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Arcade Whaleオリジナル自社制作、無料で遊べます

Inkfall

開発元
Arcade Whale
ジャンル
パズル
公開日
更新日
対応環境
ブラウザ(パソコン、スマホ、タブレット)
画面の向き
縦向きでも横向きでも
プレイ人数
1人用
タグ
#物理演算#お絵かき#パズル#ステージ制#描く#片手プレイ#時間制限なし#頭脳系#サンドボックス#無料

遊び方

パソコン 紙の上をドラッグして線を描く · 1-5でインクを選ぶ · Zで最後の線をカット · Pで一時停止

タッチ ドラッグで描く、インクをタップ

Inkfallについて

Inkfall は、ブラウザで遊べる無料のお絵かき物理パズルです。ボールが落ち、ページのどこかで漏斗が待っていて、その間にあるのは自分で描く線だけです。ここまでは、よくある発想です。ひねりは、インクが1種類の物質ではないことです。線を描く前に、何でできた線にするかを選び、5つのインクは、同じ素材の5色ではなく、本当に違う5つの素材として振る舞います。

木は素直なインクで、重さを支え、普通の摩擦があり、木のスロープは見たとおりのスロープとして働きます。ゴムは発射台です。ゴムに着地したボールは、来たときより速く飛び出し、ちょうどいい場所にある短いゴムの縁は、どんなスロープでも越えられない隙間の向こうへボールを放り投げます。氷はほとんど摩擦がないので、ボールは速度をほぼ保ったまま滑りますが、ボールが最初に触れて数秒後に溶けます。氷の線は期限つきの道で、パズルは消える前にたどり着くことになります。ガラスは紙でいちばん安いインクで、ゆっくり転がる分には十分持ちますが、十分強くぶつけると砕け、それが失敗のこともあれば、まさに狙いのこともあります。磁石はボールにまったく触れません。離れたところから引っ張るので、下ではなく経路のそばに置き、落下を受け止めるのではなく曲げます。

どのレベルにも、決まったインクの予算と、5種のうち使えるものだけが与えられ、その両方がパズルの一部です。予算は当てずっぽうではありません。64のレベルはすべて、公開前にゲーム自身が再生する解答付きで、手に入るインク量はその解答が実際にかかるコストから、それより非効率でも余裕があるように導かれています。残ったインクがスコアです。チューブにたっぷり残して終えれば星3つ、ぎりぎりで切り抜ければ星1つです。後悔した線をカットすると、そのインクの大半が戻るので、試行錯誤は安上がりで、失敗しても数秒で済み、最初からやり直す必要はありません。

64レベルは、各インクがほかのものと組み合わされる前に、まず単独で紹介されるよう並んでいて、その後も盤面は圧力を増していきます。落下を終わらせるトゲ、線もボールも押す風、勝手に動く足場、ボール2つと漏斗2つを1組の線で両方解かなければならないレベル、そして最後は重力が逆を向き、学んだことがすべて逆さまに読める部屋です。タイマーはどこにもなく、外れても何も終わりません。ボールはリセットされるだけで、線は紙に残るので、難しいレベルへの挑戦は罰ではなく、小さな修正の連続です。

インクと並行して、3つのルールが働き、レベルの数字ではなく、問いそのものを変えます。インクのしずくは空中に浮かび、漏斗は、ボールがそのすべてを通り抜けるまで閉じたままなので、目標は点ではなく経路になります。乾いた場所は、紙がインクをまったく受け付けない場所です。ボールはそこをそのまま通り抜けますが、そこには描けないので、パズルは、そもそも線を引ける場所はどこか、という問いに変わります。そしてレベルによっては、一度に1本か2本しか線を持てず、カットは整理ではなく、間違いから抜け出す手段になります。これらは早い段階で登場し、どのインクとも組み合わさり、およそ5レベルに4つは、少なくとも1つを含んでいます。

スマホなら指1本、PCなら片手のマウスで遊べます。紙の上をドラッグして描き、インクをタップして切り替えます。インストールもアカウントも購入も不要です。進行状況、星、コインは端末内に保存されるので、開いたレベルは明日も開いたままです。

よくある質問

Inkfall は無料で遊べますか?

はい。Inkfall は、PC、タブレット、スマホのどのモダンブラウザでも無料で動き、ダウンロード、インストール、アカウントは不要です。64レベルすべてが含まれていて、購入しないと開かないものはありません。

遊び方を教えてください。

バーからインクを選び、紙の上のどこでもドラッグして線を描きます。指を離すとボールが落ち、あなたの仕事は、それを漏斗へ導くことです。ボールが落ちている間も描き続けられ、カットは最後の線を取り消して、かかったインクの大半を戻します。

インクの違いは何ですか?

木は普通の固いスロープです。ゴムはボールを来たときより速く弾き飛ばします。氷はほとんど摩擦がありませんが、ボールが最初に触れて数秒後に溶けます。ガラスは安いですが、十分強い衝撃で砕けます。磁石はボールにまったく触れません。少し離れたところから引っ張るので、落下を受け止めるのではなく曲げます。

氷の線が消えたのはなぜですか?

氷は溶けるからです。ボールが最初に触れた瞬間から溶け始め、数秒後には消えます。そのとき、ひびが広がっていく様子が見えます。これがトレードオフです。氷はボールの速度をほぼ保ちますが、作る道は一時的なので、氷を使った解法は、実はタイミングの問題です。

星3つを取るにはどうすればいいですか?

星は、使わなかったインクから決まります。チューブの約40%が残った状態で終えると星3つ、約5分の1が残れば星2つ、それ以外は星1つです。コインで買い足したインクは数に入らないので、星3つへの道は、いつも高くつく方ではなく効率のよい方です。

クリア不可能なレベルはありますか?

ありません。どのレベルにも、ゲームがテストとして再生する制作者の解答があり、64レベルすべてが、与えられるインク内で解けることが証明されています。予算はその解答に余裕を上乗せして導かれているので、制作者ほどきれいに解かなくても大丈夫です。

ボールが外れたらどうなりますか?

何も失いません。ボールはリセットされ、線はそのままの場所に残るので、1本だけ調整してすぐに再挑戦できます。タイマーもライフも失敗画面もありません。

ボールが漏斗に入ったのに何も起きないのはなぜですか?

そのレベルにはインクのしずくがあり、漏斗はすべてのしずくを集めるまで閉じているからです。閉じた漏斗は暗く描かれ、上にまだ足りないしずくの数が表示されて、ボールは着地せずそのまま通り抜けます。答えは、先にしずくを通るようにボールを導き、そのあとで漏斗に着くことです。

紙の一部に描けないのはなぜですか?

薄い斜線の場所は乾いた紙で、インクを受け付けないので、線は触れた瞬間に止まります。ボールにとってはまったく障害にならず、そのまま通り抜けます。それが狙いで、ボールが気にしないものを避けて線を引かなければならないのです。

線の上限に達したと表示されます。どうすればいいですか?

レベルによっては、紙の上に一度に1本か2本の線しか持てず、レベル番号の横のカウンターが使用数を示します。カットは最後の線を取り除いて枠を空け、その線のインクの大半も戻してくれるので、上限のあるレベルは、線を積み重ねるのではなく、1本に賭けることが肝心です。

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