戻る Abyss Salvage

Arcade Whaleオリジナル自社制作、無料で遊べます

Abyss Salvage

開発元
Arcade Whale
ジャンル
放置
公開日
更新日
対応環境
ブラウザ(パソコン、スマホ、タブレット)
画面の向き
横向き
プレイ人数
1人用
タグ
#放置#インクリメンタル#潜水艦#深海#アップグレード#転生#経営#オフライン#海

遊び方

装置は自動で採掘 · UPGRADE でモジュールを購入(1–5) · POWER で原子炉のパワーを配分 · スペースキー 深度リミッター · ←/→ タブ切り替え

Abyss Salvageについて

Abyss Salvageは、サルベージ装置を深海へ降ろし、あなたが別のことをしている間も稼いでもらう、無料の放置ゲームです。スコアのためにクリックすることはなく、反射神経もいりません。ドリルは自動で動き、オンラインでもオフラインでも稼ぎ続けます。あなたの仕事は、装置を何に強くするかを決めることです。

その判断がゲームのすべてです。原子炉が配るパワーは少数で、4つのシステムがそれを取り合います。ドリルアレイは実際に稼ぐもの。スラスターは、押し戻そうとする海流に逆らいます。船体プレートは、装置と水圧の間にある唯一の守りです。フラッドライトが重要なのは、暗い海では見えないものを引き揚げられないからです。4つ全部に行き渡るだけのパワーはないので、どんな配分も賭けになります。

「同じことの繰り返しで数字が大きくなるだけ」にならないのは、深度帯ごとに頼るシステムが違うからです。海藻の森はあなたを引っ張り、推進力を求めます。薄明の層では日光が消え、光量が必要になります。真夜中の層では、水圧がはじめて現実になり、船体を削り始めます。海溝では、渓谷を通って海流が真上からぶつかってきます。新しい深度帯に入ると、さっきまで完璧に調整された装置が急に合わなくなり、パワータブに戻って配分をやり直すことになります。

初期設定では、装置は船体が耐えられる最も深い地点に自動で止まり、そこで安全に採掘します。リミッターを解除して潜り続けることもできます。ずっと稼げますが、船体はじわじわ裂けていきます。船体が破損すると緊急浮上になるので、深く攻めることは、ゲームが課す罰ではなく、自分で選ぶ本物のリスクです。

周回が出せるものを出し切ったら、浮上して改装します。装置はスクラップにしてパールと交換され、パールは収入とすべてのモジュール性能を永続的に押し上げるので、次の装置はより強く、前より深くまで届きます。パールは、どこまで深く潜ったか、どれだけ引き揚げたかで支払われるため、深度の表を制覇したあとも走る理由があります。1台の装置がどれだけ引き揚げられるか、という問いに変わるのです。

沈むにつれて、水は4つのワールドをまたいで変わります。日の差す浅瀬には光の筋と海藻があります。薄明の深みは、岩のアーチの間で太陽を失います。深淵は、光る生き物とあなた自身のフラッドライトだけが照らす渓谷です。地底の炎は、海底を突き破って玄武岩とマグマに入ります。シーンの破線は次のゾーンの始まりを示し、上部の帯がその名前を示します。

底にぶつかることはありません。マグマの下にも水は続き、数千メートルごとに新しいゾーンが現れ、どれも前のゾーンとは違うシステムに強く頼り、少しずつ厳しくなるので、より良い改装には、いつも新しい到達点があります。進行状況はブラウザに自動保存され、タブを閉じている間も装置は働き続けます。インストールは不要です。

反射神経は不要で、装置はオンラインでもオフラインでも自動で採掘します。UPGRADE をタップして引き揚げ品をモジュールに使います(装置タブの行には 1–5 キー)。POWER を開いて、ドリル、スラスト、船体、ルーメンの間で原子炉のパワーを動かします。深度ごとに必要な配分は違います。シーン上のボタンで深度リミッターを切り替えます。AUTO は船体が耐えられる最深部に停止し、PUSH はそれより深く潜って、より多くの引き揚げ品と引き換えに耐久を削ります。REFIT で装置を換金して、永続のパールを得ます。キーボードでは、スペースキーでリミッター、矢印キーでタブを切り替えます。

よくある質問

クリックし続ける必要はありますか?

いいえ。Abyss Salvageは放置ゲームで、タブを閉じていても、ブラウザを終了していても、装置はずっと自動で採掘します。介入するのは、引き揚げ品をモジュールに使うときと、原子炉のパワーの配分を決めるときだけです。

原子炉のパワーとは何で、どう配分すればいいですか?

パワーは原子炉が生み出す限りある電力で、4つのシステムで分け合います。ドリル(収入)、スラスト(降下速度)、船体(水圧耐性)、ルーメン(視界。暗い海では収穫量が倍増)です。いまの深度が負荷をかけているシステムにパワーを振り、パワータブが弱点を教えてくれます。残りはドリルに回しましょう。

装置が沈まなくなったのはなぜですか?

その深度の海流が、スラストを打ち消しているからです。スラスターを強化するか、パワーをスラストに回せば、また降下し始めます。スラスターの行には、今のスラストで押し進める深度が表示されます。

船体が破損するとどうなりますか?

耐久が減るのは、船体が耐えられる以上に深くにいるとき、つまり深度リミッターを解除したときだけです。ゼロになると装置は耐えられる最も深い安全な深度まで緊急浮上し、リミッターが再びオンになります。失うのは時間だけで、引き揚げ品もモジュールもパールも失いません。

パールは何をして、いつ改装すべきですか?

パールは永続です。引き揚げ収入とすべてのモジュール性能を引き上げ、その性能ボーナスのおかげで、次の装置は今の装置よりも深くとどまれます。進行が明らかに止まったとき、つまりアップグレードが高くなり、しばらく深度が伸びていないときに改装しましょう。報酬は、最高深度と、その周回で引き揚げた合計の両方で決まります。

どこまで深くなりますか?

装置が耐えられる限りです。最初の区間は、日の差す大陸棚から超深海を経て、海底の下のマグマまで続き、その先も新しいゾーンが出続け、どれも前より少し厳しく、別のシステムに負荷をかけます。改装するたびに、より深くまで届く装置になります。

キーボードで遊べますか?

はい。1〜5キーで装置タブの行を購入し、スペースキーで深度リミッターを切り替え、左右の矢印キーでタブを切り替えます。マウスや指でもすべて操作できます。

進行状況は保存されますか?

はい。ブラウザに自動で保存されるので、タブを閉じてあとで戻ってこられます。離れている間に集めた引き揚げ品は、戻ったときに待っています。レートは半分で、離れていた時間に上限があります。

ブログより

ほかのゲーム