Arcade Whaleオリジナル自社制作、無料で遊べます
Flipfall
- 開発元
- Arcade Whale
- ジャンル
- パズル
- 公開日
- 更新日
- 対応環境
- ブラウザ(パソコン、スマホ、タブレット)
- 画面の向き
- 縦向きでも横向きでも
- プレイ人数
- 1人用
遊び方
パソコン 同じ色が2枚以上つながったグループをタップして消す · Q/Eでトレーを回転 · Movesが尽きる前にGoalを達成
タッチ タイルをタップ、Spinをタップ
Flipfallについて
Flipfall は、ブラウザで遊べる無料の連鎖パズルで、真鍮のトレーの中に積まれた、キャンディのように艶やかな色のタイルの盤面で遊びます。同じ色が2枚以上つながったグループをどれかタップすると消え、その上にあるものはすべてまっすぐ落ち、新しい隣り合わせができ、片づけに見えたタップが、列全体を一気に組み替えることがあります。どのレベルにも、画面上部にゴールのチップが出て、これだけのタイルを消す、この色をこれだけ集めるといった目標と、それを達成するための限られた手数 Moves が与えられるので、問いは「何かを消せるか」ではなく、「どの消し方がゴールにいちばん近づくか」です。
ひねりはトレーそのものです。真鍮のボタンが2つあり、盤面全体を時計回りか反時計回りに4分の1回転させ、残したタイルはすべて新しい列の中へ落ちていきます。回転は、孤立した色を互いの腕の中へ送り込み、2つのまずまずのグループを1つの巨大なグループにし、近くに同じ色のなかったタイルへ手を届かせる手段です。回転はレベルごとに回数が決まっていて、無料ではないので、Flipfall の本当の判断は順番です。巨大なグループを作るために今4分の1回転を使うか、盤面が詰まってきたあとのために取っておくか。羅針盤に触れない人もレベルはクリアしますが、回転のタイミングを計る人は、星付きでクリアします。
レベル15からは、大きな連鎖に見返りが付きます。5枚以上のグループを消すと、そのグループがあった場所に黒色火薬の爆弾が残ります。爆弾を単独でタップすると、その行全体と列全体が一度に爆発し、通常は消せないものも貫き、爆風がほかの爆弾と交差すれば、その爆弾も連鎖して爆発します。爆弾は、レベル25から現れる岩への答えでもあります。ひび割れた灰色の石はタイルのように落ちてきますが、どの色とも揃わないので、隣のグループを消して削ります。石は2回の命中で壊れます。あるいは1回の爆発で一撃で取り除けます。
レベル35では、羅針盤をいちばん重要にする要素、宝石が加わります。多面カットの青いダイヤは、ほかのものと一緒に落ち、消すことも爆破することもできず、下端に沿った光るラインに届いた瞬間に届け終えたことになります。重力はまっすぐ下にしか働かないので、宝石を横に動かすには、その下のトレーを回します。ポケットに落とし、4分の1回転して新しい空間の上にぶら下げ、それを支えていたものを消して、もう一度落とします。宝石を届けるのは1手というより、3、4手にわたって計画する小さなルートで、51以降の混合レベルでは、宝石と壊す石と色のノルマが同じ盤面に登場します。
キャンペーンは60レベル、6つのフェーズで、当てずっぽうではなく測って作りました。堅実な貪欲法でプレイするリファレンスボットは、60レベルのうち57レベルを手数の予算内でクリアでき、それがパズルゲームが壊れているのではなく難しいことの証明です。レベルは獲得した星に応じてコインを払い、星は手数を残して終えると獲得でき、コインはショップでヒントに交換できます。盤面が行き止まりになって揃うものがなくなっても、計算が合わなくなっただけで罰を受けることはなく、残りのタイルが無料でシャッフルされ、プレイは続きます。手数が完全になくなっても、すぐにやり直せます。
すべて指1本で動きます。タイルをタップして消し、Spin をタップしてトレーを回し、キーボードの人には同じ操作がQとEにあり、Pで一時停止です。ダウンロードもインストールもアカウントも不要で、クリアしたレベル、星、コインは自分の端末のストレージにあるので、キャンペーンの途中でタブを閉じても、離れたレベルにそのまま戻れます。
よくある質問
Flipfall の遊び方を教えてください。
同じ色が2枚以上つながったグループをタップするとグループ全体が消え、その上にあるものはまっすぐ落ちます。大きなグループは小さなグループよりずっと高得点なので、ゲームは実際、決める前に大きな出会いを整えることがすべてです。上部のゴールのチップが、レベルの求めるもの(タイルの総数、ある色の数、届けた宝石、壊した岩)を正確に示し、Moves カウンターが手数の予算です。QとE、または2つの Spin ボタンで、トレー全体を90度回します。
トレーを回すと実際には何が起きますか?
すべてのタイルを4分の1回転させ、新しい列の中でまっすぐ落とすので、隙間や違う色に隔てられて決して触れ合えなかったグループが、積み重なって一緒になることがあります。回転はレベルごとに回数が決まっていてボタンに表示され、レベルをクリアするか、うまくクリアするかの違いを生みます。Flipfall の大きなコンボの多くは、1、2回前の回転で準備されています。回転で Moves は消費されず、回転自体の回数だけが減ります。
爆弾の仕組みを教えてください。
5枚以上のグループを消すと、グループがあった場所に爆弾が現れます。爆弾をタップすると爆発し、その行全体と列全体が石も含めて一度に消え、爆風に巻き込まれたほかの爆弾も爆発するので、交差する2つの爆弾が盤面の大半を一掃することもあります。爆弾は置くのにコストがかからず、大きなグループを作ると手に入りますが、タップすると手数を1つ使うので、十字が本当に必要なものに重なるまで待つ価値があります。
灰色の石はどうやって壊しますか?
石はタイルのように落ちてきますが、どの色とも揃わないので、直接は消せません。石の隣のグループを消すと、その衝撃で石が削れ、各石は2回の命中で壊れます。爆弾の爆発はそれより強く、交差した石を一撃で取り除きます。壊した石は岩のゴールにカウントされ、削ることは通常の消去に便乗するので、余分な手数を使うことはほとんどありません。
宝石が思ったところに行きません。何が足りないのでしょうか?
宝石はいつもまっすぐ下にしか落ちないので、間違った列にはまった宝石は誘導する必要があります。下のポケットを空けて低く落とし、トレーを回して別の地面の上にぶら下げ、それを支えているものを消します。下端の光るラインに触れた瞬間に届けたことになり、宝石はどの消去にも爆発にも耐え、回転中に最下段へ届いた宝石も同じように数えられます。
手数がなくなるとどうなりますか?
先に盤面が行き止まりになった場合(どこにも揃うものがなく、回転も残っていない場合)は、タイルが無料でシャッフルされてプレイが続きます。ゴールを達成する前に Moves カウンター自体がゼロになると、レベルは終了し、すぐにやり直せます。どちらも、ショップを選ばない限りコインはかからず、失敗した挑戦が前のレベルの進行を奪うこともありません。
