Le problème des jeux sur téléphone, c’est rarement le jeu. C’est la page de la boutique, le téléchargement de 400 Mo, le compte, l’écran des autorisations et le tutoriel, tout ce qui se dresse entre vous et les cinq minutes dont vous disposez vraiment. Un jeu qui tourne dans le navigateur évite toutes ces étapes. Vous touchez un lien et vous jouez.
L’autre chose qui compte sur téléphone, c’est le temps dont vous disposez. Un jeu parfait pour un trajet en bus est pénible dans une file de caisse, et un jeu fait pour la file d’attente devient ennuyeux sur une longue soirée. Au lieu de classer ces cinq jeux, nous les avons donc triés selon le genre d’attente qui leur convient.
Tous les clips ci-dessous ont été enregistrés à la taille d’un téléphone, en portrait, pour montrer ce que vous verrez sur votre propre écran.
Dans une file d’attente, une minute : Neon Snake
Snake est le jeu de téléphone originel, et il fonctionne toujours mieux quand vous n’avez presque pas de temps. Cette version n’a aucun menu. Le plateau est déjà là quand la page s’ouvre et votre premier balayage lance le serpent. Mangez les pastilles roses, grandissez, et ne touchez ni le mur ni votre propre queue.
Deux petites choses évitent que ce soit chaque fois la même partie. Après six points, une pastille dorée apparaît de temps en temps, qui vaut trois, avec un anneau qui se vide autour d’elle : à vous de décider si le détour en vaut la peine. Après douze points, des piliers lumineux se mettent à apparaître, un de plus tous les six points, et l’arène ouverte se transforme peu à peu en labyrinthe. Un mauvais virage termine une partie en quelques secondes, ce qui est exactement ce qu’on veut quand la file avance.
Commandes : balayez n’importe où pour tourner.
Dans le bus, cinq minutes : Gatefire
Une escouade de soldats court sur un long pont rouge et tire droit devant elle toute seule. Vous la déplacez seulement à gauche et à droite avec le pouce. Comme chaque balle part tout droit, l’endroit où vous vous tenez est ce que vous tirez, et cette seule règle est tout le jeu.
Des portes bleues sur la route portent un nombre, et tirer sur une porte fait monter ce nombre : un +3 sur lequel vous continuez de tirer peut devenir un +11 avant que vous la traversiez. Certaines portes multiplient l’escouade, une rouge la divise par deux, et une dorée fait tirer tout le monde plus vite. Des piles de pneus cachent des lots comme une meilleure arme ou un char, puis les zombies arrivent. Vous choisissez sans cesse entre faire grossir la porte, briser la pile et affronter la horde. Il y a 72 niveaux avec un gros boss tous les quelques niveaux, donc il dure plus d’un trajet.
Commandes : balayez à gauche et à droite.
Pause déjeuner, quinze minutes : Pastry Pile
Un jeu de fusion sur un comptoir de boulangerie. Des pâtisseries tombent dans un plateau en verre, et quand deux de la même sorte se touchent, elles fusionnent en la friandise suivante. Les vermicelles deviennent des perles de cacao, les perles deviennent des macarons, et onze étapes plus tard vous obtenez un Grand Gateau. Les pâtisseries roulent et se tassent avec une vraie physique, donc l’endroit où l’une atterrit compte autant que l’endroit où vous l’aviez visée.
Ce qui en fait plus qu’un jouet de fusion, c’est la pièce suivante. Le jeu montre ce qui tombera après celle-ci, et les cinq premières tailles arrivent au hasard, donc vous planifiez la pile au lieu de simplement toucher l’écran. Pas de niveaux ni de chrono : une seule longue partie, un meilleur score à battre, qui se termine quand la pile reste au-dessus du bord, ce qui permet de s’arrêter facilement quand la pause déjeuner est finie.
Une réaction en chaîne, tirée de notre chaîne YouTube :
Commandes : faites glisser le doigt pour viser, touchez pour lâcher.
Une longue soirée, trente minutes et plus : Railroot
Celui à ouvrir quand vous êtes sur le canapé sans nulle part où aller. Vous tracez des lignes de tramway entre les arrêts d’une petite ville jouet et vous gardez les voyageurs en mouvement. Chaque voyageur a une forme, cercle, triangle, carré, et veut rejoindre un arrêt de cette forme. Si un arrêt reste trop longtemps encombré, la partie s’arrête.
L’astuce, c’est la façon dont la ville grandit. Chaque semaine, un nouveau quartier apparaît juste à côté de la ligne qui a transporté le plus de monde, donc votre meilleur itinéraire devient le plus fréquenté puis le premier à se bloquer. Un tampon de zonage permet d’envoyer la croissance ailleurs. Les rivières demandent des ponts, les collines imposent des détours, et chaque semaine vous choisissez une carte parmi trois : un autre tramway, une voiture plus grande, un pont, une nouvelle couleur de ligne. Une partie complète dure une bonne demi-heure et vous offre encore quelque chose de nouveau vers la fin.
Commandes : faites glisser depuis le bout d’une ligne jusqu’à un arrêt, touchez pour ajouter des tramways. Plus facile à deux mains ou avec le téléphone posé sur une table.
Quand vous ne voulez pas réfléchir : Whale Bay
Parfois, s’ennuyer veut dire avoir envie de faire quelque chose avec son pouce en regardant la télé d’un œil. Whale Bay est ce jeu. Vous gérez un petit aquarium en bord de mer : placez-vous sur la jetée et les poissons sautent dans le panier sur votre dos, marchez jusqu’à un bassin et ils s’y déversent, et les visiteurs commencent à payer pour regarder. Leur argent tombe par terre en petites piles que vous ramassez en marchant dessus.
L’argent finance de nouveaux bassins, un mélangeur de nourriture et trois employés qui vous déchargent des corvées. Sept bassins mènent des sardines et des poissons-clowns aux méduses, aux requins et aux tortues, jusqu’à un lagon de baleine. Une fois un caissier embauché, le parc continue de rapporter jusqu’à deux heures pendant votre absence : c’est donc un bon jeu à consulter entre deux autres occupations.
Commandes : faites glisser n’importe où pour marcher.
Faites-en des applis
Si l’un d’eux vous accroche, mettez-le sur votre écran d’accueil. Sur iPhone, ouvrez la page dans Safari, touchez Partager puis Sur l’écran d’accueil. Sur Android, ouvrez le menu de Chrome et touchez Ajouter à l’écran d’accueil ou Installer l’application. Vous obtenez une icône à côté de vos autres applis et il s’ouvre sans les barres du navigateur. Sur Android, votre progression suit depuis Chrome. Sur iPhone, la version de l’écran d’accueil garde sa propre sauvegarde, distincte de celle de Safari : transférez votre progression avec Transférer votre progression ou continuez simplement à jouer depuis l’icône.
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