Abyss Salvage
よくある質問
ずっとクリックし続ける必要がありますか?
いいえ。Abyss Salvage は放置ゲーム(アイドルゲーム)です。リグはタブを閉じていても、ブラウザを終了していても、その間ずっと自動で採掘し続けます。あなたが手を出すのは、サルベージ品をモジュールに使うときと、原子炉の電力をどう振り分けるか決めるときだけです。
原子炉のピップとは何ですか?どう使えばいいですか?
ピップは原子炉が生み出す限られた電力で、4つのシステムで分け合います。Drill(収入)、Thrust(下降速度)、Hull(水圧への耐性)、Lumen(視界の広さ。暗い水中での収穫量を倍率で伸ばします)です。いまの深度が負荷をかけているシステムにピップを回し(Power タブが弱点を教えてくれます)、残りを Drill に与えるのが基本です。
リグが沈まなくなったのはなぜですか?
その深度の海流が推力を打ち消しているからです。Thrusters を強化するか、原子炉のピップを Thrust に移せば、また降下を始めます。Thrusters の行には、いまの推力で到達できる深度が表示されています。
船体が破損するとどうなりますか?
耐久が減るのは船体が耐えられるより深く潜っているときだけで、これは深度リミッターを解除した場合に起こります。耐久がゼロになるとリグは安全な最深部まで緊急浮上し、リミッターが再びオンになります。サルベージ品もモジュールも Pearls も失いません。失うのは時間だけです。
Pearls は何に効きますか?いつリフィットすべきですか?
Pearls は永続的な効果を持ちます。サルベージ収入とすべてのモジュール性能を引き上げ、この性能ボーナスこそが、次のリグを今より深く沈められるようにします。リフィットの目安は進行が明らかに止まったとき——強化が高くつくようになり、しばらく深度が伸びていないときです。報酬は最高到達深度と、そのランで引き揚げた総量の両方で決まります。
どこまで深く潜れますか?
海底は水深40,000メートルにあり、実際に到達できます。ただし、そこで生き延びられるリグを作るには何度かのリフィットが必要です。途中には大陸棚から超深海帯、さらに海底の下の岩盤まで、11の深度帯を通過します。
進行状況は保存されますか?
はい、ブラウザに自動保存されるので、タブを閉じてもあとから続きを遊べます。離れている間に集まったサルベージ品は、戻ってきたときに受け取れます。ただし取得レートは半分で、離れていた時間に応じた上限があります。