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Arcade Whaleオリジナル自社制作、無料で遊べます

Fixworks

開発元
Arcade Whale
公開日
更新日
対応環境
ブラウザ(パソコン、スマホ、タブレット)
画面の向き
横向き
プレイ人数
1人用
タグ
#経営#タイクーン#修理#工房#タイムマネジメント#ストラテジー#計画#テクニック#もう1回#無料

遊び方

パソコン ドアのカードをクリック:依頼を受ける · 依頼をクリックしてから作業台をクリック:作業 · DELIVER 返却 · R 翌日 / 同じ通り

タッチ タップ

Fixworksについて

Fixworks は、ダウンロードもアカウントも不要でブラウザで遊べる、無料のオンライン経営ゲームです。小さな修理屋を、1日ずつ営業していきます。壊れたものを持った客が入ってきて、どの依頼を受けるかを自分で決め、閉店までにできるだけ多くの品を返します。放置ゲームではありません。数字を速く増やすボタンはなく、お金は日中には何も買えず、閉店後に店そのものに使います。キャンペーンは3つの通りで、店を開き続けた通りごとに、最大3つ星がもらえます。

マーケット広場では、店はほとんど何もない状態で開店します。それが肝心なところです。あるのは作業台と、つけ置き用の水槽だけです。プレス機がないので、曲がったフレームは受けられない依頼です。テスト台がないので、客が言わなかった不具合は見つける手段がありません。この2つ以外の作業台は、稼いだお金で買うもので、それぞれが数字ではなくルールを一つ変えます。プレス機は不可能な依頼を1秒で終わる依頼に変え、テスト台は当て推量を事実に変え、見習いは二つの依頼を同時に見られるようにし、定期注文は昼に部品の箱を玄関先に置いていきます。

日中に実際に足りなくなるのは、自分の注意力です。一度に立っていられるのは一つの依頼の前だけで、その一つのルールが、作業台を4種類の速さではなく4種類の別の道具にしています。作業台は自分で作業する場所で、そこにいる間は、手が必要な他のことは始められません。水槽は一度入れれば自動で動くので、二つのことを同時に進められる唯一の方法です。プレス機は即座に終わりますが、入れたものを壊しうる唯一の作業台でもあります。汚れた品なら半分以上の確率で壊れ、水槽できれいにしたあとなら、ほとんど壊れません。先に洗えとは誰も言いませんが、数字がそう言っています。

客のカードに書かれた価格は、リスクの評価でもあります。安くて正直な依頼は、ほとんど何も隠していません。高い依頼は、たいてい何か隠していて、見つけられなかった隠れた不具合は返品修理として戻り、支払いはなく、評判も傷つきます。だからテスト台のない店は終わりではなく、小さくて安全な仕事を受けるべき店です。テスト台を買うと、順番待ちの高額な側が解放されます。評判が大事なのは、明日誰が玄関を入ってくるかを決めるからです。きちんと仕事をすれば店は忙しくなって稼ぎも増え、何日か失敗すれば通りは静かになります。

そのすべての上に家賃があります。家賃は閉店時にレジから引かれ、毎日上がり続けます。序盤は取るに足りません。店がようやく軌道に乗ったあたりで、成長よりも速く上がり始め、ある朝、その日の売上より多く取られます。それがその回の終わりで、そういうものです。スコアはお金の山ではなく、何日間店を開き続けられたかです。

1回の挑戦は短く作られているので、ゲームは3つをつなげます。マーケット広場から始まり、4日目、8日目、12日目まで家賃を払い切ると、星1つ、2つ、3つがもらえ、通りで星を1つ取ると次の通りが開きます。ハーバーロウは曲がったフレームのドリルやラジオが持ち込まれるので、その店にはプレス機が最初からあり、その分家賃もずっと高くなります。キルンパレードは、安い家賃で、部品の摩耗したランプややかんが持ち込まれ、ここでは部品の定期注文を最初に買うのが賢明です。どの通りでも最初の2日間は、大家がレジの不足を大目に見てくれるので、出だしの遅れは、その回を終わらせるのではなく学びになります。3つの通りすべてで星3つを取るとキャンペーン完了で、その後も最長記録を目指して店は続きます。正しい買い物リストは一度覚えるものではなく、最初の数分で順番待ちを見て読み取るものです。3日目からは、1日おきに名前の付いた日になります。市の日の客の殺到、部品の引き出しを空にする仕入れ先の不調、返品修理の費用を3倍にする業界の検査官、普通の依頼4件分に相当する業者の箱です。どれが来るかは閉店時に、明日の家賃の隣で知らされます。それを知ることで、今夜の買い物が変わるべきだからです。パソコンでもスマホでも無料で遊べます。

待っている客をタップして依頼を受け、作業台の依頼をタップして選び、次に作業台をタップします。店はほとんど何もない状態で開店します。作業台とつけ置き用の水槽があるだけです。プレス機がないので、曲がったフレームは受けられない依頼で、テスト台がないので、客が言わなかった不具合は見えません。どちらも買うもので、買うことがゲームです。

日中に足りなくなるのは注意力です。一度に立っていられるのは一つの依頼の前だけで、だから作業台は4種類の速さではなく、4種類の別のコストなのです。作業台はあなたの手を使います。水槽は一度入れれば自動で動くので、二つのことを同時に進められる唯一の方法です。

プレス機は即座に終わりますが、汚れた品は半分以上の確率で壊し、きれいな品はほとんど壊しません。だから作業の順番は本当の判断になります。テスト台は何も修理せず、見つけるだけです。高い客は不具合を隠す客で、カードの価格がリスクなので、テスト台がなければ、安全なお金は安くて正直な仕事にあります。閉店時にレジから家賃が引かれ、家賃は毎日上がります。

残ったお金で、プレス機、テスト台、もう一組の手となる見習い、または部品の定期注文を買います。うまく買えば、しばらくは店が家賃を上回って成長します。最後には必ず追いつかれ、スコアは何日続いたかです。挑戦が終わったら、次の通りは自分で選び、通りが誰が玄関を入ってくるかを決めます。

ハーバーロウは曲がったフレームのドリルやラジオだらけなので、その店にはプレス機があります。ランプややかんが並ぶ住宅街のパレードは摩耗した部品だらけで、そこでは部品の定期注文がプレス機に勝ります。

3日目から、1日おきに名前が付きます。順番待ちがあふれる市の日の殺到、予備の部品を1つだけ残して昼の箱をなくす仕入れ先の不調、返品修理の費用を3倍にする業界の検査官、それだけで普通の依頼4件分になる業者の箱です。明日の日は、閉店時に明日の家賃の隣で知らされます。それに合わせて買い物をするためのものだからです。

よくある質問

なぜ一度に一つのことしかできないのですか?

それがゲームだからです。たいていの経営ゲームは、お金が足りなくなりますが、これは自分自身が足りなくなります。作業台、プレス機、テスト台はすべて手が必要なので、一つを始めるとほかは待つことになります。例外はつけ置き用の水槽で、人がいなくても動きます。だから、先に水槽に入れてからうなっている間に手作業をするのが、身につけるべき最も役に立つ習慣です。あとで買う見習いが、この上限を上げる唯一のもので、無限ではなく2つにします。

なぜ初日に曲がったフレームを直せないのですか?

まだプレス機を持っていないからです。その作業台は画面に描かれていて「未所有」と表示され、依頼のカードにはその不具合がどこへ持っていくものかが書かれているので、店は自分にできないことについて正直です。買うまでは、曲がったフレームは玄関で断る依頼です。待っているカードの不具合バッジが、それを事前に教えてくれます。

プレス機でなぜ品物が壊れたのですか?

まだ汚れていたからです。プレス機は汚れた品を半分以上の確率で壊し、きれいな品はほとんど壊しません。だから水槽は、プレスの前のあってもなくてもいい工程ではなく、安全のための工程です。画面のどこにもそうしろとは書いていません。順番によってリスクがまったく違うだけで、それに気づくことがポイントです。

高額な客は受ける価値がありますか?

中を見られるようになってからです。報酬と隠れた不具合は一緒になっています。安いランプはほとんど見た目どおりですが、掲示板で一番高い依頼は、約半分の確率で何かを隠しています。隠れた不具合が残ったまま返すと、支払いはなく、評判も落ちるので、テスト台を持つまでは、確実なお金は小さくて正直な仕事にあります。持ってからは、高額な順番待ちが一気にあなたのものになります。

最初に何を買えばいいですか?

通りによります。それは意図的です。マーケット広場では何でも少しずつ入ってくるので、プレス機は、断るしかなかった依頼を受けられる依頼に変える、一番安いものです。ハーバーロウは最初からプレス機が付いてくるので、そこではテスト台が最初の買い物になることが多いです。ランプややかんが並ぶ住宅街のパレードでは、よくある不具合が摩耗した部品なので、部品の定期注文のほうがプレス機より価値があります。足りないのは作業台ではなく、予備の部品だからです。どこでも間違いなのは見習いです。立てる作業台が2つしかない店では、もう一組の手はほとんど価値がありません。

星と通りはどういう仕組みですか?

各通りは、最高の挑戦を最大3つ星として覚えています。4日目まで家賃を払い切ると星1つ、8日目で2つ、12日目で3つです。マーケット広場で星1つを取るとハーバーロウが、ハーバーロウで星1つを取るとキルンパレードが開きます。挑戦が終わると、通りの選択画面に3つの通りが星とともに表示され、Rで同じ通りをもう一度始められます。すべての通りで星3つを取るとキャンペーン完了で、その後も最長記録を目指して遊べます。星は、挑戦が終わっても残ります。

毎回同じ店ですか?

いいえ。通りごとに別の店で、通りが持ち込まれるものの組み合わせを決め、それが、どの作業台が足りなくなるかを決め、何を最初に買うべきかを決めます。画面上部の通りの名前と星で今いる場所が分かり、約1分で順番待ちが残りを教えてくれます。さらに、3日目からは、1日おきに名前のついた日になります。ドアが鳴りやまない市の日の殺到、予備の部品が1つだけで昼の箱もなくなる仕入れ先の不調、返品修理の費用が3倍になる業界の検査官、普通の依頼約4件分に相当する重い依頼が入った業者の箱です。どの日が来るかは閉店時に、明日の家賃のすぐ隣で知らされるので、それに合わせてお金を使えます。

家賃が上がり続けます。ずっと生き残れますか?

いいえ、そのように作られています。家賃は毎日上がり、設備を揃えた店でもいずれ追い越されるので、どの挑戦も、銀行に鍵を取られて終わります(最初の2日間の猶予のあとで)。目指すのはどこまで行けるかで、各通りの4日目、8日目、12日目の星です。何も買わなければ数日しか持ちませんが、うまく順番を考えて買えば、その約2倍になります。

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