Fixworks

よくある質問

なぜ一度に一つしか作業できないのですか?

それがこのゲームだからです。多くの経営ゲームは資金を切らせますが、これはあなた自身を切らせます。作業台もプレス機もテストベンチもあなたの手を必要とするので、一つを始めれば他は待ちます。例外は浸け置き槽で、目を離しても進みます。だからまず槽に入れ、それが唸っている間に手作業を進めるのが、身につける価値のある唯一の習慣です。後から買える見習いだけが上限を引き上げますが、引き上げ先は二つであって無限ではありません。

なぜ初日に曲がったフレームを直せないのですか?

プレス機をまだ持っていないからです。設備は画面に描かれていて「未所有」と表示され、仕事のカードにはその不具合をどこへ回すべきかが書かれています。つまり工房は、できないことについて正直です。買うまでは、曲がったフレームは戸口で断るべき仕事です。待機カードの不具合マークは、まさにそれを事前に見せるためにあります。

なぜプレス機が品を壊したのですか?

まだ汚れていたからです。プレス機は汚れた品を半分以上の確率で壊し、きれいな品はほとんど壊しません。つまり槽はプレス前の親切な選択肢ではなく、安全のための工程です。画面のどこにも「そうしろ」とは書かれていません。ただ一方の順序のほうがリスクがはるかに低いだけで、それに気づくことが狙いです。

高額な客は受ける価値がありますか?

中を覗けるようになってからです。報酬と隠れ不具合はセットです。安いランプはほぼ見た目どおりですが、掲示板で一番高い仕事は半分ほどの確率で何かを隠しています。隠れ不具合を残したまま返せば報酬はゼロで信用も落ちます。だからテストベンチを持つ前は、小さく正直な仕事に確実な金があります。持った後は、高額な行列が突然あなたのものになります。

最初に何を買うべきですか?

通りによります。そしてそれは意図的です。ドリルとラジオであふれる港沿いの一角では行列が曲がったフレームだらけで、断るしかない仕事をできる仕事に変える最安の手段がプレス機です。ランプとケトルの住宅街の路地では、よくある不具合はむしろ摩耗部品で、そこでは部品の常時発注のほうがプレス機より価値があります。足りないのは設備ではなく部品だからです。どこでも間違いなのは見習いだけです。立てる場所が二つしかない工房では、二人目の手はほとんど無価値です。

毎回同じ工房ですか?

いいえ。毎回違う通りに置かれ、通りが持ち込まれる品の構成を決めます。それがどの設備が足りないかを決め、それが何を最初に買うべきかを決めます。画面上部の工房名で現在地が分かり、残りは行列が一分ほどで教えてくれます。さらに三日目以降は一日おきに名前付きの日になります。呼び鈴が鳴り止まない市の立つ日の混雑、予備部品一つで始まり昼の木箱が来なくなる仕入れ途絶、突き返された仕事の損失が三倍になる商業監督官、あるいは仲買人の木箱、つまり通常四件分ほどの価値がある大仕事です。どの名前付きの日が来るかは閉店時に翌日の家賃のすぐ横で告げられるので、それに合わせて使えます。

家賃が上がり続けます。永久に生き延びられますか?

いいえ。そう作られています。家賃は毎日上がり、最終的には設備を完備した工房すら追い抜くので、どのプレイも銀行が鍵を持っていって終わります。競うのはどこまで行けたかです。何も買わなければ数日、買う順序を整えればおおよそその倍になります。

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