더 아래에 착지해요. 열여섯 명이 출발하고, 풀에 먼저 들어온 열 명만 다음으로 가요.
5. Bowfall: 일대일 결투
한 번에 한 명의 라이벌을 상대하고 싶다면, Bowfall은 래그돌 양궁 결투예요. 궁수 둘이 마주 보고, 각자 창백한 밧줄이나 끈으로 받쳐진 대 위에 서 있어요. 화살은 사실 진짜 무기가 아니에요. 밧줄을 끊으면 라이벌이 떨어져요. 내 궁수에서 뒤로 당겼다 놓는 건 새총 같고, 라이벌이 시위를 당기는 것도 보여서 몸을 숙일 틈이 있어요. 라이벌 다섯 명과 맞붙는 캠페인과, 두 플레이어가 같은 체력과 같은 화살통으로 시작하는 온라인 결투가 있어요.
이 17초 영상에서는 라이벌이 먼저 쏴서 내가 내 탑에서 떨어지고, 이어서 Poacher를 상대로 화살 한 발이 밧줄을 끊어 돌이 그의 위로 떨어져요.
비교해 보면
| 게임 | 하는 것 | 온라인 인원 | 라운드 길이 | 스매시 카트와 닮은 점 |
|---|---|---|---|---|
| Turbo Karts | 아이템이 있는 3D 카트 레이스 | 실제 드라이버 최대 4명, 그리드 4~8대 | 3~4랩 | 카트, 아이템 박스, 로켓과 지뢰 |
| Last Gun | 1인칭 건 게임 | 1대1, 1대3, 8인, 16인 | 누군가 마지막 총으로 이길 때까지 | 개인전 대결과 실시간 점수판 |
| Block Hole | 3D .io 게임 | 공유되는 온라인 테이블 | 2분, 또는 마지막 구멍이 남을 때까지 | 짧은 라운드와 순위표 |
| Splash Rush | 워터슬라이드 레이스 | 두 번째 컵부터 실제 플레이어 | 컵당 라운드 세 개 | 한 레이스에 모인 많은 인원 |
| Bowfall | 양궁 결투 | 1대1 | 몇 분 | 라이벌 한 명과 일대일 |
친구와 함께하기
다섯 게임 모두 계정이나 가입 없이 몇 초 만에 실제 플레이어와 같은 판에 넣어 줘요. 초대 코드나 비공개 방은 없어서, 친구들만 있는 판으로 잠글 방법은 없어요. 같이 하는 가장 쉬운 방법은 모두가 같은 순간에 온라인 버튼을 누르는 거예요.
아이템이 있는 카트 레이스 팁
- 부스트는 직선에 아껴 두세요. 코너에서의 부스트는 바깥으로 밀려나게 할 뿐이에요. 코너 출구에서 카트가 똑바로 향한 다음에 쓰세요.
- 선두일 때는 지뢰를 들고 있으세요. 지뢰는 방어가 되는 유일한 아이템이에요. 뒤 카트가 피해 돌 공간이 가장 좁은 코너 직전의 레이싱 라인에 떨어뜨리세요.
- 로켓은 긴 직선에서 쏘세요. 로켓은 트랙을 따라가지만, 구불구불한 구간에서는 벽이나 노리지 않은 카트에 맞을 수 있어요.
- 브레이크는 코너 안이 아니라 코너 전에. 직선에서 속도를 줄이고, 꺾고, 다시 풀 스로틀로 가세요. 잔디는 브레이크보다 훨씬 많은 시간을 잃게 해요.
- 꼴찌에서도 포기하지 마세요. Turbo Karts 그리드 맨 뒤에서는 박스의 절반이 로켓이에요. 마지막 랩의 깔끔한 한 방이 한 순위가 될 때가 많아요.
더 많은 온라인 게임은 멀티플레이 페이지에, 우리가 만든 모든 레이싱 게임은 레이싱 페이지에 있어요. 학교에서 한다면, 학교 노트북에서 잘 돌아가는 게임을 모은 크롬북 게임 목록을 참고하세요.



