Smash Karts é o jogo de kart que metade dos laboratórios de informática das escolas parece ter aberto. A Tall Team lançou o jogo em 2020: karts 3D pequenininhos numa arena, caixas de loot que distribuem armas e rodadas de três minutos em que você pontua nocauteando outros karts. Ele carrega no navegador, uma rodada começa em segundos e sempre tem alguém online para jogar contra.
Quando as pessoas procuram jogos parecidos com Smash Karts, geralmente querem uma de três coisas: outro jogo de kart, outra luta online rápida ou algo para jogar com amigos na mesma sala. Esta página traz jogos nossos para cada uma delas. Nenhum é o Smash Karts oficial, e todos abrem numa aba do navegador sem nada para instalar.
Primeiro, a coisa que todo jogo de kart com caixas de item acerta e que a maioria dos jogadores nem percebe.
Experimente: abra uma caixa de item
Escolha a sua posição na corrida e abra uma caixa. As chances são as reais do Turbo Karts, o primeiro jogo abaixo. Depois mude para chances iguais e veja o que muda.
O que a caixa te dá?
Escolha uma posição e abra uma caixa.
As chances ponderadas são as que o Turbo Karts usa. Primeiro lugar: mina 55%, turbo 30%, foguete 15%. Segundo: turbo 40%, mina 30%, foguete 30%. Terceiro: foguete 45%, turbo 35%, mina 20%. Quarto ou pior: foguete 50%, turbo 40%, mina 10%. Com chances iguais, cada item tem uma chance em três. As contagens zeram quando você muda uma opção.
Com as mesmas chances para todos, o kart da frente tira um foguete a cada três caixas, acerta o kart de trás e abre vantagem. A corrida se decide antes da segunda volta. As caixas ponderadas dão ao líder minas para se defender e aos karts do fim do grid foguetes para atacar, então o pelotão fica junto e uma largada ruim não é o fim da sua corrida. O Smash Karts não tem linha de chegada, então resolve o mesmo problema de outro jeito: uma rodada dura três minutos e todo mundo renasce, e ninguém é eliminado de vez.
1. Turbo Karts: a parte do kart, como corrida de verdade
Turbo Karts é um jogo de corrida de kart 3D para até quatro pilotos reais no mesmo grid. Aperte o botão online e em poucos segundos você está num grid, e qualquer lugar ainda vazio quando o semáforo apaga é preenchido por um kart controlado pelo computador, então você nunca espera um lobby cheio. Também dá para correr sozinho contra o computador.
A grande diferença para o Smash Karts é o objetivo. Não há arena nem contagem de nocautes. Você corre três ou quatro voltas num circuito e vence o primeiro kart a cruzar a linha. Os itens são a parte que você vai reconhecer. As caixas ficam em fileiras fixas na pista e guardam três coisas. Um turbo vale vários corpos de kart numa reta e quase nada numa curva, onde a velocidade extra só te joga para fora. Um foguete segue o traçado ideal e faz rodar o primeiro kart que alcançar. Uma mina cai atrás de você e espera. Ser atingido custa cerca de um segundo e toda a sua velocidade, o que, num pelotão desse tamanho, normalmente significa uma posição.
Você mesmo segura o acelerador, e é nas curvas que as corridas são decididas. Todo circuito tem curvas que não dá para fazer com o pé embaixo, porque o kart faz um arco mais fechado quando está mais devagar. Alivie ou freie e a curva fica fácil; chegue rápido demais e você escapa para a grama, onde a sua velocidade máxima cai mais da metade. São sete circuitos, e cada um muda alguma coisa. Frost Loop é gelo com um quarto da aderência normal, Neon Night é uma volta mais longa na neblina sob refletores, e Dune Pass e Harbour Mile colocam oito karts no grid.
Todos os karts são iguais e não há nada para desbloquear. Se você curtia o Smash Karts por colecionar chapéus e karts, essa parte fica de fora aqui. Se você curtia ultrapassar alguém e largar uma mina na frente dele, este é o jogo.
2. Last Gun: a parte da pancadaria, a pé
A outra metade do Smash Karts é a luta: uma rodada curta, todo mundo contra todo mundo e um placar que muda a cada poucos segundos. Last Gun é isso, como um jogo de tiro em primeira pessoa em arena. Escolha uma mesa de 1x1, 1x3, oito ou dezesseis jogadores, aperte Find a match (encontrar partida) e um lobby curto te coloca na contagem. Não há código para digitar nem convite para enviar.
Neste clipe de 35 segundos um team deathmatch numa cidade antiga e ensolarada vai de um abate duplo a um MEGA KILL. O primeiro esquadrão a chegar a 75 vence.
Ele usa o formato gun game. Doze armas ficam penduradas num suporte, todo mundo começa com a primeira e cada abate te dá a próxima. O primeiro lutador a conseguir um abate com a última arma, a .50 Cal, vence a partida. Você nunca escolhe a arma, então cada uma é um problema novo: a Shotgun quer você perto, a Sniper quer você bem longe e parado, e o cinturão de 80 balas da LMG leva três segundos para recarregar. Uma barra sobre a cabeça de cada lutador mostra até onde ele subiu no suporte, então você sempre sabe quem está a um abate de vencer.
Também dá para jogar no celular, com um analógico para andar, um arrastar para olhar e um botão de tiro separado. As fichas de cada abate compram cores de arma, que mudam o visual e mais nada. Se o que você curte é o tiro, o nosso guia de jogos parecidos com Shell Shockers traz mais jogos de tiro em primeira pessoa, com uma demonstração de quantos tiros cada arma precisa.
3. Block Hole: uma rodada .io rápida com ranking
No fundo, Smash Karts é um jogo .io: entre, jogue uma rodada curta, olhe o ranking, jogue de novo. Block Hole tem o mesmo ritmo com um herói mais estranho. Você é um buraco numa cidade 3D de blocos, e tudo o que você engole deixa você mais largo: primeiro cones e lixeiras, depois carros, ônibus, casas e, por fim, as torres.
A rodada Classic dura dois minutos com oito buracos, e um buraco maior pode engolir um menor e levar 30% da pontuação dele. O Battle é mais parecido com uma luta de Smash Karts: dezesseis buracos, um buraco engolido está fora, e um anel vermelho se fecha até sobrar um só. Toque em Online antes de uma rodada e você divide a cidade com outros jogadores.
4. Splash Rush: uma corrida com dezesseis competidores
Se o que você curtia no Smash Karts era a multidão, Splash Rush coloca dezesseis competidores num toboágua 3D. Você começa na última fila, arrasta para a esquerda e para a direita para passar pelo pelotão, anda pelas paredes e empurra rivais para fora da borda, e só os dez primeiros a chegar à piscina passam de fase. Cada copa tem três rodadas: dezesseis começam, dez passam e seis disputam a final pelos três primeiros lugares. A partir da segunda copa, uma copa pode começar online com jogadores reais no mesmo toboágua.
Neste clipe de 30 segundos os competidores sobem pela parede externa, voam da curva e pousam mais adiante. Dezesseis começam, e só os dez primeiros a chegar à piscina passam.
5. Bowfall: um duelo um contra um
Para um rival de cada vez, Bowfall é um duelo de arco e flecha com ragdoll. Dois arqueiros ficam frente a frente, cada um num suporte preso por uma corda clara ou um amarrado, e a flecha não é bem a arma: corte a corda e o seu rival cai. Você arrasta para trás a partir do seu arqueiro e solta, como um estilingue, e também vê o seu rival puxar o arco, então há um instante para se abaixar. Há uma campanha contra cinco rivais e um duelo online em que os dois jogadores começam com a mesma vida e a mesma aljava.
Neste clipe de 17 segundos o rival atira primeiro e eu caio da minha própria torre, depois, contra o Poacher, uma flecha corta a corda e a pedra cai em cima dele.
Como eles se comparam
| Jogo | O que você joga | Jogadores online | Duração da rodada | Parecido com o Smash Karts porque |
|---|---|---|---|---|
| Turbo Karts | Corrida de kart 3D com itens | Até 4 pilotos reais, grids de 4 a 8 | 3 ou 4 voltas | Karts, caixas de item, foguetes e minas |
| Last Gun | Gun game em primeira pessoa | 1x1, 1x3, 8 ou 16 | Até alguém vencer com a última arma | Lutas de todos contra todos e um placar ao vivo |
| Block Hole | Jogo .io em 3D | Mesa online compartilhada | 2 minutos, ou até sobrar um buraco | Rodadas curtas e um ranking |
| Splash Rush | Corrida de toboágua | Jogadores reais a partir da segunda copa | Três rodadas por copa | Uma multidão numa única corrida |
| Bowfall | Duelo de arco e flecha | 1x1 | Alguns minutos | Cara a cara com um rival |
Jogando com amigos
Os cinco jogos colocam você numa partida com jogadores reais em poucos segundos, sem conta e sem cadastro. Não há códigos de convite nem salas privadas, então não dá para trancar uma partida só para os seus amigos. O jeito mais simples de jogar junto é todo mundo apertar o botão online no mesmo momento.
Dicas para corridas de kart com itens
- Guarde o turbo para uma reta. Um turbo numa curva só te joga para fora. Use-o na saída da curva, quando o kart já estiver apontando reto.
- Segure a mina quando estiver na frente. A mina é o único item que defende. Largue-a no traçado ideal logo antes de uma curva, onde o kart de trás tem menos espaço para desviar.
- Dispare foguetes em retas longas. Um foguete segue a pista, mas num trecho sinuoso ele pode bater numa parede ou num kart que você não pretendia acertar.
- Freie antes da curva, não dentro dela. Diminua a velocidade em linha reta, faça a curva e volte a acelerar a fundo. A grama custa muito mais tempo do que o freio.
- Não desista do último lugar. No fim de um grid de Turbo Karts, metade das suas caixas são foguetes. Um acerto limpo na última volta costuma valer uma posição.
Mais jogos online estão na página de Multijogador, e a página de Corrida reúne todos os jogos de corrida que fazemos. Se você joga na escola, a nossa lista de jogos para Chromebook tem opções que rodam bem num notebook escolar.



