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Arcade Whaleオリジナル自社制作、無料で遊べます

Wildwood

開発元
Arcade Whale
公開日
更新日
対応環境
ブラウザ(パソコン、スマホ、タブレット)
画面の向き
横向き
プレイ人数
1人用

遊び方

パソコン W/A/S/D または矢印キーで歩く · スペースキー / E 採集と建設 · J 槍で攻撃 · Q 食べる

タッチ 左のスティック、GATHER / BUILD、STRIKE、EAT

Wildwoodについて

Wildwoodは、ブラウザで遊べる無料のオープンワールド・サバイバルゲームで、すべて手作りのピクセルアートで描かれています。谷で目を覚ますと、あるのはたき火だけ。マップ全体は、シードという1つの数字から生成されるので、周りにある森、草原、湿地、岩だらけの高地、湖は、ほかのどこにも存在しません。レベル選択も、たどる一本道もありません。方向を選んで歩けば、谷はあなたが望む限りどこまでも続きます。

ループは、コーヒーブレイクに収まるほど短く、引き込まれ続けるほど奥深いものです。木は木材、岩は石、茂みは繊維と木の実、葦原は繊維を大量に、鉱脈は、つるはしがあれば鉄をもたらします。収穫したものは数日後に再生するので、多くの採集ゲームがいずれそうなるような、何もない荒野に谷がなってしまうことはありません。見つけたものをたき火に持ち帰れば建設できます。木1本あたり木材が2つ増える石の斧、鉱石や重い石のための石のつるはし、J または STRIKE で振って近くの狼を食料に変える狩猟用の槍、暗くなってから見える範囲を広げるたいまつ、歩く速度が18%上がる旅用バッグ、動物から受けるダメージを40%減らす毛皮のコートです。

歩くのは当てのないことではありません。谷には見つける価値のあるものがあるからです。立石と廃屋が土地に散らばっていて、たどり着くのが散歩ではなく小さな探検になるくらい離れて生成されます。それぞれに隠し場所があり、廃屋は木材、繊維、食料を、立石は何日もかけて採掘しなければならない加工した石と鉄の山をくれます。どちらも一度だけ略奪でき、再生しないので、片づけたランドマークは本当に終わった場所です。

ランドマークは見える範囲の端にあるので、方向を選ぶ理由になります。それは、オープンワールドの命運を分けるものです。コンパスマーカーはずっとたき火を指しているので、外に出ることは、迷子になる危険ではなく、自分の決断になります。

食料は生き延びるもうひとつの半分です。茂みの木の実と、倒した狼の肉は、どちらもバッグに積め、食べるとその場でしっかり体力が回復します。たき火が届かない場所ほど、これが大切です。そのため、どの遠出も小さな物資の問題になります。歩く価値のある量の素材と、帰ってこられる量の食料です。

距離が難易度設定で、外に出るたびにあなたが選びます。たき火の近くでは、草原は広く静かです。外へ進むと森が濃くなり、湿地が始まり、岩の土地が始まり、夜に出てくる群れが大きくなります。何も制限はなく、最初の日からまっすぐ谷の奥へ歩いていけます。ただ、うまくはいきません。それが肝心で、ゲームは、どれだけのリスクがどれだけの報酬になるかをあなた自身に委ね、勝手に解放はしません。

1日は3分弱で、日が沈むとすべてが変わります。闇が迫り、キャンプから離れたところに狼が現れ、実際に見える地面の範囲は、たいまつを作っていなければほんの数歩にまで縮みます。たき火は本物の安全地帯です。狼は近づかず、その光の中に立つと回復します。だから、毎晩同じ正直な問いが突きつけられます。もう一つ茂みを回るか、いま戻るか。群れに倒されても、すべてを失うわけではありません。運んでいたものの一部を落としてキャンプで目を覚まします。1時間の作業を消さずに学ばせるのに十分な痛みです。

生き延びること自体が目的ではありません。目的は狼煙台です。キャンプで4つの段階に分けて築き、それぞれの段階が意図的に別の種類の遠出を求めます。まず近くから木材と石、次に遠くの岩の土地にしかない鉄、そして廃屋と立石の中にある遺物、最後に燃料用の木材32本を残したままの食料と繊維の大量調達です。最初の狼煙台を75秒間燃やし続け、弱ったら薪を4本くべれば、誰かが応えます。そのあとも谷は取り上げられません。築いたものから切り離されるのは、報酬ではなく罰になってしまうからです。その代わりに、次の狼煙台はもう少し多くを求めます。救助のたびに素材の請求が増え、見守る時間が数秒長くなり、その夜が来る夜も変わるので、送るべき信号はいつもまだあります。好きなだけそこで暮らし続けても、メニューから新しい谷を作ってもかまいません。

同じ夜はひとつもなく、日がまだ残っていて帰れるうちに、どの夜が来るか知らされます。静かな夜は、さらに外へ進むチャンスです。無風の夜は何も動かず、ランドマークを探すのに最適です。霧が出ると、たいまつがあっても見える範囲が半分になります。群れの夜には、狼たちは連携して狩りをし、数が約2倍になります。知らされることには意味があります。予告なく来る難しさは、挑戦ではなく罠だからです。

すべてが端末に保存されます。谷のシード、到達した日数、道具、持ち物、タブを閉じたときに立っていた場所。明日戻ってくれば、ゲームはそのまま同じ谷、同じ状態で開きます。クリックして進むタイトル画面はありません。まっさらから始めたいなら、一時停止メニューの「メインメニュー」から、まったく新しい世界を作るボタンに進めます。Wildwoodが気に入ったなら、Arcade Whaleで最も近いのはStunt RiderとArena Survivalです。

WASD または矢印キーで歩きます。スマホでは、画面の左側をタッチすると浮かぶスティックが現れます。木、茂み、岩、葦原のそばに立って、スペースキーまたは E を押す(または GATHER をタップ)と収穫します。たき火に戻って同じキーを押すと建設メニューが開きます。そこで4段階の狼煙台を築きます。槍を作ったら、同じキーで狼を追い払います。

狼煙台に火をつけたら、夜明けまで燃やし続けなければなりません。たき火の前に立ち、キーを押して薪をくべましょう。炎が弱まると、群れが近づいてきます。

追跡中の準備プランは、石の斧から始まり、狩猟用の槍とたいまつと続きます。狼煙台の鉄の段階に着いたら、石のつるはしがおすすめです。キャンプで任意のレシピを追跡すると、あと何を集めればいいかが正確に分かります。作業台では、各アイテムの効果と、所持している素材と必要な素材が分かります。フィールドガイドは6種類の資源をすべて教えてくれ、青緑のコンパスマーカーが、近くの必要な物資や、発見済みの遺物のランドマークを指します。道具は自動で装備され、槍には専用の攻撃操作があります。旅用バッグと毛皮のコートは任意のアップグレードです。

よくある質問

Wildwoodに終わりはありますか?

いいえ。狼煙台はキャンプで4つの段階に分けて築き、それぞれが別の遠出を求めます。近くの木材と石、岩の土地の鉄、廃屋と立石の遺物、そして最後の食料と繊維の大量調達です。夜明けまで燃やし続ければ、誰かが応えます。そのあとも谷はあなたのもので、次の狼煙台は、別の種類の夜に、もう少し多くの素材と少し長い見守りを求めるので、救助のたびに終わりではなく一歩先に進むことになります。

夜はいつも同じですか?

いいえ。夕暮れに、まだ家に帰る時間があるうちに、どの夜が来るか知らされます。静かな夜は遠出のチャンス、無風の夜は何も動かず、霧はたいまつがあっても視界を半分にし、群れの夜には狼が約2倍になります。

Wildwoodは無料で遊べますか?

はい。WildwoodはArcade Whaleで、ブラウザから完全に無料で遊べます。購入も、アカウントも、登録も不要です。ページを開いて、谷へ歩き出しましょう。

ダウンロードやインストールは必要ですか?

いいえ。ブラウザで直接動き、パソコン、タブレット、スマホのChrome、Safari、Firefox、Edgeで遊べます。ダウンロードもプラグインのインストールも不要です。

移動と採集はどうやりますか?

キーボードでは WASD または矢印キーを使います。スマホでは画面の左側をタッチすると、置いた場所の親指の下にコントロールスティックが現れます。木、茂み、岩、葦原、鉱脈のそばに立って、スペースキーまたは E を押すか、GATHER ボタンをタップして収穫します。そばにあるものの名前が画面に表示されるので、何を取ろうとしているのかいつも分かります。

世界はどのくらい広いですか?

果てはありません。谷は歩くにつれてシードから生成されるので、進み続ける限りあらゆる方向に続きます。距離によって変わるのは、構成です。たき火の近くは草原、さらに外では濃い森、湿地、岩だらけの高地、湖が現れ、夜の危険度も上がります。

夜になるとどうなりますか?

1日は3分弱で、そのあと光が消えます。キャンプから離れたところに狼が現れ始め、たいまつがなければ、周りの数歩しか見えません。たき火は安全地帯です。狼は近づかず、その光の中に立つと体力が回復します。たいまつを作れば、暗闇で見える範囲がおよそ2倍になります。

狼に倒されたらどうなりますか?

削除されることも、世界を失うこともありません。運んでいたもののおよそ3分の1を落として、たき火のそばで目を覚まします。1回のセッションではなく、1回の遠出を失う設計なので、さらに外へ進むのは、はったりではなく本物の賭けになります。

進行状況は保存されますか?

はい。谷のシード、日数、道具、素材、立っていた場所はすべて端末に保存されるので、タブを閉じてあとで戻ると、中断したところにそのまま戻れます。収穫した木や岩も、再生する時期を覚えています。

立石や廃屋は何のためにありますか?

一度きりの隠し場所があるランドマークです。近づいて、採集と同じキーを押します。廃屋は木材、繊維、食料を、立石は加工した石と鉄をくれます。どちらも一度だけ略奪でき、再生しないので、周回して稼ぐのではなく、わざわざ足を運ぶ価値があります。画面の端の矢印は常にたき火を指しているので、そのあとで帰り道が分かります。

食料は何のためにありますか?

食べると、谷のどこにいても体力が回復し、たき火から離れて生き延びる支えになります。茂みは木の実をくれ、槍で倒した狼は肉を残します。Q を押すか EAT をタップすると体力が26回復します。採集できる資源のそばに立っているときも同じです。ほかに手が届くものがないときは、採集の操作でも食べられます。

別の谷を始められますか?

はい。一時停止メニューを開いて「メインメニュー」を選ぶと、そこにある「新しい谷」ボタンが新しいシードを作り、海岸線、森、高地が新しい、まったく別のマップを生成します。最高の日数は保存されるので、周回ごとの比較ができます。

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