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広告そのままに遊べるゲーム:ブラウザで無料

あります。Last War、Mob Control、Homescapesの広告どおりに遊べる本物のゲームです。ゲート突破、大砲の群衆、ピンを抜くパズルなど、ブラウザで無料。

この記事の内容12セクション
  1. 広告とゲームが違う理由
  2. 試してみよう:遊べるゲート広告
  3. 1. Gatefire:ゾンビの橋の広告
  4. 2. Crowd Blaster:大砲の広告
  5. 3. Pumpkin Patrol:マージ防衛の広告
  6. 4. Pin Mine:ピンを抜く広告
  7. 5. Castle Barrage:ロケットで城を攻める広告
  8. 6. Ammo Pour:弾を注ぐカップの広告
  9. 7. Meat Camp:肉のタワーの広告
  10. 8. Zombie Bridge:橋の防衛の広告
  11. 広告どおりのアプリかを見分ける方法
  12. 広告に出てくるゲーム、もっと

こんな広告をご存じでしょう。小さな青い群衆が2つのゲートに向かって走ります。1つは+20、もう1つは×2。動画のプレイヤーは大きい数字を選び、群衆は縮み、赤い軍勢に全滅させられます。タップしてインストールすると、開いたゲームは別物です。建てる拠点、マッチ3の盤面、ほかのプレイヤーでいっぱいのマップ。ゲート突破が出てくるのは数分間だけ、あるいは一度も出てきません。

このページは、もう一方の種類のゲーム、つまり本当に広告どおりのゲームについてです。おそらく見かけたことがあるはずの広告の型を8つ取り上げました。数字のゲートがあるゾンビの橋、城を兵士であふれさせる大砲、同じ守衛を合体させて大きくするマージ防衛、ピンを抜いて救出するパズル、城に向かう途中で増えるロケットの一斉射撃、ゲートを抜けて注がれる弾のカップ、背中に肉のタワーを載せた狩人、ゾンビだらけの橋の端にあるバリケード。それぞれを、動画の最初の1秒から最後のレベルまで広告どおりに遊べる完全なゲームとして作りました。8本とも、ダウンロードなしでブラウザで無料で動きます。

下の47秒のクリップでは、そのうちの3本、Crowd Blaster、Gatefire、Castle Barrageを、広告で見たとおりに遊んでいます。

動画の表紙:Castle Barrageで、ロケットがx10のゲートを抜けて緑の峡谷の壁へ飛んでいく場面と、217本のロケットのカウント

広告とゲームが違う理由

2台のスマホが並んでいる。左は青い群衆がゲートを抜けて赤い軍勢に向かって走り、右はインストールしたゲームが街づくりのマップになっている

スマホゲームの多くは広告でプレイヤーを集めていて、スタジオは広告を徹底的にテストします。何十本もの短い動画を作り、それぞれを一部の人に見せて、インストールが最も多かったものを残します。15秒見ていて楽しい動画は、その裏のゲームがまったく違う内容でもテストに勝てます。おなじみの広告の多くは、動画のプレイヤーが明らかな正解を外してしまう単純なパズルを見せていて、思わずスマホを奪って正しくやりたくなります。

規制当局も気づいています。2020年、英国の広告基準局(ASA)は、PlayrixのHomescapesとGardenscapesの2本のFacebook広告を禁止しました。どちらもピンを抜いて救出するパズル(下の4番目、Pin Mineの元になった型)を見せていましたが、ASAは、これらのゲームは主にマッチ3であり、広告はゲームを正しく表していないと判断しました。どちらの広告も冒頭に「すべての画像が実際のゲームプレイを表しているわけではありません」という一文を掲げていましたが、それでも禁止されました。それ以降のASAの指針は、ゲーム広告はゲームの核心がどんなものかを見せなければならない、というものです。

これをネタにするスタジオもあります。Last War: Survival Gameは、拠点を築き、ヒーローを集め、資源を集めるマルチプレイヤーのストラテジーゲームです。2024年後半には、俳優のアントニー・スターを起用して、開発者が「広告の偽ゲームをもとに本物のゲームを作った」と主張するキャンペーンを展開しました。このジョークが成り立つのは、広告のゲームを期待してインストールしたら別物だったプレイヤーが、それだけ多かったからです。

試してみよう:遊べるゲート広告

下は、いちばん有名な広告の場面、6列のゲートと赤い軍勢を、実際に遊べるゲームにしたものです。まず「広告を見る」を押して、広告ではどう遊ぶかを確かめてください。そのあと、同じレベルを自分で遊びます。

6列のゲートと赤い軍勢。広告が負けるレベルに勝てますか?

矢印キー、AとDキー、または道の上でのドラッグで、群衆を左右に動かします。ゲートの列ごとに群衆の人数が変わります。青いゲートは足したり掛けたりし、赤いゲートは減らします。赤い軍勢より多い人数でたどり着けば勝ちです。

広告の型を簡単に再現したもので、どのゲームのコピーでもありません。レベルは毎回新しく作られ、必ず勝てるようになっています。広告のバージョンでは、群衆はどの列でも大きい数字を選びます。こうした広告の多くがFAIL画面で終わるのは、まさにそのためです。

このデモのレベル作成機能で2,000レベルを作り、それぞれを3つの方法で遊びました。広告のように毎回大きい数字を選ぶと、2,000レベルすべてで負け、そのうち897レベルでは、大きな赤いマイナスに群衆が突っ込み、軍勢にたどり着く前に消えました。毎列で計算すると、2,000レベルすべてに勝てました。ゲートを1つ間違えても46%は勝て、2つ間違えると16%しか勝てませんでした。大きく効くルールはこれです。群衆がプラスの数字より大きくなったら、×2のほうがプラスより上です。

1. Gatefire:ゾンビの橋の広告

広告: 長い橋の上の小さな兵士の部隊、道路をまたぐ数字のゲート、反対側から来るゾンビの大群。部隊がゲートを撃つと数字が上がり、そこを通り抜けていきます。

ゲーム: まさにそれを、30ステージにわたって遊べます。部隊は海にかかる赤い吊り橋の上を走りながら自動で撃ち、あなたは左右に操縦するだけです。ゲートに当たった弾はゲートを満たし、満たされるたびに数字が1つ上がるので、撃ち続けた+3は+11になり、赤い−1も撃って+にできます。×2と×3のゲートは部隊を倍にし、赤い÷2は半分にしますが、撃って+1に割ることができ、金色のFIRE RATEゲートは全員の射撃を速くします。

このクリップは、ゲームそのものの32秒です。部隊は赤い−1のゲートを+4になるまで撃ち続け、÷2を割って+1に変え、80人にまで増えます。

動画の表紙:Gatefireで、赤い橋の上の青い部隊が、2つの赤い÷2ゲートを撃っている

弾はまっすぐ飛ぶので、すべてが同じ銃を取り合います。片側のレーンにあるタイヤの山には、賞品が入っています。兵士の増員、RifleからPlasmaまでの次の銃、空爆、そして並んで走るジープやタンク。ボスはステージ9、15、21、27、30で橋をふさぎ、これから攻撃するレーンに印をつけるので、避けてから撃ち返します。各ランで得たコインでは、PowerとRateとRecruitsの永久アップグレードを買えます。詳しく知りたい方は、Gatefireのガイドで、ゲート、賞品、ボスを1つずつ解説しています。

2. Crowd Blaster:大砲の広告

広告: 画面下の大砲が小さな兵士を×2や×3のゲートに注ぎ込み、流れは何百人もの群衆になり、赤い兵士でいっぱいの城にあふれ込みます。

ゲーム: レールに沿って車輪つきの大砲をスライドさせると、青い兵士を毎秒数人ずつ自動で撃ち出します。×2のゲートを通った兵士は2人になり、続けて2つのゲートを通った兵士は2回倍になります。青い群衆が赤い群衆とぶつかると、1対1で倒し合うので、大きいほうが勝ち、赤い門に向かって歩き続けます。

この24秒のクリップでは、1つのMayhemステージを2回遊びます。最初は、広告のプレイヤーと同じように、大砲が÷4のゲートの後ろにいて、赤い軍勢に踏みつぶされます。次は、×20のレーンを守り、×99の手前の生け垣が壊れ、青い群衆が7万人を超え、赤い城が崩れます。

動画の表紙:Crowd Blasterで、×20、÷4、×5のゲートを抜けて、レールの上の大砲に向かって赤い軍勢が押し寄せる

広告はそこで終わりですが、ゲームはさらにアイデアを足していきます。生け垣は、BREAKカウンターを削るまで金のゲートを隠し、赤い÷2のゲートは通った者を半分にし、左右にスライドするゲートもあり、数ステージごとに新しい要素が登場します。赤い群衆のど真ん中で撃つ火薬樽、トゲの荷車、×3と÷2を切り替えるフリップゲート、ゲートを踏みつぶす巨人、青い部隊を解放する囚人の檻。4つのワールドにまたがる60ステージは、ワールドごとに要塞攻略で終わり、それをクリアすると、中庭が赤い海で埋まりゲートが×99まで上がるMayhemステージが開きます。じっと座っているだけの大砲は、最初の数ステージのあとで負けるので、上のデモと同じように、レーン選びが同じくらい重要です。

3. Pumpkin Patrol:マージ防衛の広告

広告: 防衛役を1体、同じものの上にドラッグすると、合体してより大きく強くなり、モンスターの列が道を歩いて、守っているもののほうへ向かってきます。

ゲーム: 防衛役は、コウモリが周りを飛ぶジャック・オ・ランタンで、モンスターに触れたコウモリが一発殴ります。ランタンを道のそばの芝にドラッグすると、その区間を守ります。同じレベルのランタンの上に落とすと、2つが合体します。レベル2はコウモリ2匹、レベル3は3匹、レベル4はより広い円、レベル5は6匹のコウモリの金の輪です。少数の強いランタンは強く当たる反面、隙間ができるので、合体のたびに小さな選択になります。

この16秒のクリップでは、同じ夜を2回遊びます。隅のランタンを道から遠ざけると、大鍋はキャンディ20個から0個になります。一方、同じ種類のカボチャを合体させてレベル5にすると、ウェーブの残りを持ちこたえ、キャンディが5個残ります。

動画の表紙:Pumpkin Patrolで、コウモリが回るジャック・オ・ランタンが、曲がりくねった道をガイコツから守っている

新しいランタンは、道のそばで育つ巨大カボチャから出てきます。コウモリがカボチャの数字を削り、0になるとカボチャが割れて新しいランタンが飛び出し、金のカボチャならいきなりレベル2が手に入ります。3夜目からは、どのランタンもろうそくを灯し、火が消えたランタンは場所を移さないと再び灯りません。キャンペーンは6つの通りにまたがる36夜で、消えるゴースト、2つに分かれるミイラ、芝の上をまっすぐ飛ぶ魔女、通りの最後に控えるBone Giantが登場します。20個のキャンディのうち18個を残せば星3つです。このリストでいちばんかわいいゲームで、私たちのハロウィンゲームの1本でもあります。

4. Pin Mine:ピンを抜く広告

広告: 銀のピンが何本も通った塔の断面図。ピンの上に金や宝があり、別のピンの上には溶岩があり、下では誰かが待っています。動画のプレイヤーが間違ったピンを先に抜くと、溶岩が金に流れ込み、悲しい顔でクリップが終わります。

ゲーム: そのパズルを、ほかに何も付けずに90回遊べます。各レベルは、茶色い岩を掘った坑道です。ピンが、金貨、青い水、光る溶岩、灰色の岩、紫のスライムを支えていて、下では空のトロッコと、ヘルメットをかぶったモグラの鉱夫Digbyが待っています。ピンをタップすると、その上のものがすべて落ちます。トロッコに線まで金を入れ、Digbyを守り、スライムを1匹も残さないようにしましょう。

33秒のクリップは、広告と同じ始まり方をします。金のピンを先に抜き、溶岩がDigbyに降りかかり、坑道はTOO HOTで終わります。次に同じ坑道をもう一度、今度は水を先に、スライムをつぶす岩、そして灰色の鉱石が金に変わり、トロッコがいっぱいになる前に溶岩を脇へ落とす、より大きな坑道。

動画の表紙:Pin Mineで、ピンに支えられた金貨と溶岩の下に、モグラの鉱夫Digbyと空のトロッコがいる

どの要素にも1つのルールがあり、そのルールが順番を重要にしています。溶岩は金を溶かし、Digbyを焼きます。溶岩に水をかけると灰色の石になり、金は石の上を安全に転がります。スライムは落ちるとすぐDigbyに向かって歩き出すので、先に溶岩に落とすか、岩の下敷きにします。灰色の鉱石はそのままでは価値がありませんが、トロッコの外で金に触れると金色に変わるので、少しの金がたくさんの金を生みます。導火線つきのピンは最初に1本抜いた数秒後に勝手に外れるので、何かに触れる前に、計画全体を立てておく必要があります。

うまくいかなかった坑道はすぐにやり直せて、何も失いません。最初の坑道は要素を1つずつ教え、後半では同じ金の上に水と溶岩を重ね、90番目の坑道のあとはMirrorの坑道が、すべての塔を左右反転させます。行き詰まったときは、ヒントボタンが40コインで次のピンを光らせます。広告とゲームがまったく同じものになっているのは、ここだけです。広告が見せるピンのパズルが、ゲームのすべてです。

5. Castle Barrage:ロケットで城を攻める広告

広告: 画面の片側にある城が、数発のロケットを撃ちます。ロケットは×10のゲートを抜け、さらに別のゲートを抜け、何百ものロケットが敵の要塞に降り注いで崩れ落ちます。

ゲーム: あなたの石造りの城は、広い谷の端でキャタピラに乗り、敵の城は画面の端のはるか向こうにあります。押して、後ろに引いて、離すと、引いた量が角度と強さを決め、カメラは一斉射撃を谷の向こうまで追いかけます。ロケットが通り抜けるゲートはすべてロケットを倍にします。そのあと敵が撃ち返し、向かってくるロケットが見えます。

この32秒のクリップでは、ロケットが峡谷のx10ゲートをくぐり抜け、アップグレードを飛ばすと、敵が同じゲートを通して撃ち返してきます。

動画の表紙:Castle Barrageで、夕暮れの2つの峡谷の壁にはさまれたx2とx10のゲートカードと、「Skipped the upgrades here」の文字

広告が省いているのは、狙いをつける部分です。昔ながらの砲撃ゲームのように手で撃ち、前回のショットのうっすらした軌跡が画面に残るので、毎ターン少しずつ修正できます。外れたロケットは丘に穴を開け、あとでより良い一撃のために隠れたゲートが開くこともあります。60レベル、4つのワールドの間に、決闘には風、スライドするゲート、鉄の盾、赤い÷2ゲート、壁から叩き落とすと敵が1ターン休みになる砲手、数発で割れる金の×20ゲート、そして各ワールドの最後のボスの城が加わります。

6. Ammo Pour:弾を注ぐカップの広告

広告: 小さな玉でいっぱいのカップが、色つきのゲートが並ぶ盤面の上でひっくり返ります。×2や×5のゲートを抜けた玉は増え、山は下にいるヒーローの列に注ぎ込み、彼らは向かってくるモンスターの波をなぎ倒します。

ゲーム: つばの広い帽子をかぶった狙撃手が、土のうの壁の後ろで木箱の上に立ち、ゾンビが右からよろよろと壁を壊しにやって来ます。彼のライフルの狙いはつけません。鋼のカップを盤面の上で操り、長押しして注ぎます。緑の×2、青の×3、紫の×4、オレンジの×5のゲートを抜けて落ちる弾は増えます。落ちる途中で2つのゲートを抜けた玉は、2回増えます。赤い縞の÷2ゲートは通ったものを半分にするので、カップをどこで構えるかがスキルのすべてです。

この36秒のクリップでは、ランはトウモロコシ畑から港まで進み、1つのカップが4000発の弾に変わってBus Bruteを倒します。

動画の表紙:Ammo Pourで、暗いボード上のx2、x3、x4のゲートを抜けてカップから降り注ぐ弾と、上の壁の上のカウボーイ

このページで、広告と元のゲームがほぼ一致している唯一の型です。「注いで増やす」アプリは、実際にそのように遊ばれています。Ammo Pourはその私たちなりの解釈で、ブラウザのタブでインストールなしで動きます。

各レベルで渡される弾は、最良のゲートの列が弾に変えられる量より少し多いだけなので、広告のようなぞんざいな注ぎ方では、たいてい負けます。カップが空になると、まだ立っているゾンビが壁に殺到して、3倍の力で殴ります。ウェーブの合間に、より広いゲートやいっぱいのカップのような3枚のカードから1枚を選び、盤面は変わり続けます。鋼のピン、スライドするゲート、弾を与えると大きな倍率に開く鍵つきのゲート、落ちてくる弾を食べるカラス、最高のゲートの上に出てくるモグラ。トウモロコシ畑から研究所まで4つのワールドで60レベルがあり、各ワールドはボスで終わります。

7. Meat Camp:肉のタワーの広告

広告: 雪の中の狩人が動物を倒すと、ステーキが背中でぐらぐらしたタワーになって積み上がり、彼はそれを、火のそばで腹ぺこの人たちが並ぶキャンプへ運びます。コインが落ち、新しい建物が現れ、彼はまた肉を取りに歩いて出ていきます。

ゲーム: そのループを、4つのエリアからなる雪の谷で遊びます。歩くだけで、斧は歩いてぶつかった動物に自動で振られ、ステーキは背中のタワーに飛び乗ります。急に曲がったり、高く積んだまま急に止まったりすると、上のほうのステーキが雪の上に落ちます。キャンプでは、Fire Pit、Smokehouse、Stew Potが肉を調理し、村人がカウンターの横に落ちるコインで支払い、あなたは価格パッドの上に立って、次のゲートを開け、設備を建て、仲間を雇います。

この26秒のクリップでは、斧でヘラジカを仕留め、ステーキを揺れるタワーにして持ち帰り、柵を守ります。

動画の表紙:Meat Campで、雪の中を燻製小屋へ向かって積み上げた肉を運ぶハンター

広告は、幸せな帰り道で終わります。ゲームでは動物が反撃し、それぞれの攻撃は先に地面に表示されます。オオカミの飛びかかりは赤い線、ヘラジカの背後には扇形、突進するシロクマは長いレーン。赤い範囲から飛び出して避けないと、タワーの一部を失います。数日ごとに吹雪の夜がゲートを閉ざし、オオカミが柵をかじります。4日目からは商人が、調理できたはずの生のステーキを求め、谷の頂上ではGreat White Bearが待っています。Whiteout Survivalの狩りの広告のように遊べますが、私たち自身のゲームで公式のWhiteout Survivalではなく、ブラウザのタブで動きます。

8. Zombie Bridge:橋の防衛の広告

広告: 長い橋の端で土のうの後ろに陣取った部隊、そこへ押し寄せるゾンビの大群、レーンを転がってくるゲートと樽、そして時には橋の脇の水中を何か巨大なものが歩いてきます。

ゲーム: あなたがそのバリケードを守ります。左右にドラッグすると、部隊が橋の上を滑り、いるレーンのまっすぐ先へ自動で撃つので、どの群れを止めるかはあなたが選びます。青い+Nのゲートと×2や×3のゲートは部隊を増やし、赤いゲートは撃って青くするまで減らし、樽には仲間になる兵士が入っています。広告が盛り上げた末の決め技もあなたのものです。橋の一区間が赤く印づけられていて、大群や巨体がそこに乗ったとき、BLOWを押して海へ落とします。

この23秒のクリップでは、目印の付いたスパンが144体のゾンビを乗せたまま落ち、そのあとボスが倒れて部隊が増えます。

動画の表紙:Zombie Bridgeで、赤い鉄橋の上から密集したゾンビの群れに向けて撃つ兵士たちと、前方の目印の付いたスパン

Gatefireは部隊を橋の向こうへ走らせますが、Zombie Bridgeはあなたをバリケードに留め、すべてをあなたのもとへ送り込みます。もう一方のレーンには、夜ごとに大きな賞品が1つあります。兵士が凍りついた氷塊、氷に閉じ込められたメカ、スクラップが詰まった金庫、よろめかせるまで土のうを叩き続ける怪獣。毎晩のスクラップで、バリケード、部隊、ライフルの強化と、Flamer、Demo、Frostの3人のスペシャリストを買えます。Last Zの広告をもとにしていますが、私たち自身のゲームで、公式のLast Zではありません。

広告どおりのアプリかを見分ける方法

虫眼鏡を持った漫画の探偵がスマホのストアページを確かめている。その隣のブラウザウィンドウでは、青い群衆がすでにゲートを抜けて走っている
  • 広告ではなく、ストア自身の動画を見ましょう。 AppleのApp Storeでは、プレビュー動画にアプリ自体の画面キャプチャしか使えません(App Review Guideline 2.3.4)。スクロール中に目にする広告は、このストアのルールの対象ではありません。
  • ジャンルと、掲載文の最初の数行を読みましょう。 広告がゲート突破を見せているのに、掲載文が同盟、拠点、ヒーローの話をしているなら、ゲートはおそらくサブモードです。
  • レビューで「広告」を検索しましょう。 プレイヤーは、動画とまったく違うゲームだとすぐに指摘し、同じくらい早く、そうでないときも伝えてくれます。
  • まずブラウザで試しましょう。 上のゲームはタブで開き、最初の1秒から広告どおりに遊べるので、インストールする前に、その型が好きかどうかを確かめられます。

広告に出てくるゲーム、もっと

このリストは増えていきます。遊んでみたくなる広告の型を見つけるたびに、その広告が見せているゲームを作ってここに加えるので、次のゲームを探すならこのページです。ゲームは広告から生まれたゲームの棚にもまとまっていて、スライド広告に出てくるウォータースライドレースのSplash Rushも並んでいます。Meat CampとZombie Bridgeが最新で、さらに準備中です。

いちばんよく見かけた広告から始めましょう。数字のゲートがあるゾンビの橋ならGatefire、大砲と何百人もの群衆ならCrowd Blaster、マージ防衛ならPumpkin Patrol、ピンを抜く救出ならPin Mine、ロケットで城を攻めるならCastle Barrage、弾のカップならAmmo Pour、肉のタワーならMeat Camp、爆破する橋ならZombie Bridgeです。8本とも、スマホとパソコンで動き、進行状況はブラウザに保存され、ダウンロードを求められることはありません。

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これらのゲームを遊ぶ

Gatefire

Gatefire

アクション
Crowd Blaster

Crowd Blaster

アクション
Castle Barrage

Castle Barrage

シューティング
Pumpkin Patrol

Pumpkin Patrol

ストラテジー
Pin Mine

Pin Mine

パズル
Ammo Pour

Ammo Pour

シューティング
Meat Camp NEW

Meat Camp

アクション
Zombie Bridge NEW

Zombie Bridge

シューティング

よくある質問

なぜモバイルゲームの広告は、実際のゲームとこんなに違うのですか?

スタジオは、ほかのマーケティングと同じように広告をテストします。短い動画をたくさん作り、それぞれを一部の人に見せて、インストールが最も多かったものを流し続けます。15秒見ていて楽しい動画は、その裏のゲームが別のジャンルでもテストに勝てるので、広告にあるゲート突破や救出パズルは、サブモードだったり、序盤の数ステージだったり、そもそも存在しなかったりします。

Last Warの広告のような、本当に遊べるゲームはありますか?

Gatefireは、そうした広告にある「部隊とゲートの突破」を、ゲーム全体で遊べます。部隊は橋を走りながら自動で撃ち、あなたは数字のゲートに向けて操縦します。ゲートは撃つと数字が増え、ゾンビの大群とボスが反対側から30ステージにわたって押し寄せます。私たち自身のゲームで公式のLast Warではありませんが、ブラウザのタブで無料で動き、インストールは不要です。

Crowd BlasterはMob Controlに似ていますか?

はい。兵士を撃ち出す大砲をスライドさせ、x2とx3のゲートを通して群衆を増やし、赤い軍勢とその門に送り込みます。私たち自身のゲームで公式のMob Controlではありません。4つのワールドにまたがる60ステージ、金のゲートを隠す生け垣、群衆を半分にする赤い÷2ゲート、各ワールドの要塞攻略、最大x99のゲートが並ぶMayhemステージがあります。

広告のような、本物のピン抜きゲームはありますか?

はい。Pin Mineは、最初の坑道から最後まで、ピンを抜くパズルです。ピンが金、水、溶岩、岩、スライムを押しとどめていて、抜く順番によって金がトロッコに届くかどうかが決まります。HomescapesやHero Warsの広告にあるピンのパズルと同じように遊べますが、私たち自身のゲームで公式のHomescapesやHero Warsではなく、ピンがゲームのすべてです。90の坑道に続いて、左右反転のMirrorモードがあります。

ロケットがゲートで増えて城に当たるゲームはありますか?

はい、Castle Barrageです。後ろに引いてロケットの一斉射撃を狙い、通り抜けるゲートの×10、×5、×2でどんどん増え、敵の城に着弾します。敵の城は自分の番に撃ち返してきます。外れると丘に穴が開くので、決闘が進むにつれて地形が変わります。4つのワールドにまたがる60レベルあり、ブラウザで無料で動きます。

Ammo PourはCup Heroesに似ていますか?

同じ「注いで増やす」ファミリーに属します。弾の入ったカップをゲートの並ぶ盤面の上で操り、長押しして注ぎます。×2、×3、×5のゲートを抜けて落ちる弾はすべて増え、山はパイプを上って、土のう壁でゾンビを食い止める狙撃手のもとへ届きます。私たち自身のゲームで公式のCup Heroesではなく、60レベル、4つのワールド、各ワールド最後のボスがあります。

Whiteout Survivalの狩りの広告のようなゲームはありますか?

Meat Campがそうです。雪の谷を狩人を歩かせると、斧は自動で振られ、ステーキは背中で揺れるタワーになって積み上がり、それを持ち帰って村人の行列のために調理し、その代金のコインをゲート、設備、仲間に使います。オオカミ、ヘラジカ、シロクマが反撃し、吹雪の夜には柵に襲撃が来ます。私たち自身のゲームで公式のWhiteout Survivalではありません。

Last Zの広告のような本物のゲームはありますか?

Zombie Bridgeです。部隊は橋の端の土のうバリケードを守り、自分がいるレーンの先へ自動で撃ちます。ゲートや樽で人数が増え、大群や巨体が橋の上に来たら、印のついた橋の一区間を海へ落とします。氷塊、凍ったメカ、怪獣が反対側のレーンから来ます。私たち自身のゲームで公式のLast Zではなく、ブラウザで無料で動きます。

誤解を招くゲーム広告は許されているのですか?

国によります。英国の広告基準局(ASA)は、ゲームの大部分を占める内容を見せていなかったゲーム広告を禁止しており、2020年にはHomescapesとGardenscapesの広告2本もその対象でした。「すべての画像が実際のゲームプレイを表しているわけではありません」という一文を添えても、救いにはなりませんでした。ASAの指針は、ゲーム広告はゲームの核心を見せるべきだというものです。

これらを遊ぶのに何かダウンロードする必要はありますか?

いいえ。8本とも、スマホ、タブレット、パソコンのブラウザのタブで開きます。アプリもアカウントもインストーラーも不要で、進行状況はその端末のブラウザに保存されます。

これらのゲームは無料ですか?

はい。そして、ゲーム内で現実のお金で売られているものはありません。解放されるものはすべてプレイして手に入れ、うまくいかなかったときは、もう一度挑戦するだけです。

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