Inkfall

Questions fréquentes

Inkfall est-il gratuit ?

Oui. Inkfall se joue gratuitement dans tout navigateur moderne, sur ordinateur, tablette ou téléphone — sans téléchargement, sans installation et sans compte. Les 64 niveaux sont inclus et rien n'est verrouillé derrière un achat.

Comment on joue ?

Choisis une encre dans la barre, puis glisse n'importe où sur le papier pour tracer une ligne. Quand tu relâches, la bille tombe, et ton travail est de la guider dans l'entonnoir. Tu peux continuer à dessiner pendant que la bille tombe, et Cut annule ta dernière ligne en te remboursant l'essentiel de son encre.

Quelle est la différence entre les encres ?

Wood est une rampe solide ordinaire. Rubber renvoie la bille plus vite qu'elle n'est arrivée. Ice est presque sans frottement mais fond quelques secondes après le premier contact. Glass est bon marché mais éclate sous un impact violent. Un Magnet ne touche jamais la bille — il tire à courte distance et courbe la chute au lieu de la rattraper.

Pourquoi ma ligne de glace a-t-elle disparu ?

La glace fond. Cela commence à l'instant où la bille la touche pour la première fois, et quelques secondes plus tard elle a disparu ; on voit les fissures s'étendre. C'est l'échange : la glace préserve presque toute la vitesse de la bille, mais la route qu'elle construit est temporaire — une solution à la glace est en réalité une question de timing.

Comment obtenir trois étoiles ?

Les étoiles viennent de l'encre que tu n'as pas dépensée. Termine un niveau avec environ quarante pour cent dans le tube et tu obtiens trois étoiles ; environ un cinquième en donne deux ; en dessous, une. L'encre supplémentaire achetée avec des pièces ne compte pas — le chemin des trois étoiles est donc toujours l'efficace, jamais le coûteux.

Un niveau peut-il être impossible ?

Non. Chaque niveau embarque une solution d'auteur que le jeu rejoue comme test, donc les 64 sont démontrés résolubles avec l'encre fournie — et le budget découle de cette solution avec une marge, il y a donc de la place pour résoudre le niveau moins proprement que l'auteur.

Que se passe-t-il si la bille rate ?

Rien n'est perdu. La bille se remet en place et tes lignes restent exactement où elles sont, tu peux donc ajuster un trait et repartir aussitôt. Il n'y a ni chronomètre, ni vies, ni écran d'échec.

La bille était sur l'entonnoir et rien ne s'est passé — pourquoi ?

Ce niveau contient des gouttes d'encre, et l'entonnoir est verrouillé tant que chaque goutte n'a pas été ramassée. Un entonnoir verrouillé est dessiné en atténué, avec le nombre de gouttes manquantes au-dessus, et la bille le traverse au lieu d'y entrer. La réponse est donc : fais d'abord la tournée des gouttes, l'entonnoir ensuite.

Pourquoi ne puis-je pas dessiner sur une partie du papier ?

Les taches hachurées et pâles sont du papier sec : elles ne prennent pas l'encre, donc un trait s'arrête à l'instant où il les touche. Elles n'arrêtent pas du tout la bille — elle passe à travers — et c'est tout l'intérêt, puisque la ligne doit contourner quelque chose dont la bille se moque.

Le jeu dit que ma limite de lignes est atteinte. Et maintenant ?

Certains niveaux n'autorisent qu'une ou deux lignes à la fois, et le compteur à côté du numéro de niveau indique combien tu en utilises. Cut supprime ta dernière ligne et libère la place, en te rendant l'essentiel de son encre — un niveau limité consiste donc à choisir un trait plutôt qu'à en empiler d'autres.

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