Inkfall
Vanliga frågor
Är Inkfall gratis?
Ja. Inkfall spelas gratis i alla moderna webbläsare på dator, surfplatta eller telefon — utan nedladdning, utan installation och utan konto. Alla 64 nivåer ingår och inget är låst bakom ett köp.
Hur spelar man?
Välj ett bläck i listen och dra sedan var som helst på pappret för att rita en linje. När du släpper faller kulan, och din uppgift är att leda den till tratten. Du får fortsätta rita medan kulan faller, och Cut ångrar din senaste linje och ger tillbaka det mesta av dess bläck.
Vad skiljer bläcken åt?
Wood är en vanlig fast ramp. Rubber skickar tillbaka kulan snabbare än den kom. Ice är nästan friktionsfritt men smälter några sekunder efter första kontakten. Glass är billigt men splittras vid en hård träff. En Magnet rör aldrig kulan — den drar på nära håll och böjer fallet i stället för att fånga det.
Varför försvann min islinje?
Is smälter. Det börjar i samma stund som kulan rör den första gången, och några sekunder senare är den borta; man ser sprickorna växa. Det är bytet: is bevarar nästan hela kulans fart, men vägen den bygger är tillfällig — en islösning är i själva verket en fråga om timing.
Hur får jag tre stjärnor?
Stjärnor kommer från bläcket du inte gjorde av med. Klara en nivå med ungefär fyrtio procent kvar i tuben och du får tre stjärnor, ungefär en femtedel ger två, under det en. Extra bläck som köpts med mynt räknas inte — vägen till tre stjärnor är alltså alltid den effektiva och aldrig den dyra.
Kan en nivå vara omöjlig?
Nej. Varje nivå bär med sig en lösning från skaparen som spelet spelar upp som ett test, så alla 64 är bevisat lösbara med det bläck som ges — och budgeten härleds ur den lösningen med marginal, så det finns utrymme att lösa nivån mindre snyggt än skaparen.
Vad händer om kulan missar?
Ingenting går förlorat. Kulan återställs och dina linjer ligger kvar exakt där de är, så du kan justera ett drag och fortsätta direkt. Det finns ingen klocka, inga liv och ingen förlustskärm.
Kulan var i tratten och inget hände — varför?
Den nivån har bläckdroppar, och tratten är låst tills varje droppe har samlats in. En låst tratt ritas nedtonad, med antalet droppar som saknas ovanför, och kulan faller rakt igenom i stället för in. Svaret är alltså: gör dropprundan först, tratten sedan.
Varför kan jag inte rita på en del av pappret?
Bleka, skrafferade fläckar är torrt papper: de tar inte emot bläck, så ett drag slutar i samma stund som det rör dem. De stoppar inte kulan alls — den flyger rakt igenom — och det är just poängen, eftersom linjen måste runda något som kulan inte bryr sig om.
Det står att min linjegräns är nådd. Vad gör jag nu?
Vissa nivåer tillåter bara en eller två linjer åt gången, och räknaren bredvid nivånumret visar hur många du använder. Cut tar bort din senaste linje och frigör platsen, plus det mesta av dess bläck — en begränsad nivå handlar alltså om att bestämma sig för ett drag i stället för att stapla fler.