放置ゲームとは、遊ぶのをやめても進み続けるゲームです。何かを植え、誰かを雇い、機械を作ると、メールに返信している間も数字が増えていきます。いちばんよくできたゲームは、戻るたびに判断を求めてくれるので、数秒しか使わなくても意味があります。
ブラウザのタブは、こうしたゲームにいちばん向いています。タブは1日中裏に置いておけ、開くのにお金もかからず、インストールするものもありません。私たちは、その形で動く放置系の増分ゲームを6本作りました。新作の3本(惑星のゲーム2本とアリのコロニー)に、Abyss Salvage、Whale Bay、Lonewatchを加えたものです。どれもあなたの端末に保存され、実際に終わらせられるゴールがあり、手首が痛くなるまでクリックさせるものはありません。いちばん違うのは1点で、あなたが離れたあと、どのくらい働き続けてくれるかです。
下の47秒のクリップでは、そのうちの3本、Ant Feast、Timber Planet、Sprout Planetが動いているところを見られます。
試してみよう:いつ戻るのがいいか
どの放置ゲームにも、離れていた時間の扱いのルールがあります。全部を計算するもの、少しだけ計算するもの、まったく計算しないもの。そのルールが、どんな休憩に向くかを決めます。正直な答えは「どんな休憩でも」ではまずありません。スライダーを離れる時間に合わせて、各ゲームが何を払い出してくれるか見てみましょう。
タブを閉じたとき、離れていた時間のどれだけが計算されるか。
スライダーを動かして、各ゲームを見てみましょう。
各バーは、離れていた時間です。薄い部分はゲームが計算する時間、濃い部分はその時間がゲームの離席中のペースでどれだけの価値になるかを表します。Sprout Planet、Timber Planet、Ant Feastは最初の15分を通常の3分の1のペースで計算します(Ant Feastはコインのみで、食べ物は待っています)。Whale Bayは最長2時間をおよそ3分の1で計算し、レジ係を雇っている場合に限ります。Abyss Salvageは最長8時間を半分のペースで、Pearlを25個持つと最長24時間まで計算します。Lonewatchは約30分で満タンになるサルベージの山を払い出し、自己ベストの到達点が先であるほど大きくなります。これらはゲーム内のルールを丸めたもので、実際に稼げる量はアップグレードによって変わります。
スライドしてみると、パターンははっきりしています。離れていた時間のすべてを通常の速さで払ってくれるゲームはなく、長く計算してくれるものほど支払いのペースは遅くなります。これは意図的です。あなたがいなくても同じようにうまく進むなら、戻ってくる理由がなくなるからです。ですから、空いている時間の長さでゲームを選びましょう。15分で計算が止まるゲームは、仕事の横に置くには最適でも一晩放置すれば無駄になり、逆もまた同じです。
1. Sprout Planet:仕事の横に開いておくゲーム
Sprout Planetは、このリストでいちばん穏やかなゲームです。小さな灰色の惑星が夜空で回っていて、極から極まで枯れています。あなたの仕事は、すべてのタイルを再び緑にすることです。始めると1つのタイルが光ります。タップすると種がぽんと出て、芽が顔を出し、草が自分で周りのタイルに広がり始めます。緑のタイル1枚ごとに種が増え、種でさらに種、温室、アップグレードを買います。
大事なのは、どこに植えるかという判断です。草は縁から広がるので、惑星の反対側に新しい種を植えると第2の前線ができ、1か所を厚くし続けるよりずっと速く惑星が埋まります。岩はタップして砕くまで草を押しとどめます。温室は小さな庭師を送り出し、3歩以内のすべての灰色のタイルに種を植えさせるので、その場にいなくても遠くの隅を埋められます。雨雲、ミツバチ、4倍の収入をもたらす花は、あとから登場します。
惑星は7つあり、それぞれ新しい課題を足してきます。Tideはほとんどが海で、草は水を渡れません。Duneは砂地で、雨雲が湿らせている間だけ種を受け付けます。Rimeは氷に覆われ、緑のタイルに囲まれた場所だけが溶けます。Emberには火山があり、緑で囲うまで草に灰を降らせます。Galeは一定の風が草を風下へ押し、Duskは日の当たる側にしか生えません。クリアした惑星ごとに、すべてを永久に速くする金色の種がもらえ、7つすべてが緑になると、その種を持ったまま新しい銀河が始まります。
離席ルールは短く、数分間を遅いペースで計算します。そのためSprout Planetは、2台目のモニターや、作業の合間にちらっと見る裏のタブ向きのゲームです。見ている間に動き、眺めているだけで楽しいゲームです。
2. Timber Planet:小さな惑星の木こりチーム
Timber Planetは、より忙しい兄弟分です。小さな惑星が森に覆われていて、赤いニット帽にチェックのシャツを着たおもちゃの木こりが、いちばん近いマツを倒れるまで切ります。木をタップすると斧の一振りになり、チームはタップした場所へ向かいます。丸太は肩に担がれて小屋か製材所まで運ばれ、届いてはじめてお金になります。上のバーは、まだ立っている木の数を数えます。
この41秒のクリップでは、クルーがGreenwood、Riverbend、Frostpeak、Emberを、小さな惑星を1つずつ攻略していきます。
自分のタップは強くなりません。お金をかけるのはチームです。木こりを増やす、斧を鋭くする、足を速くする、さらに手押し車、トラック、一度にたくさん運べる収穫機。製材所をどこに置くかも重要です。木から製材所までの道のりがループでいちばん遅い部分で、森の端に置いた製材所は、遠くに置いたものより収入が約3分の1多くなります。チームがよく歩く道は踏み固められて土の道になり、歩くのが速くなります。オークは基本の斧1本で切れるより速く回復するので、2〜3人の木こりを同時に当てるか、より良い斧が必要です。
森は惑星ごとに変わるので、前の惑星を片づけたチームが次の惑星に最適とは限りません。Greenwoodはマツとオークの森です。Riverbendでは川が丸太を下流へ運びます。Frostpeakには凍ったマツがあり、そばにたき火が必要で、雪が全員を遅くします。Redwoodにはどんな斧でも切れない巨大なセコイアが育つので収穫機が必要で、暴風が木を倒します。Emberには溶岩の火が森に広がるので、防火帯を切らなければなりません。惑星が丸裸になると、チームはロケットで次へ飛び、手に入れた金色のマツぼっくりごとに、すべての丸太の価値が10%上がり、斧の一撃も永久に強くなります。5つ目の惑星のあとは新しい銀河で5つの森が再び育ち、マツぼっくりはそのまま引き継げます。
離席ルールはSprout Planetと同じで、最初の15分を3分の1のペースで計算し、チームは留守の間も本当に切って運び続けます。短い休憩から戻ると、コインと、彼らが倒した木が待っています。
3. Ant Feast:ピクニックを食べ、そして車まで食べるコロニー
Ant Feastは、ズームして見たくなる放置ゲームです。日の当たるピクニックシートの上に、サンドイッチ、クッキー、リンゴのスライス、イチゴがあり、端にある小さな土の山があなたの巣で、つやつやしたおもちゃのアリの列が、全部を食べに出ていきます。各アリは食べ物によじ登り、かけらをかじり取って背中に載せて持ち帰り、巣穴に着いてはじめてお金になります。食べ物をタップすると自分でも一口かじることができ、列全体がタップした場所に向かいます。
この35秒のクリップでは、コロニーはピクニックから始まり、そのあと子ども部屋のおもちゃへと移っていきます。
だから、短くすべきなのは帰り道です。ピクニックの5分の1が消えると新しい巣穴を掘れるようになり、食べ物のすぐそばに穴があれば、行き来のたびの道のりが短くなります。コインで、アリを増やし、あごを強くし、足を速くし、荷物を大きくします。1匹では持ち上げられない大きな食べ物もあり、イチゴは4匹で持ち上げ、チームで一緒に持ち帰ります。どのシーンにも、食べ物の中にやわらかい光で示された賞品が隠れていて、その上をタップするとコロニーがそこに向かってトンネルを掘り、数倍の価値のあるかけらが手に入ります。
シーンはすぐに突拍子のないものになります。キッチンには、6匹が必要なサクランボ付きの2段ケーキ、子ども部屋には硬いプラスチックのおもちゃ、ガレージの最後には、12匹のチームでタイヤを外す本物の車、裏庭には小屋まるごとと、20匹が必要なスイカがあります。シーンをクリアすると王冠がもらえ、すべてのかけらの価値が永久に上がり、裏庭のあとは新しい庭が生えて、すべて元に戻ります。
離席ルールは厳しめです。食べ物はあなたが離れたときのまま待っているので、留守の間は何も食べられず、斥候が最初の15分について、収入の3分の1のコインを持ち帰ります。タブを見える場所に置いて遊ぶゲームです。
4. Abyss Salvage:一晩放置するならこれ
Abyss Salvageは、このリストでもっとも放置らしいゲームです。サルベージ用のリグを深海に降ろすと、オンラインでもオフラインでも、ブラウザを閉じていても自動で稼ぎます。スコアのためにクリックするものはありません。リグを何が得意な機械にするかを決めるのが、あなたの仕事です。
その判断とは電力のことです。リアクターは少数のピップを配り、4つのシステムがそれを欲しがります。稼ぎを生むドリル、海流に逆らうスラスター、水圧に耐える船体、そしてフラッドライトです。暗い水中では、見えないものは引き揚げられないからです。4つ全部に足りるピップはなく、水深帯ごとに頼るシステムも違うので、1分前までは完璧に調整されていたリグが突然合わなくなります。1回の航行で得られるものを得たら、リグをリフィットしてPearlを得ると、すべてが永久に強化されます。水深4万メートルの海底は実在する場所で、そこに到達するとキャンペーンが完結します。
離席ルールはいちばん長く、最長8時間を半分のペースで、Pearlを25個持てば丸1日分まで計算します。寝る前にリグを仕込んでおけば、朝には収穫が待っています。
5. Whale Bay:昼休みにちょうどいい1本
Whale Bayは、明るいローポリ3Dの放置系水族館経営ゲームで、お金が実際に目に見える放置ゲームです。イワシの水槽が1つと釣り桟橋がある、小さな海辺の遊歩道を運営します。桟橋に立つと背中のかごに魚が飛び込み、空の水槽まで歩くとそこに魚が流れ込み、生き物のいる水槽は来館者を引き寄せて、チケット代を払い、気に入った水槽にチップを置いていきます。お金は札束の山となって地面に落ち、その上を歩いて集める気持ちよさはいつまでも色あせません。
放置要素は雇用から生まれます。レジ係はあなたの代わりにチケットを売り、餌やり係は水槽に餌をやり続け、釣り係は自分で新しい水槽に魚を補充します。イワシからクラゲ、マンタ、ウミガメ、サメを経て、クジラのラグーンへと続く7つの水槽があります。クジラが来たら新しいシーズンを始められ、シーズンごとに今後のすべての収入が1.5倍になります。
離れる前にレジ係を雇いましょう。雇っていれば、留守の間も最長2時間、パークが稼ぎ続けます。雇っていなければ何も稼げず、サメとクジラに誰も餌をやらなければ、そちらもほとんど稼げません。
6. Lonewatch:コーヒーブレイクのための放置ディフェンス
Lonewatchは、考える要素がほしい放置ゲームプレイヤー向けです。砦は6つのゲートをもつ輪になっていて、敵は四方から来て、1人の見張りと砲台は自動で撃ちます。狙いをつけることはありません。問いはただ1つ、どのゲートに立たないかです。ゲートからゲートへ歩くのに1秒強かかり、走ってくる敵は3秒かからずに壁に到達するからです。
ウェーブの合間には、サルベージを3種類の道具に使い、それぞれが別の敵に効きます。Gun(銃)は群れに範囲ダメージを与えますが装甲には効かず、Lance(槍)は強烈な一撃で攻城兵器にも届き、Press(プレス)はゲートの入口でしか働きませんが、装甲を完全に無視します。6つのゲートすべてに同じものを建てるのは、最も早く負ける方法です。
輪は、あなたがいない間は戦いません。その代わりに溜めてくれるのがサルベージの山で、自己ベストの到達点が先であるほど大きく、約30分で満タンになります。良いウェーブを守りきったらコーヒーブレイクをとり、次の輪をリードを持って始めましょう。
どんな休憩にどの放置ゲームか
| ゲーム | やること | 離れている間 | ゴール |
|---|---|---|---|
| Sprout Planet | 種を植え、温室を置く | 数分間、3分の1のペース | 緑の惑星7つ、その後は新しい銀河 |
| Timber Planet | 木こりチームを動かし、製材所を置く | 数分間、3分の1のペース | クリアした惑星5つ、その後は新しい銀河 |
| Ant Feast | 食べ物をタップし、巣穴を掘り、チームを送る | 数分間のコイン、食べ物は待っている | 食べたシーン5つ、その後は新しい庭 |
| Abyss Salvage | リアクターの電力を4つのシステムに配分 | 最長8時間、半分のペース | 水深4万メートルの海底 |
| Whale Bay | 釣る、水槽に魚を入れる、スタッフを雇う | レジ係がいれば最長2時間 | クジラのラグーン、その後はシーズン |
| Lonewatch | ゲートを選び、適切な道具を建てる | 約30分で満タンになるサルベージの山 | 自己ベストのウェーブ |
ブラウザの放置ゲームを最大限に楽しむコツ
通常のウィンドウを使い、プライベートウィンドウは避けましょう。ここにあるゲームはどれもブラウザに保存され、プライベートウィンドウは閉じるとすべてを忘れます。サイトの閲覧データを消去した場合も同じです。
タブは1つにしておきましょう。同じ放置ゲームを2つのタブで開くと、同じセーブを取り合うことがあります。1つに決めて、仕事中ならミュートにしてください。
離れる前に使い、あとではなく。上の離席ルールは、あなたの設備が稼ぐ分を数えます。レジ係、追加の庭師、新しい巣穴、大きなドリルを買うべきなのは、タブを閉じる直前です。
いちばん早く元が取れるもののために貯めましょう。いちばん安いアップグレードははかどっている気がしても、たいていは違います。その差がどれほど大きいか見たいなら、Cookie Clickerの記事に、3つの買い方を並べて1時間分再生してくれるシミュレーターがあります。
6本すべてが、パソコン、Chromebook、スマホのブラウザで、ダウンロードもアカウントもなしで開けます。同じようなものがもっと欲しいなら、私たちが作る放置ゲームはすべて、まず放置ゲームのページに並びます。


