Smash Kartsは、学校のパソコン室のどのパソコンにも、半分は開いているようなカートゲームです。Tall Teamが2020年に公開しました。アリーナの小さな3Dカート、武器をくれるルートボックス、ほかのカートを倒してスコアを稼ぐ3分間のラウンドが特徴です。ブラウザで読み込めて、数秒でラウンドが始まり、いつでもオンラインに対戦相手がいます。
Smash Kartsのようなゲームを探す人は、たいてい次の3つのうちどれかを求めています。別のカートゲーム、別の手軽なオンライン対戦、あるいは同じ部屋の友達と遊べる何かです。このページには、どれにも合う当サイトのゲームが並んでいます。公式のSmash Kartsはひとつもなく、どれもインストール不要でブラウザのタブで開きます。
まずは、アイテムボックスのあるカートゲームならどれも正しくやっていて、ほとんどのプレイヤーが気づいていることから見てみましょう。
試してみよう:アイテムボックスを開ける
レース中の順位を選んで、ボックスを開けてみてください。確率は、下で紹介する最初のゲームであるTurbo Kartsの実際のものです。そのあと全員同じ確率に切り替えて、何が変わるか見てみましょう。
ボックスから何が出る?
順位を選んで、ボックスを開けてください。
偏りのある確率は、Turbo Kartsで使われているものです。1位は地雷55%、ブースト30%、ロケット15%。2位はブースト40%、地雷30%、ロケット30%。3位はロケット45%、ブースト35%、地雷20%。4位以下はロケット50%、ブースト40%、地雷10%。全員同じ確率なら、どのアイテムも3分の1ずつです。設定を変えると回数はリセットされます。
全員の確率が同じなら、先頭のカートは3個に1個の割合でロケットを引き、後ろのカートに当てて引き離します。レースは2周目の前に決まってしまいます。偏りのあるボックスは、トップには守るための地雷を、後方のカートには攻めるためのロケットを与えるので、集団はまとまったままで、出遅れてもレースが終わりません。Smash Kartsにはゴールラインがなく、別の方法で同じ問題を解決しています。ラウンドは3分間で、全員がリスポーンするので、完全に脱落する人はいません。
1. Turbo Karts:カートの部分を、本物のレースで
Turbo Kartsは、同じグリッドに最大4人の実在のドライバーが並ぶ3Dカートレースです。オンラインボタンを押すと数秒でグリッドに着き、スタートの時点で空いている枠はコンピューターのカートが埋めるので、ロビーが埋まるのを待つことはありません。コンピューター相手にひとりで走ることもできます。
Smash Kartsとの大きな違いは目的です。アリーナもキル数もありません。サーキットを3周か4周走り、最初にゴールラインを越えたカートが勝ちます。アイテムの部分はおなじみでしょう。ボックスはコース上に決まった列で並び、3種類が入っています。ブーストは直線ならカート数台分の価値がありますが、コーナーではほとんど意味がなく、余分なスピードで外に膨らむだけです。ロケットはレーシングラインに沿って進み、最初に追いついたカートをスピンさせます。地雷は自分の後ろに落ちて待ち構えます。当たると約1秒とスピードをすべて失い、この人数の集団では、たいてい1つ順位を落とすことになります。
アクセルは自分で握り、レースはコーナーで決まります。どのサーキットにも、全開では曲がれないコーナーがあります。カートは遅いほうが小さい円を描けるからです。アクセルを戻すかブレーキを踏めばコーナーは簡単ですが、速すぎる状態で入ると芝生に膨らみ、最高速度が半分以上落ちます。サーキットは7つあり、それぞれ何かが変わります。Frost Loopは通常の4分の1のグリップしかない氷、Neon Nightは投光照明と霧の中を走る長めのラップ、Dune PassとHarbour Mileはグリッドに8台が並びます。
どのカートも同じで、解放要素はありません。Smash Kartsで帽子やカートを集めるのが好きだったなら、その部分はここにはありません。誰かを抜いてその目の前に地雷を落とす瞬間が好きなら、これがそのゲームです。
2. Last Gun:スマッシュの部分を、徒歩で
Smash Kartsのもう半分は戦いです。短いラウンド、全員対全員、数秒ごとに変わるスコアボード。Last Gunは、それを一人称視点のアリーナシューターにしたゲームです。1対1、1対3、8人、16人のテーブルから選んで「Find a match」を押すと、短いロビーで数えられて参加できます。入力するコードも、送る招待もありません。
この35秒のクリップでは、日差しの降り注ぐ古い町でのチームデスマッチが、ダブルキルからMEGA KILLまで盛り上がります。先に75に到達したチームの勝ちです。
ガンゲームの形式を使っています。12丁の銃がラックに並び、全員が最初の1丁から始めて、1キルごとに次の銃が手に入ります。最後の銃である.50 Calでキルを取った最初のファイターが試合に勝ちます。武器は自分で選べないので、銃ごとに新しい問題が生まれます。ショットガンは近づくことを求め、スナイパーは遠く離れて静止することを求め、LMGは80発のベルトの再装填に3秒かかります。各ファイターの頭上のバーはラックのどこまで進んだかを示すので、あと1キルで勝つ人が誰かが常に分かります。
スマホでも遊べて、歩くためのスティック、見回すためのドラッグ、別の発射パッドがあります。キルごとに貯まるチップで銃のカラーを買えますが、変わるのは見た目だけです。撃ち合いの部分が好きなら、Shell Shockersみたいなゲームのガイドに、一人称視点のシューターがさらに載っていて、各銃が何発で倒せるかのデモもあります。
3. Block Hole:ランキング付きの手軽な.ioラウンド
Smash Kartsは本質的には.ioゲームです。参加して、短いラウンドを遊び、ランキングを確認して、もう一度遊ぶ。Block Holeは同じリズムで、主役がもっと変わっています。あなたはブロックでできた3D都市の穴になり、飲み込むたびに幅が広がっていきます。最初はコーンやゴミ箱、次に車、バス、家、そして最後にはタワーです。
クラシックのラウンドは2分間で穴は8つ、大きな穴は小さな穴を飲み込み、そのスコアの30%を奪えます。バトルはSmash Kartsの戦いに近く、穴は16個、飲み込まれた穴は脱落し、赤いリングが狭まって最後の1つになるまで続きます。ラウンドの前に「Online」をタップすると、ほかのプレイヤーと同じ街を共有します。
4. Splash Rush:16人のライダーが競うレース
Smash Kartsの好きなところが人の多さだったなら、Splash Rushは16人のライダーを3Dのウォータースライダーに乗せます。最後列からスタートし、左右にドラッグして集団の中を操縦し、壁を走り、ライバルをふちから弾き飛ばして、プールに入った最初の10人だけが次へ進みます。各カップは3ラウンドで、16人がスタートし、10人が進出し、6人が決勝を走って上位3人が決まります。2つ目のカップからは、同じスライダーで実在のプレイヤーと一緒にオンラインでカップを始められます。
この30秒のクリップでは、ライダーたちが外側の壁を駆け上がり、カーブから飛び出して、さらに下に着地します。スタートは16人で、プールに先に入った10人だけが進めます。
5. Bowfall:1対1の対決
1度にひとりのライバルを相手にするなら、Bowfallはラグドールの弓矢の対決です。2人の射手が向かい合い、それぞれ淡い色のロープや縄で支えられた台の上に立っています。矢は本当の武器ではありません。ロープを切れば、ライバルが落ちます。射手から引っ張るようにドラッグして離すと、パチンコのように飛びます。ライバルが弓を引くのも見えるので、身をかがめる余裕があります。5人のライバルと戦うキャンペーンと、両者が同じ体力と同じ矢筒で始まるオンライン対決があります。
この17秒のクリップでは、ライバルが先に撃ってきて私は自分のタワーから落ちてしまいますが、Poacher戦では矢が1本ロープを切ると、石が相手の上に落ちます。
比べてみよう
| ゲーム | 何をプレイする? | オンライン人数 | ラウンドの長さ | Smash Kartsに近い理由 |
|---|---|---|---|---|
| Turbo Karts | アイテム付きの3Dカートレース | 実在のドライバー最大4人、グリッドは4〜8台 | 3周か4周 | カート、アイテムボックス、ロケット、地雷 |
| Last Gun | 一人称視点のガンゲーム | 1対1、1対3、8人、16人 | 誰かが最後の銃で勝つまで | 全員対全員の戦いとライブのスコアボード |
| Block Hole | 3Dの.ioゲーム | 共有のオンラインテーブル | 2分間、または最後の穴になるまで | 短いラウンドとランキング |
| Splash Rush | ウォータースライダーのレース | 2つ目のカップから実在のプレイヤー | カップごとに3ラウンド | ひとつのレースに大人数 |
| Bowfall | 弓矢の対決 | 1対1 | 数分間 | 1人のライバルとの直接対決 |
友達と遊ぶ
5つのゲームすべて、アカウントも登録も不要で、数秒で実在のプレイヤーとのゲームに入れます。招待コードやプライベートルームはないので、友達だけにゲームを限定する方法はありません。いちばん簡単に一緒に遊ぶには、全員が同じタイミングでオンラインボタンを押すことです。
アイテム付きカートレースのコツ
- ブーストは直線までとっておきましょう。 コーナーでのブーストは外に膨らむだけです。コーナーの出口で、カートがまっすぐ向いてから使いましょう。
- トップのときは地雷を持っておきましょう。 地雷は守るための唯一のアイテムです。後ろのカートが避ける余裕がいちばん少ない、コーナー直前のレーシングライン上に落としましょう。
- ロケットは長い直線で撃ちましょう。 ロケットはコースに沿って進みますが、曲がりくねった区間では壁や狙っていないカートに当たることがあります。
- ブレーキはコーナーの前で、コーナーの中ではなく。 直線で減速し、曲がり始めてから、再び全開にします。芝生で失う時間は、ブレーキで失う時間よりずっと大きいです。
- 最下位でもあきらめないでください。 Turbo Kartsのグリッドの後方では、ボックスの半分がロケットです。最終ラップでの1発のクリーンヒットが、1つ順位を上げることも多いです。
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