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Spiele wie Smash Karts: kostenlose Online-Spiele mit Freunden

Kostenlose Spiele wie Smash Karts im Browser: ein Live-Kartrennen mit Raketen und Minen, ein Online-Gun-Game und mehr für dich und deine Freunde. Öffne eine Item-Box.

In diesem Beitrag9 Abschnitte
  1. Probier’s aus: Öffne eine Item-Box
  2. 1. Turbo Karts: der Kart-Teil, als echtes Rennen
  3. 2. Last Gun: der Smash-Teil, zu Fuß
  4. 3. Block Hole: eine schnelle .io-Runde mit Bestenliste
  5. 4. Splash Rush: ein Rennen mit sechzehn Fahrern
  6. 5. Bowfall: ein Duell eins gegen eins
  7. So schneiden sie im Vergleich ab
  8. Mit Freunden spielen
  9. Tipps für Kartrennen mit Items

Smash Karts ist das Kartspiel, das in gefühlt jedem Computerraum einer Schule offen ist. Tall Team hat es 2020 veröffentlicht: kleine 3D-Karts in einer Arena, Boxen, die Waffen verteilen, und dreiminütige Runden, in denen du punktest, indem du andere Karts ausschaltest. Es lädt im Browser, eine Runde beginnt in Sekunden, und es ist immer jemand online, gegen den du spielen kannst.

Wer nach Spielen wie Smash Karts sucht, will meist eins von dreien: ein weiteres Kartspiel, einen weiteren schnellen Online-Kampf oder etwas, das man mit Freunden im selben Raum spielen kann. Diese Seite hat von uns ein eigenes Spiel für jedes davon. Keines ist das offizielle Smash Karts, und alle öffnen sich in einem Browser-Tab, ohne etwas zu installieren.

Zuerst das, was jedes Kartspiel mit Item-Boxen richtig macht und was die meisten Spieler nie bemerken.

Probier’s aus: Öffne eine Item-Box

Wähl deinen Platz im Rennen und öffne eine Box. Die Chancen sind die echten aus Turbo Karts, dem ersten Spiel unten. Schalte dann auf gleiche Chancen um und sieh, was sich ändert.

Was gibt dir die Box?

Dein Platz im Rennen
Chancen der Box

Wähl einen Platz und öffne dann eine Box.

Die gewichteten Chancen sind die, die Turbo Karts nutzt. Platz eins: Mine 55 %, Boost 30 %, Rakete 15 %. Platz zwei: Boost 40 %, Mine 30 %, Rakete 30 %. Platz drei: Rakete 45 %, Boost 35 %, Mine 20 %. Platz vier oder schlechter: Rakete 50 %, Boost 40 %, Mine 10 %. Bei gleichen Chancen hat jedes Item eine Chance von eins zu drei. Die Zähler setzen sich zurück, wenn du eine Einstellung änderst.

Bei gleichen Chancen für alle zieht das Kart an der Spitze bei jeder dritten Box eine Rakete, trifft das Kart dahinter und fährt davon. Das Rennen ist vor der zweiten Runde entschieden. Gewichtete Boxen geben dem Führenden Minen zur Verteidigung und den Karts hinten Raketen zum Angriff, das Feld bleibt also zusammen, und ein schlechter Start ist nicht das Ende deines Rennens. Smash Karts hat keine Ziellinie und löst dasselbe Problem anders: Eine Runde dauert drei Minuten und alle starten neu, also scheidet niemand endgültig aus.

1. Turbo Karts: der Kart-Teil, als echtes Rennen

Turbo Karts ist ein 3D-Kartrennspiel für bis zu vier echte Fahrer auf demselben Grid. Drückst du den Online-Knopf, bist du in Sekunden auf einem Grid, und jeder Platz, der beim Start noch frei ist, wird von einem Computer-Kart besetzt, du wartest also nie auf eine volle Lobby. Du kannst auch allein gegen den Computer fahren.

Der große Unterschied zu Smash Karts ist das Ziel. Es gibt keine Arena und keinen Kill-Zähler. Du fährst drei oder vier Runden über eine Strecke, und das erste Kart über der Linie gewinnt. Die Items kommen dir bekannt vor. Boxen liegen in festen Reihen quer über der Strecke und enthalten drei Dinge. Ein Boost ist auf einer Geraden mehrere Kartlängen wert und in einer Kurve fast nichts, weil dich das zusätzliche Tempo dort nur nach außen trägt. Eine Rakete folgt der Ideallinie und dreht das erste Kart, das sie erreicht, aus der Bahn. Eine Mine fällt hinter dir ab und wartet. Ein Treffer kostet dich etwa eine Sekunde und dein ganzes Tempo, was in einem Feld dieser Größe meist einen Platz bedeutet.

Das Gas gibst du selbst, und in den Kurven werden Rennen gewonnen. Jede Strecke hat Kurven, die du nicht mit Vollgas nehmen kannst, weil das Kart langsamer einen engeren Kreis fährt. Geh vom Gas oder bremse, und die Kurve ist leicht; kommst du zu schnell an, trägt es dich aufs Gras hinaus, wo dein Höchsttempo um mehr als die Hälfte sinkt. Es gibt sieben Strecken, und jede ändert etwas. Frost Loop ist Eis mit einem Viertel des üblichen Grips, Neon Night ist eine längere Runde im Nebel unter Flutlicht, und Dune Pass und Harbour Mile stellen acht Karts aufs Grid.

Alle Karts sind gleich, und es gibt nichts freizuschalten. Wenn du Smash Karts mochtest, weil du Hüte und Karts gesammelt hast, fehlt dieser Teil hier. Wenn du gern jemanden überholt und ihm eine Mine vor die Nase gelegt hast, ist das hier dein Spiel.

2. Last Gun: der Smash-Teil, zu Fuß

Die andere Hälfte von Smash Karts ist der Kampf: eine kurze Runde, jeder gegen jeden und eine Rangliste, die sich alle paar Sekunden ändert. Last Gun ist genau das, als Arena-Shooter in der Ich-Perspektive. Wähl einen Tisch mit 1v1, 1v3, acht oder sechzehn Spielern, drück auf „Find a match“ (Match suchen), und eine kurze Lobby zählt dich mit ein. Du musst keinen Code tippen und keine Einladung verschicken.

In diesem 35-Sekunden-Clip steigert sich ein Team-Deathmatch in einer sonnigen Altstadt von einem Doppelkill zu einem MEGA KILL. Das Team, das zuerst 75 erreicht, gewinnt.

Videovorschau: Ego-Perspektive mit einem Gewehr, das in einer Altstadtstraße auf einen feindlichen Soldaten zielt, oben die Teampunkte, in Last Gun

Es nutzt das Gun-Game-Format. Zwölf Waffen hängen an einem Rack, alle starten mit der ersten, und jeder Kill gibt dir die nächste. Wer als Erster mit der letzten Waffe, der .50 Cal, einen Kill schafft, gewinnt das Match. Du wählst nie eine Waffe aus, also ist jede ein neues Problem: Die Shotgun will dich nah, die Sniper will dich weit hinten und ruhig, und der 80-Schuss-Gurt der LMG braucht drei Sekunden zum Nachladen. Eine Leiste über dem Kopf jedes Kämpfers zeigt, wie weit oben er auf dem Rack ist, du weißt also immer, wer einen Kill vom Sieg entfernt ist.

Es spielt sich auch auf dem Handy, mit einem Stick zum Laufen, Ziehen zum Umsehen und einer eigenen Feuerfläche. Chips aus jedem Kill kaufen Waffenfarben, die das Aussehen ändern und sonst nichts. Wenn dir vor allem das Schießen gefällt, hat unser Guide zu Spielen wie Shell Shockers mehr Ego-Shooter, mit einer Demo dazu, wie viele Schüsse jede Waffe braucht.

3. Block Hole: eine schnelle .io-Runde mit Bestenliste

Smash Karts ist im Kern ein .io-Spiel: reinspringen, eine kurze Runde spielen, die Bestenliste ansehen, noch einmal. Block Hole hat denselben Rhythmus mit einem merkwürdigeren Helden. Du bist ein Loch in einer klotzigen 3D-Stadt, und alles, was du verschluckst, macht dich breiter: erst Kegel und Mülltonnen, dann Autos, Busse, Häuser und schließlich die Hochhäuser.

Video-Cover: ein Loch verschluckt in Block Hole eine klotzige Stadtstraße

Die Classic-Runde dauert zwei Minuten mit acht Löchern, und ein größeres Loch kann ein kleineres verschlucken und sich 30 % von dessen Punkten holen. Battle ist näher an einem Smash-Karts-Kampf: sechzehn Löcher, ein verschlucktes Loch ist raus, und ein roter Ring zieht sich zusammen, bis nur noch eins übrig ist. Tippst du vor einer Runde auf „Online“, teilst du dir die Stadt mit anderen Spielern.

4. Splash Rush: ein Rennen mit sechzehn Fahrern

Wenn dir an Smash Karts die Menge gefallen hat, stellt Splash Rush sechzehn Fahrer auf eine 3D-Wasserrutsche. Du startest in der letzten Reihe, ziehst nach links und rechts, um dich durchs Feld zu lenken, fährst die Wände entlang und rempelst Rivalen über den Rand, und nur die ersten zehn im Becken kommen weiter. Jeder Cup hat drei Runden: sechzehn starten, zehn kommen weiter, und sechs fahren das Finale um die ersten drei Plätze. Ab dem zweiten Cup kann ein Cup online mit echten Spielern auf derselben Rutsche starten.

In diesem 30-Sekunden-Clip fahren die Fahrer die Außenwand hoch, fliegen aus der Kurve und landen weiter unten. Sechzehn starten, und nur die ersten zehn im Becken kommen weiter.

Videovorschau: ein Fahrer fliegt in Splash Rush hoch über einem Park von einer grünen Wasserrutsche, dazu der Text „16 riders, only 10 go on“

5. Bowfall: ein Duell eins gegen eins

Für einen Rivalen nach dem anderen gibt es Bowfall, ein Ragdoll-Bogenschießduell. Zwei Bogenschützen stehen sich gegenüber, jeder auf einem Podest, das von einem hellen Seil oder einer Verschnürung gehalten wird, und der Pfeil ist nicht wirklich die Waffe: Durchtrenn das Seil, und dein Rivale stürzt. Du ziehst von deinem Schützen zurück und lässt los wie bei einer Schleuder, und du siehst auch deinen Rivalen spannen, es gibt also einen Moment zum Ducken. Es gibt eine Kampagne gegen fünf Rivalen und ein Online-Duell, in dem beide Spieler mit derselben Gesundheit und demselben Köcher starten.

In diesem 17-Sekunden-Clip schießt der Rivale zuerst und ich stürze von meinem eigenen Turm, dann durchtrennt gegen den Poacher ein Pfeil das Seil, und der Stein fällt auf ihn.

Videovorschau: zwei Bogenschützen auf Holztürmen zielen in Bowfall über einem grünen Tal aufeinander

So schneiden sie im Vergleich ab

Spiel Was du spielst Spieler online Rundendauer Smash Karts am nächsten, weil
Turbo Karts 3D-Kartrennen mit Items Bis zu 4 echte Fahrer, Grids von 4 bis 8 3 oder 4 Runden Karts, Item-Boxen, Raketen und Minen
Last Gun Gun Game in der Ich-Perspektive 1v1, 1v3, 8 oder 16 Bis jemand mit der letzten Waffe gewinnt Jeder gegen jeden und eine Live-Rangliste
Block Hole 3D-.io-Spiel Gemeinsamer Online-Tisch 2 Minuten oder bis das letzte Loch übrig ist Kurze Runden und eine Bestenliste
Splash Rush Wasserrutschen-Rennen Echte Spieler ab dem zweiten Cup Drei Runden pro Cup Eine große Menge in einem Rennen
Bowfall Bogenduell 1v1 Ein paar Minuten Mann gegen Mann mit einem Rivalen

Mit Freunden spielen

Alle fünf Spiele bringen dich in wenigen Sekunden mit echten Spielern zusammen, ohne Konto und ohne Anmeldung. Es gibt keine Einladungscodes und keine privaten Räume, ein Spiel lässt sich also nicht nur auf deine Freunde beschränken. Am einfachsten spielt ihr zusammen, wenn alle im selben Moment den Online-Knopf drücken.

Tipps für Kartrennen mit Items

Eine blaue Kugelschreiberskizze auf Kariertpapier von vier Karts in einer Kurve, mit einer orangen gestrichelten Linie, die eine auf der Ideallinie gelegte Mine und einen Boost am Kurvenausgang zeigt
  1. Spar den Boost für eine Gerade auf. Ein Boost in der Kurve trägt dich nur nach außen. Zünde ihn am Kurvenausgang, sobald das Kart geradeaus zeigt.
  2. Behalte die Mine, wenn du führst. Eine Mine ist das einzige Item, das verteidigt. Leg sie kurz vor einer Kurve auf die Ideallinie, wo das Kart hinter dir am wenigsten Platz zum Ausweichen hat.
  3. Feuere Raketen auf langen Geraden. Eine Rakete folgt der Strecke, aber in einem kurvigen Abschnitt kann sie eine Wand oder ein Kart treffen, auf das du nicht gezielt hast.
  4. Bremse vor der Kurve, nicht in ihr. Werde auf der Geraden langsamer, lenk ein und gib dann wieder Vollgas. Gras kostet dich weit mehr Zeit als die Bremse.
  5. Gib auf dem letzten Platz nicht auf. Am Ende eines Turbo-Karts-Grids ist die Hälfte deiner Boxen eine Rakete. Ein sauberer Treffer in der letzten Runde bringt oft einen Platz.

Mehr Online-Spiele findest du auf der Seite Multiplayer, und die Seite Rennen hat jedes Rennspiel, das wir machen. Wenn du in der Schule spielst, hat unsere Liste mit Spielen für den Chromebook Tipps, die auf einem Schullaptop gut laufen.

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Diese Spiele spielen

Turbo Karts

Turbo Karts

Rennen
Last Gun

Last Gun

Action
Block Hole

Block Hole

.io
Splash Rush

Splash Rush

Rennen
Bowfall

Bowfall

Action

Häufige Fragen

Welches Spiel ist Smash Karts am ähnlichsten?

Turbo Karts. Es ist ein 3D-Kartspiel im Browser mit Item-Boxen, Raketen und Minen und bis zu vier echten Fahrern auf demselben Grid. Der Unterschied liegt im Ziel: Smash Karts ist ein dreiminütiger Arena-Kampf, in dem Knockouts punkten, und Turbo Karts ist ein Rennen über eine Strecke, bei dem das erste Kart über die Linie gewinnt. Es ist unser eigenes Spiel, nicht das offizielle Smash Karts.

Gibt es ein Spiel wie Smash Karts, in dem man aufeinander schießt?

Last Gun. Das ist ein Arena-Shooter in der Ich-Perspektive für 1v1, 1v3, acht oder sechzehn Spieler. Jeder Kill gibt dir die nächste von zwölf Waffen auf einem Rack, und wer als Erster mit der letzten Waffe einen Kill schafft, gewinnt. Es hat dasselbe schnelle Reinspringen wie eine Smash-Karts-Runde, nur zu Fuß statt im Kart.

Kann ich diese Spiele mit Freunden spielen?

Turbo Karts, Last Gun, Block Hole, Splash Rush und Bowfall haben alle einen Online-Modus, der dich in wenigen Sekunden mit echten Spielern zusammenbringt, ohne Konto und ohne Anmeldung. Es gibt keine Einladungscodes und keine privaten Räume. Am einfachsten spielst du also mit einem Freund, indem ihr beide gleichzeitig den Online-Knopf drückt.

Muss ich etwas herunterladen?

Nein. Alle fünf Spiele laufen in einem normalen Browser-Tab auf Laptop, Chromebook oder Handy, ohne Installation und ohne Konto. Dein Fortschritt wird im Browser gespeichert.

Warum bekommt der Führende in Turbo Karts ständig Minen?

Weil die Item-Boxen nach deinem Platz gewichtet sind. Auf Platz eins gibt eine Box zu 55 % eine Mine und nur zu 15 % eine Rakete. Auf Platz vier oder weiter hinten gibt sie zu 50 % eine Rakete und zu 10 % eine Mine. Ein Führender mit Raketen würde davonziehen und das Rennen gleich in der ersten Kurve entscheiden, also bekommt der Führende Verteidigung und die Karts dahinter bekommen Angriff. Die Item-Box-Demo auf dieser Seite nutzt die echten Chancen.

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