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Smash Kartsみたいなゲーム:友達と遊べる無料オンラインゲーム

ブラウザで遊べるSmash Karts風の無料ゲームを紹介します。ロケットと地雷が飛び交うリアルタイムのカートレースやオンラインのガンゲームなど。アイテムボックスも開けられます。

この記事の内容9セクション
  1. 試してみよう:アイテムボックスを開ける
  2. 1. Turbo Karts:カートの部分を、本物のレースで
  3. 2. Last Gun:スマッシュの部分を、徒歩で
  4. 3. Block Hole:ランキング付きの手軽な.ioラウンド
  5. 4. Splash Rush:16人のライダーが競うレース
  6. 5. Bowfall:1対1の対決
  7. 比べてみよう
  8. 友達と遊ぶ
  9. アイテム付きカートレースのコツ

Smash Kartsは、学校のパソコン室のどのパソコンにも、半分は開いているようなカートゲームです。Tall Teamが2020年に公開しました。アリーナの小さな3Dカート、武器をくれるルートボックス、ほかのカートを倒してスコアを稼ぐ3分間のラウンドが特徴です。ブラウザで読み込めて、数秒でラウンドが始まり、いつでもオンラインに対戦相手がいます。

Smash Kartsのようなゲームを探す人は、たいてい次の3つのうちどれかを求めています。別のカートゲーム、別の手軽なオンライン対戦、あるいは同じ部屋の友達と遊べる何かです。このページには、どれにも合う当サイトのゲームが並んでいます。公式のSmash Kartsはひとつもなく、どれもインストール不要でブラウザのタブで開きます。

まずは、アイテムボックスのあるカートゲームならどれも正しくやっていて、ほとんどのプレイヤーが気づいていることから見てみましょう。

試してみよう:アイテムボックスを開ける

レース中の順位を選んで、ボックスを開けてみてください。確率は、下で紹介する最初のゲームであるTurbo Kartsの実際のものです。そのあと全員同じ確率に切り替えて、何が変わるか見てみましょう。

ボックスから何が出る?

レース中の順位
ボックスの確率

順位を選んで、ボックスを開けてください。

偏りのある確率は、Turbo Kartsで使われているものです。1位は地雷55%、ブースト30%、ロケット15%。2位はブースト40%、地雷30%、ロケット30%。3位はロケット45%、ブースト35%、地雷20%。4位以下はロケット50%、ブースト40%、地雷10%。全員同じ確率なら、どのアイテムも3分の1ずつです。設定を変えると回数はリセットされます。

全員の確率が同じなら、先頭のカートは3個に1個の割合でロケットを引き、後ろのカートに当てて引き離します。レースは2周目の前に決まってしまいます。偏りのあるボックスは、トップには守るための地雷を、後方のカートには攻めるためのロケットを与えるので、集団はまとまったままで、出遅れてもレースが終わりません。Smash Kartsにはゴールラインがなく、別の方法で同じ問題を解決しています。ラウンドは3分間で、全員がリスポーンするので、完全に脱落する人はいません。

1. Turbo Karts:カートの部分を、本物のレースで

Turbo Kartsは、同じグリッドに最大4人の実在のドライバーが並ぶ3Dカートレースです。オンラインボタンを押すと数秒でグリッドに着き、スタートの時点で空いている枠はコンピューターのカートが埋めるので、ロビーが埋まるのを待つことはありません。コンピューター相手にひとりで走ることもできます。

Smash Kartsとの大きな違いは目的です。アリーナもキル数もありません。サーキットを3周か4周走り、最初にゴールラインを越えたカートが勝ちます。アイテムの部分はおなじみでしょう。ボックスはコース上に決まった列で並び、3種類が入っています。ブーストは直線ならカート数台分の価値がありますが、コーナーではほとんど意味がなく、余分なスピードで外に膨らむだけです。ロケットはレーシングラインに沿って進み、最初に追いついたカートをスピンさせます。地雷は自分の後ろに落ちて待ち構えます。当たると約1秒とスピードをすべて失い、この人数の集団では、たいてい1つ順位を落とすことになります。

アクセルは自分で握り、レースはコーナーで決まります。どのサーキットにも、全開では曲がれないコーナーがあります。カートは遅いほうが小さい円を描けるからです。アクセルを戻すかブレーキを踏めばコーナーは簡単ですが、速すぎる状態で入ると芝生に膨らみ、最高速度が半分以上落ちます。サーキットは7つあり、それぞれ何かが変わります。Frost Loopは通常の4分の1のグリップしかない氷、Neon Nightは投光照明と霧の中を走る長めのラップ、Dune PassとHarbour Mileはグリッドに8台が並びます。

どのカートも同じで、解放要素はありません。Smash Kartsで帽子やカートを集めるのが好きだったなら、その部分はここにはありません。誰かを抜いてその目の前に地雷を落とす瞬間が好きなら、これがそのゲームです。

2. Last Gun:スマッシュの部分を、徒歩で

Smash Kartsのもう半分は戦いです。短いラウンド、全員対全員、数秒ごとに変わるスコアボード。Last Gunは、それを一人称視点のアリーナシューターにしたゲームです。1対1、1対3、8人、16人のテーブルから選んで「Find a match」を押すと、短いロビーで数えられて参加できます。入力するコードも、送る招待もありません。

この35秒のクリップでは、日差しの降り注ぐ古い町でのチームデスマッチが、ダブルキルからMEGA KILLまで盛り上がります。先に75に到達したチームの勝ちです。

動画の表紙:Last Gunで、古い町の通りにいる敵の兵士にライフルを向けた一人称視点と、上部に表示されたチームスコア

ガンゲームの形式を使っています。12丁の銃がラックに並び、全員が最初の1丁から始めて、1キルごとに次の銃が手に入ります。最後の銃である.50 Calでキルを取った最初のファイターが試合に勝ちます。武器は自分で選べないので、銃ごとに新しい問題が生まれます。ショットガンは近づくことを求め、スナイパーは遠く離れて静止することを求め、LMGは80発のベルトの再装填に3秒かかります。各ファイターの頭上のバーはラックのどこまで進んだかを示すので、あと1キルで勝つ人が誰かが常に分かります。

スマホでも遊べて、歩くためのスティック、見回すためのドラッグ、別の発射パッドがあります。キルごとに貯まるチップで銃のカラーを買えますが、変わるのは見た目だけです。撃ち合いの部分が好きなら、Shell Shockersみたいなゲームのガイドに、一人称視点のシューターがさらに載っていて、各銃が何発で倒せるかのデモもあります。

3. Block Hole:ランキング付きの手軽な.ioラウンド

Smash Kartsは本質的には.ioゲームです。参加して、短いラウンドを遊び、ランキングを確認して、もう一度遊ぶ。Block Holeは同じリズムで、主役がもっと変わっています。あなたはブロックでできた3D都市の穴になり、飲み込むたびに幅が広がっていきます。最初はコーンやゴミ箱、次に車、バス、家、そして最後にはタワーです。

動画の表紙:Block Holeでブロックの街並みを飲み込む穴

クラシックのラウンドは2分間で穴は8つ、大きな穴は小さな穴を飲み込み、そのスコアの30%を奪えます。バトルはSmash Kartsの戦いに近く、穴は16個、飲み込まれた穴は脱落し、赤いリングが狭まって最後の1つになるまで続きます。ラウンドの前に「Online」をタップすると、ほかのプレイヤーと同じ街を共有します。

4. Splash Rush:16人のライダーが競うレース

Smash Kartsの好きなところが人の多さだったなら、Splash Rushは16人のライダーを3Dのウォータースライダーに乗せます。最後列からスタートし、左右にドラッグして集団の中を操縦し、壁を走り、ライバルをふちから弾き飛ばして、プールに入った最初の10人だけが次へ進みます。各カップは3ラウンドで、16人がスタートし、10人が進出し、6人が決勝を走って上位3人が決まります。2つ目のカップからは、同じスライダーで実在のプレイヤーと一緒にオンラインでカップを始められます。

この30秒のクリップでは、ライダーたちが外側の壁を駆け上がり、カーブから飛び出して、さらに下に着地します。スタートは16人で、プールに先に入った10人だけが進めます。

動画の表紙:Splash Rushで、公園の上空の高い緑のウォータースライダーから飛び出すライダーと、「16 riders, only 10 go on」の文字

5. Bowfall:1対1の対決

1度にひとりのライバルを相手にするなら、Bowfallはラグドールの弓矢の対決です。2人の射手が向かい合い、それぞれ淡い色のロープや縄で支えられた台の上に立っています。矢は本当の武器ではありません。ロープを切れば、ライバルが落ちます。射手から引っ張るようにドラッグして離すと、パチンコのように飛びます。ライバルが弓を引くのも見えるので、身をかがめる余裕があります。5人のライバルと戦うキャンペーンと、両者が同じ体力と同じ矢筒で始まるオンライン対決があります。

この17秒のクリップでは、ライバルが先に撃ってきて私は自分のタワーから落ちてしまいますが、Poacher戦では矢が1本ロープを切ると、石が相手の上に落ちます。

動画の表紙:Bowfallで、緑の谷をはさんで向かい合い、木製のタワーの上から狙いをつける2人の射手

比べてみよう

ゲーム 何をプレイする? オンライン人数 ラウンドの長さ Smash Kartsに近い理由
Turbo Karts アイテム付きの3Dカートレース 実在のドライバー最大4人、グリッドは4〜8台 3周か4周 カート、アイテムボックス、ロケット、地雷
Last Gun 一人称視点のガンゲーム 1対1、1対3、8人、16人 誰かが最後の銃で勝つまで 全員対全員の戦いとライブのスコアボード
Block Hole 3Dの.ioゲーム 共有のオンラインテーブル 2分間、または最後の穴になるまで 短いラウンドとランキング
Splash Rush ウォータースライダーのレース 2つ目のカップから実在のプレイヤー カップごとに3ラウンド ひとつのレースに大人数
Bowfall 弓矢の対決 1対1 数分間 1人のライバルとの直接対決

友達と遊ぶ

5つのゲームすべて、アカウントも登録も不要で、数秒で実在のプレイヤーとのゲームに入れます。招待コードやプライベートルームはないので、友達だけにゲームを限定する方法はありません。いちばん簡単に一緒に遊ぶには、全員が同じタイミングでオンラインボタンを押すことです。

アイテム付きカートレースのコツ

方眼紙に青いボールペンで描かれた、コーナーにいる4台のカートのスケッチ。オレンジ色の破線が、レーシングライン上に落とされた地雷と、出口で使われたブーストを示している
  1. ブーストは直線までとっておきましょう。 コーナーでのブーストは外に膨らむだけです。コーナーの出口で、カートがまっすぐ向いてから使いましょう。
  2. トップのときは地雷を持っておきましょう。 地雷は守るための唯一のアイテムです。後ろのカートが避ける余裕がいちばん少ない、コーナー直前のレーシングライン上に落としましょう。
  3. ロケットは長い直線で撃ちましょう。 ロケットはコースに沿って進みますが、曲がりくねった区間では壁や狙っていないカートに当たることがあります。
  4. ブレーキはコーナーの前で、コーナーの中ではなく。 直線で減速し、曲がり始めてから、再び全開にします。芝生で失う時間は、ブレーキで失う時間よりずっと大きいです。
  5. 最下位でもあきらめないでください。 Turbo Kartsのグリッドの後方では、ボックスの半分がロケットです。最終ラップでの1発のクリーンヒットが、1つ順位を上げることも多いです。

オンラインゲームはマルチプレイのページにもっとあり、レースのページには当サイトのレースゲームがすべて載っています。学校で遊ぶなら、Chromebookで遊べるゲームの一覧に、学校のノートパソコンで快適に動くものを集めています。

この記事は楽しめましたか?

これらのゲームを遊ぶ

Turbo Karts

Turbo Karts

レース
Last Gun

Last Gun

アクション
Block Hole

Block Hole

.io
Splash Rush

Splash Rush

レース
Bowfall

Bowfall

アクション

よくある質問

Smash Kartsにいちばん近いゲームはどれですか?

Turbo Kartsです。ブラウザで動く3Dのカートゲームで、アイテムボックス、ロケット、地雷があり、同じグリッドに最大4人の実在のドライバーが並びます。違いは目的です。Smash Kartsは3分間のアリーナバトルで、相手を倒すとスコアが入りますが、Turbo Kartsはサーキットを走るレースで、最初にゴールラインを越えたカートが勝ちです。公式のSmash Kartsではなく、当サイトのゲームです。

Smash Kartsのように撃ち合えるゲームはありますか?

Last Gunです。1対1、1対3、8人、16人で遊べる一人称視点のアリーナシューターです。1キルごとに、ラックにある12丁の銃の次の1丁が手に入り、最後の銃でキルを取った最初のファイターが勝ちます。Smash Kartsの1ラウンドのような手軽に参加できる感覚はそのままに、カートではなく徒歩で戦います。

これらのゲームは友達と遊べますか?

Turbo Karts、Last Gun、Block Hole、Splash Rush、Bowfallにはどれもオンラインモードがあり、アカウントも登録も不要で、数秒で実在のプレイヤーとのゲームに入れます。招待コードやプライベートルームはないので、友達と遊ぶ一番簡単な方法は、同時にオンラインボタンを押すことです。

何かダウンロードする必要はありますか?

いいえ。5つのゲームすべて、ノートパソコン、Chromebook、スマホの通常のブラウザタブで動き、インストールもアカウントも不要です。進行状況はブラウザに保存されます。

Turbo Kartsでトップの人にばかり地雷が出るのはなぜですか?

アイテムボックスの中身が順位によって偏るように設計されているからです。1位ではボックスから55%の確率で地雷、ロケットは15%だけです。4位以下では50%の確率でロケット、地雷は10%です。トップがロケットを持っていたら独走してしまい、最初のコーナーでレースが終わってしまうので、トップには防御、後ろのカートには攻撃の手段が出るようになっています。このページのアイテムボックスのデモは、実際の確率を使っています。

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