Drift Bossは、2秒で理解できて、気づけば1時間遊んでいる、そんなゲームのひとつです。MarketJSが2019年にブラウザゲームとして公開しました。小さな車が空を縫うように曲がる細い道を自動で走り、ボタンを押し続けると一方に曲がり、離すと反対に曲がり、車はすべてのカーブを滑りながら抜けていきます。学校向けのゲームサイトの常連になったので、「math playground games like Drift Boss」と検索する人が実際にいるほどです。
これほどシンプルなゲームの難点は、遊び尽くしてしまうことです。つまり、最高距離が伸びなくなります。そうなったら、道の上に新しい何かを足した、同じ手ごたえが欲しくなります。当サイトでは、Drift Bossのいちばん良い部分、つまり滑る車と見極める一本のラインを残しつつ、それぞれ違う方向へ広げた4つのブラウザゲームを作りました。どれも通常のブラウザタブで動き、ダウンロードは不要です。公式のDrift Bossはひとつもありません。
まずは、Drift Bossのプレイヤーなら誰もが本当は身につけている、あることから見てみましょう。
試してみよう:いつ曲がる?
ワンボタンのドリフトゲームの車は、その場で向きを変えません。車体はすばやく回りますが、タイヤがグリップするまでの少しの間、車は元の方向に進み続けます。だからどのコーナーでも、本当の問題は「いつ」です。道が曲がり始める位置を基準に、ボタンを押す瞬間をスライダーで選んでから、コーナーを走らせてみましょう。
車はコーナーを曲がりきれる?
タイミングを選んで「コーナーを走る」を押してください。
単純なモデルです。車体はすぐに回りますが、進行方向は短いスライドの間に車体に合わせて回っていきます。最高速度では、車は1.5倍速く、道幅は長いランの終盤のように5分の1狭くなります。黄色い線は道が曲がり始める位置を示します。直近の3回の走行は道の上に残り、曲がりきれたら緑、落ちたら赤です。
ランの始めなら、コーナーのちょうどその位置で右に曲がれば成功し、タイミングの幅も広めです。最高速度に切り替えると、同じタイミングでは外側に滑り落ちます。車が速くなり、道が狭くなり、タイミングの幅は元の何分の一かに縮んで、しかも早い側へずれるからです。道の見た目が何も変わらないのに、Drift Bossの長いランが難しくなるのはこのためです。車が速くなるにつれて、自分のタイミングを前へずらしていく必要があります。
1. Mesa Drift:いちばん近いゲーム
Mesa Driftは、Drift Bossと同じ発想で作られたワンボタンの運転ゲームです。小さな車が、赤い砂岩のメサが並ぶ砂漠の上に浮かぶ細い道を転がっていき、道は数秒ごとに急な右と急な左へジグザグに曲がります。車は自動で走ります。画面、マウスボタン、スペースキーを押し続けると右に振れ、離すと左に振れます。早すぎると内側を横切り、遅すぎると外に滑り、落ちたらランは終わりです。
32秒のクリップは2回のランです。1回目は248 mで落ち、2回目は683 mまで到達します。
道にはリズムがあり、覚えることができます。息をつける長い直線、それから3〜5回の素早いカーブの階段、そしてまた直線です。次になだらかなこぶが現れ、車を短いジャンプに放り出し、さらに進むとこぶがカーブの直前に来ます。そこでのコツは、車がまだ空中にいるうちに曲がることで、新しい向きで着地できます。その後には、短い段と長い段が混ざった不規則な階段が来るので、一定のリズムで叩くのではなく、道を読む必要があります。最初の800メートルのあいだに、車は速くなり道は狭まります。デモが示しているのとまったく同じ変化です。
道に沿ってコインが浮かんでいます。コーナーを真ん中で抜けるとPERFECTになり、PERFECTコーナーを3回続けると拾うコインがすべて2倍になり、連続が長くなると最大5倍になります。180メートルごとに、道は独自のパターンと色を持つ新しいゾーンに入り、長く走ると空は夕焼けから夜に変わります。終了カードには2つのランの目標があり、コインで新しい車が買え、ガレージの予備タイヤは落ちた車を受け止めてくれます。最初の3分間は練習なので、スライドを覚える間は落ちても大丈夫です。
2. Slip Angle:本格的な操作のドリフト
Drift Bossでドリフトそのものに興味が湧いたなら、Slip Angleが次のステップです。太いインクの輪郭とふんわりしたマンガ調のタイヤの煙で、コミック風に描かれた3Dのドリフトゲームで、舞台はコンテナとタイヤの壁が並ぶ港の駐車場です。ゴールラインはありません。横向きに走るとスコアが入り、得点はドリフト角×速度の割合で流れ込み、スライドを続けるほどチェーンの倍率が上がって、最大8倍になります。
この18秒のクリップでは、ドリフトのチェーンが5,408まで伸び、壁に一度触れただけで消えてしまいます。
アクセル、ブレーキ、ステアリング、ハンドブレーキがあり、車はドリフトボタンではなくタイヤモデルで動きます。アクセルで後輪が空転してお尻が流れ、ブレーキで荷重が鼻先に移り、ステアリングを離すと前輪が自然にカウンターステアへ戻ります。6つのコースにはそれぞれ工夫があり、ぎりぎりをかすめてスライドするとボーナスが入るコーン、片方のドリフトからもう片方へ切り返すと追加点が入る山道、3分の1ほど進むと雨が降り出す濡れた駐車場などがあります。ランのあとには、車の挙動を変える3枚のパーツカードから1枚を選びます。
3. Apex Drift:ライバルと競うドリフトレース
Apex Driftは見下ろし型のドリフトレースゲームで、カメラは車と一緒に回転するので、前方の道がいつも画面の上を向きます。Drift Bossと同じくコーナーが主役ですが、ここではアクセルとブレーキを自分で操作して、3人のライバルドライバーとレースをします。短いステアリング修正で車を安定させます。曲がりを続けるか、ドリフトボタンを押し続けると、後輪が流れます。
ドリフトするとミニターボが段階的に溜まり、煙の色が変わるので、コーナーから目を離さずに段階を読み取れます。ただし、ドリフトはラインを広げてしまいます。開けたスイーパーでは長いスライドはほぼ無料ですが、狭い区間では、ブーストで取り返せる以上に時間を失います。夕焼けの海岸、夜の港、アルプスの峠を舞台に、ブーストパッド、オイル、ブラックアイスの中をステージごとに進みます。最初の18ステージのあとは、ステージごとに新しいサーキットが作られるので、いつでも次のレースがあり、自分自身のゴーストとも競えます。
4. Redline Run:もう1回、でも高速道路で
Redline Runは、Drift Bossの「どこまで行けるか」というエンドレスのスコアを、混雑した高速道路に持ち込んだゲームです。距離がスコアで、距離を稼ぐ唯一の方法がニトロです。ニトロタンクが溜まるのは、ほかの車のすぐそばを追い越したときだけです。ぎりぎりをかすめるほど多く溜まるので、広く安全なラインでは何も得られません。
32秒のクリップは、ニトロの仕組みを示しています。車の近くを通るほど多く溜まり、連続が長くなるとランはREDLINEに入ります。
連続でかすめると倍率が溜まり、6倍に達するとランはREDLINEに入ります。そこではかすめるたびに2倍の得点が入り、どこにも余裕は残りません。5つのセクターがランごとに入れ替わり、それぞれがルールを加えます。レーンが閉鎖され、左のレーンから対向車が迫り、濡れた路面で車の反応が遅れ、そして照明が消えます。2周目には、新しいルールが重なった状態でセクターが戻ってきます。
ワンボタンのドリフトゲームで長く続けるコツ
- 速くなるほど、少し早めに曲がりましょう。 デモが示しているとおり、車が速いほど、安全なタイミングは早く、狭くなります。ランの終盤に外側へ滑り落ち始めたら、早めに押しましょう。
- 直線でリセットしましょう。 長い直線は次の階段の始まりです。階段が始まる前に、車を道の真ん中で落ち着かせましょう。
- 階段を数えましょう。 Mesa Driftでは、素早いカーブは3〜5回ひと組で現れます。あと何回残っているかを知っていれば、1回余計に曲がってしまうことがなくなります。
- 空中で曲がりましょう。 こぶがカーブの直前にあるときは、車がまだ空中にいるうちに振って、新しい向きで着地させましょう。
- 練習の時間をスライドの習得に使いましょう。 Mesa Driftでは最初の3分間は無料です。距離を追うのではなく、曲がったあとに車がどれだけ滑るかを覚えるのに使いましょう。
当サイトの車のゲームはすべて運転ゲームのページにあります。押して離すリズムが好きなら、Stunt Riderはアクセルとブレーキだけで丘を越えるバイクで、空中ではその2つがバイクの傾きにもなります。ほかのブラウザレースゲームはPolyTrackみたいなゲームで、ワンボタンのゲームが好きなら、Geometry Dashみたいなゲームの一覧にさらに4つあります。


