Bowfall

자주 묻는 질문

Bowfall은 무료인가요?

네. Bowfall은 데스크톱, 태블릿, 휴대폰의 최신 브라우저에서 무료로 실행되며 다운로드도 설치도 계정도 필요 없습니다. 스물다섯 경기의 캠페인, 그 뒤의 끝없는 도전, Online 결투가 모두 포함되어 있습니다.

어떻게 플레이하나요?

내 궁수에서 드래그했다가 놓으면 됩니다. 새총과 같아서 드래그한 방향이 화살이 날아가는 방향이고, 드래그한 거리가 힘입니다. 게임에 필요한 조작은 이것뿐이라 손가락 하나 또는 한 손이면 충분합니다. 숫자키 1, 2, 3으로 화살촉을 바꾸고, D로 숙이고, S로 조준을 안정시킵니다(Steady). 터치에서는 같은 버튼이 화면 아래에 있습니다. 비행 경로를 대신 그려 주는 것은 없습니다. 시위에 걸린 화살이 궁수 앞으로 나와 날아갈 방향을 가리키며, 착탄지점을 표시해 주는 것은 라운드당 몇 번뿐인 Steady뿐입니다.

상대를 맞혔는데 왜 거의 아프지 않나요?

그렇게 설계했기 때문입니다. 화살은 의도적으로 몸에 주는 피해가 적고, 승부는 대개 추락이 냅니다. 그의 널빤지나 매달린 돌, 파비스를 붙들고 있는 옅은 색 결박을 찾아 끊으면 그것이 지탱하던 모든 것이 내려옵니다. 헤드샷은 여전히 몸통보다 몇 배 강하게 들어가므로 노릴 값어치가 있지만, 계획이 아니라 보너스입니다.

떨어졌는데 바로 일어섰습니다. 왜죠?

충분히 멀리 떨어지지 않았기 때문입니다. 추락 피해는 손으로 고른 값이 아니라 고정된 임계값에서 도출된 착지 속도를 넘어설 때부터 시작됩니다. 짧게 떨어지면 멍이 들고 길게 떨어지면 죽습니다. 평평한 Drill Yard에서는 추락으로 죽는 일이 아예 없지만, 높은 발판에서는 한 번 끊는 것으로 라운드가 끝납니다.

세 화살촉의 차이는 무엇인가요?

broadhead는 가장 잘 끊고 개수 제한이 없습니다. bodkin은 무거워서 파비스를 뚫고 broadhead라면 미끄러질 판금 갑옷도 관통하며, 휘청임도 더 크게 줍니다. fire 화살은 밧줄을 자르는 대신 태워 끊으므로 매달린 돌에 대한 확실한 답이지만, 화로에 불이 붙은 뒤에만 쓸 수 있고 라운드당 몇 발뿐입니다. bodkin 촉은 결박을 충분히 끊으면, fire 숯은 헤드샷을 충분히 맞히면 열립니다.

결투는 어떻게 끝나나요?

각 라운드는 한쪽 궁수가 쓰러지면 끝나고, 먼저 3라운드를 가져간 쪽이 경기를 이깁니다. 져도 영구적으로 잃는 것은 없습니다: 벌어들인 sinew는 그대로 남고, 보급관에게서 산 강화도 그대로이며, 같은 경기를 다시 치를 수 있습니다.

화살이 떨어지나요?

화살통은 라운드마다 제한됩니다 — 열 발이고, 끝없는 사다리가 진행될수록 늘어나며, Scarce 도전에서는 다섯 발뿐입니다. 쏜 화살은 발사 사이사이에 회수되므로 낭비한 화살이 앗아가는 것은 라운드가 아니라 템포입니다 — 그리고 그 회수하는 순간이 바로 상대가 공짜로 한 발 쏠 수 있는 시간입니다.

실제 사람과 대결할 수 있나요?

네. 메뉴를 열고(게임이 로드되는 즉시 나타나며, 일시정지 버튼으로 언제든 다시 열 수 있습니다) Online duel을 고르세요. Quick match는 릴레이를 통해 다른 플레이어와 매칭해 캠페인과 같은 아레나, 같은 물리로 3라운드 결투를 벌입니다. Quick match에서 10초 안에 아무도 들어오지 않으면 캠페인 사다리와 같은 실력 범위에서 뽑은 대체 도전자를 상대로 그대로 시작하므로 로비가 멈추는 일은 없습니다. 비공개 방 코드는 — Create a room으로 건넬 코드를 받고, Join a room에서 받은 코드를 입력합니다 — 이런 방식으로 채우지 않습니다. 거기서는 특정한 한 사람을 기다리는 것이기 때문입니다.

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