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Arcade Whaleオリジナル自社制作、無料で遊べます

Railroot

開発元
Arcade Whale
ジャンル
ストラテジー
公開日
更新日
対応環境
ブラウザ(パソコン、スマホ、タブレット)
画面の向き
縦向きでも横向きでも
プレイ人数
1人用
タグ
#路面電車#公共交通#街#ネットワーク#ルーティング#ビルダー#片手プレイ#時間制限なし#頭脳系#ステージ制#エンドレス#無料

遊び方

パソコン 停留所から停留所へドラッグ · 1-4で路線 · Tで電車 · Uで取り消し · Gでゾーン(エンドレス) · Routesでモード選択 · Menuで一時停止

タッチ ドラッグとタップ

Railrootについて

Railroot は、小さなおもちゃの街を動かしていく、ブラウザで遊べる無料の路面電車ルートゲームです。6つの用意された仕事にはゴールがあります。すべての停留所を走る路線網につなぎ、指定された数の乗客を運び、すべての行き先の形に応えます。着いた時点で最初の電車はすでに走っています。その路線をつながっていない街区まで延ばし、余った電車をそのルートに送り、乗客が移動するのを見届けましょう。仕事を終えると、ルートブックの次のルートが開きます。

乗客はそれぞれ、行きたい停留所の形をまとっています。丸、三角、四角、プラス。電車は乗客を乗せて運び、共有する停留所で色をまたいで自動的に乗り換えさせます。線を引くだけでは足りません。電車が必要で、別々の路線は共通の停留所でつながって1つの路線網になる必要があります。仕事のヒントがまだ足りないものを教えてくれ、上部の乗客目標がどこまで来たかを示します。本物の乗客が到着するにつれて、停留所の周りには家が増えていきます。

仕事は、単に人を増やすのではなく、さまざまなルート決定を紹介します。First connection は、動いている路線を延ばすことを教えます。Market day は四角の行き先を加えます。One bridge は2つの岸と1本の橋だけを与えるので、路線網をどこでつなぐかを決める必要があります。Transfer square は、共有の停留所を持つ2つの走る色を必要とします。Your next district では2つの街区候補の選択のために一時停止します。どちらの側を開発するかを選び、新しいプラスの停留所をつなぎます。Around the hill では、渡れない地形を迂回する停留所の連なりを通すルートを考えます。

キャンペーンの資源は、車庫での恒久的な購入を引き継ぐのではなく、仕事ごとに割り当てられます。終わらせるまでのカウントダウンはありません。ただし、混雑した停留所は満ちていくリングで警告してくれ、後半の仕事では、行列が長く定員を超え続けると終了します。最初の2つの仕事は、学んでいる間の最初の3分間、混雑による敗北から守ってくれます。クリアには、実際の輸送と、つながった走る路線網が必要で、孤立した路線で大きな数字を積み上げるだけではクリアできません。

Routes を開くと、完了した仕事を遊び直したり、元の成長する街のモードであるエンドレスに入ったりできます。エンドレスでは毎週新しい地区が現れ、たいていは乗客を最も運んだ路線の隣です。ゾーニングスタンプを使えば、代わりに別の草地を選べます。毎週のチケットは、電車、客車、橋、路線の色、ゾーニングスタンプ、のちの急行ルールを追加します。祭り、メンテナンス、夜間の交通、新しい街区、雪、ストライキが、街の拡大とともに路線網に挑んできます。

キャンペーンの進行状況と、以前のエンドレスのコイン、記録、街の解放要素は、同じ端末内に保存されます。ダウンロードもアカウントも不要です。PCでは、路線の端から停留所へドラッグし、1から4で色を選び、Tで電車を追加し、Uで取り消します。Gはエンドレスでゾーニングスタンプを構えます。スマホでは、同じ操作がドラッグとボタンになります。一時停止は共通の Menu コントロールから行います。

よくある質問

Railroot の仕事をクリアするにはどうすればいいですか?

走っている電車のある路線からなる1つの路線網ですべての停留所をつなぎ、乗客目標を運び、すべての行き先の形に少なくとも2人の乗客を届けます。Transfer square は、停留所で出会う2つの走る色と、実際の乗客の乗り換え2回も必要です。Your next district は、街区の選択と新しい停留所へのつなぎが必要です。ヒントが足りない条件を教えてくれます。仕事を終えると次のルートが開きます。

乗客が動かないのはなぜですか?

乗客のバッジが行き先の形です。その形まで路線が届いているか、路線に電車が走っているか、別の色が乗り換えの停留所を共有しているかを確認してください。電車のない線を引いても、誰も動かせません。長いルートでは、乗客が往復分を丸ごと待たなくて済むよう、2台目の電車が必要になることがあります。

元の成長する街は今も遊べますか?

はい。仕事の最中に Routes を開いてエンドレスを選ぶか、仕事のあとにエンドレスを選びます。元の毎週の成長、アップグレードのチケット、ゾーニングスタンプ、イベント、通算の街の解放要素はそこに残っています。完了した仕事は、ルートブックから遊び直せます。

橋と丘はどのように働きますか?

川を渡るたびに、予算から橋を1本使います。One bridge の仕事は橋が1本から始まるので、何か所も渡る選択肢はありません。最後の仕事では、中央の丘を線が通り抜けられないので、その両側を迂回してください。エンドレスでは、追加の橋が毎週のチケットで届くことがあります。

負けると進行状況は消えますか?

いいえ。完了した仕事は開いたままで、現在の仕事に再挑戦できます。最初の2つの仕事は3分間、混雑による敗北から守られます。後半の仕事では、混雑した停留所が長く定員を超え続けると終了します。既存のエンドレスの記録、コイン、解放した街は、ローカルストレージに残ります。

Railroot はタッチ操作に対応していますか?

停留所間のドラッグと、路線、Tram、Undo、Routes ボタンのタップに対応しています。キーボードのショートカットは、色が1から4、電車がT、取り消しがU、エンドレスのゾーニングがGです。一時停止は共通の Menu で行います。ブラウザで動き、進行状況は端末に保存されます。

Railroot は Mini Metro に似ていますか?

はい、基本的な発想は同じです。どの停留所にも形があり、乗客は自分の形の停留所に行きたがり、電車がそこへ運べるように線を引きます。ただし私たち自身のゲームで、公式の Mini Metro ではありません。Railroot はおもちゃの街が舞台で電車が走り、本当のゴールのある6つの用意された仕事、計画すべき共有の橋1本、色をまたぐ乗り換え停留所があり、その後エンドレスモードが続きます。ブラウザで無料、ダウンロード不要です。

ブログより

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