Arcade Whaleオリジナル自社制作、無料で遊べます
Powderline
- 開発元
- Arcade Whale
- ジャンル
- スポーツ
- 公開日
- 更新日
- 対応環境
- ブラウザ(パソコン、スマホ、タブレット)
- 画面の向き
- 横向き
- プレイ人数
- 1人用
遊び方
パソコン A/D カービング · スペースキー/W スピード · S 減速 · 空中:A/D スピン、W/S フリップ · R 同じ山
タッチ 矢印/画面の左右でカービングとスピン、緑でスピード、赤で減速、ペダルで空中フリップ
Powderlineについて
Powderline は、2100mの一本の滑走で嵐から逃げ切る、無料のブラウザ向けスノーボードゲームです。ボードの角度が速度を作ります。真下に向ければ加速し、斜面を横切るカービングで操り、タックで空気抵抗を減らし、きついターンの前にはブレーキをかけます。タックするとボードの反応が鈍くなるので、すべての障害物で速度を保つのは、代償の大きい選択です。
最初の300mでは、まっすぐなゲート、避けて回る中央の岩、広めのターン、任意のランプが登場します。その後は、山のシードがルートを決めます。パウダーボウルは雪面を読む力を試し、ティンバーは氷の代わりに木の壁と隙間が現れ、ザ・コーニスは滑りやすい氷と避けられない雪の庇が登場します。最後の135mは曲がりくねった岩の回廊です。
圧雪はバランスの取れたグリップをくれます。つや消しの白いパウダーはグリップが強い代わりに、カービングで速度を失います。光る青い氷ではボードは向きを変えますが、勢いは滑り続けるので、入る前にブレーキをかけましょう。雪のラベルは今いる実際の路面を表示し、縞模様の杭がピステの端を示します。
嵐バーは前線がどれだけ近いかを示し、35m以内ではラベルにメートル数も出ます。最初の400mは嵐がすぐ後ろにいます。きれいに滑れば離れ、転倒すれば迫ってきます。転んだ瞬間に嵐が減速することはないからです。一対の旗の間を通ると、嵐を14m押し戻せます。きれいな360スピンか1回転のフリップで38m押し戻せます。大きく引き離すと嵐が加速して差を詰めるので、大きなリードは長続きしません。ティンバーのサージ中は、10秒間、嵐があなたの約55m後ろまで迫ります。まっすぐ逃げるラインのほうが、もう一つのゲートより価値が高くなります。
空中では、ハンドルのキーか矢印パッドを押し続けるとスピンし、W/上で前方フリップ、S/下で後方フリップします(スマホでは緑と赤のペダル)。離すと、すでにほぼ水平に近ければ、ボードは着地前に姿勢を整えます。緑の着地フィードバックは、完全な1回転とボードの向きが揃っていることが条件です。半回転のスピンでは後ろ向きに着地し、半回転のフリップでは頭から着地して、どちらもワイプアウトです。スピードキーを押したまま踏み切ってもフリップにはなりません。空中で一度離してから、もう一度押してください。
320mでは、チェックポイントの標識が最初の3つのゲートの出来を、ブロンズ、シルバー、ゴールドのメダルで評価し、ここまでのゲート数とスピン数を表示して次の目標を知らせますが、滑走は止まりません。完走するとエスケープのメダルがもらえます。ゲートを8つ以上通過して完走するとスラロームのメダル、きれいなスピンかフリップの着地を2回決めて完走するとフリースタイルのメダルです。3つのメダルは、同じ山の別々の成功した挑戦で獲得できます。「同じ山」はレイアウトを繰り返し、ページを再読み込みしても同じです。「新しい山」は別のルートになります。最長距離、最速の完走、メダルは、直近24の山についてローカルに保存されます。
A/Dか矢印キーでカービング、W/上/スペースキーでタック、S/下でブレーキ、Rで同じ山をやり直します。マウスでは、シーンの左右どちらかを押し続けるとカービングします。スマホでは、左下の矢印でカービングでき、画面の左半分か右半分を押し続けても同じです。背の高い緑のペダルでスピード、赤のペダルでブレーキです。カービングやスピードの操作を軽くタップすると短いカービングやタック、押し続けると本格的な動きになります。最初の入力があるまで、滑走は待機します。
Powderlineのコツと攻略
2回目の転倒のあとは慎重に滑る
1回の挑戦での最初の2回の転倒は、速度を失うだけです。3回目からは、ワイプアウトのたびに、嵐が迫り続ける中で斜面を後ろに滑り戻され、その距離は転倒が増えるごとに長くなります。この回数は永続ではなく、きれいに約11秒滑るごとに1回分が消えます。2回転んだら、しばらくは岩を大きく避けるラインで回数を冷まし、それからゲートやランプを狙い直しましょう。
避けられない衝突にはブレーキをかける
転倒は、速いほど痛手が大きくなります。時速約25km未満なら、半秒で起き上がれます。時速87km以上だと1.3秒間倒れ、3回目の転倒以降は、斜面を滑り戻される距離が、遅い衝突の約3倍になります。岩が迫っていて避ける道がないときは、減速キーを押し続けましょう。エッジのグリップも強くなるので、最後の一瞬の操舵にまだ可能性が残ります。
嵐のサージのときは真下に向ける
1回の挑戦につき一度、1150mの地点で嵐がサージします。10秒間、リードがどれだけ大きくても、雪面に影が見えるほどの約55m後ろまで前線が迫ります。この間の転倒は挑戦の終わりになりえます。「STORM SURGE」のバナーが出たら、ゲートを追うのをやめ、過ぎ去るまで真下に向けて滑りましょう。その後は嵐がしばらく緩み、差を作り直せます。
自分の速度を嵐のペースと比べる
嵐は斜面ごとに決まった基本ペースで下ってきます。パウダーボウルで約時速53km、ティンバーで64km、ザ・コーニスで74kmです。差を保つには、スピードメーターの平均がそれを上回る必要があり、斜面を横切るカービング中はさらに上回る必要があります。パウダーが罠です。タックなしでは、真下に向けていても約時速45kmに引き戻され、山のどこでも嵐より遅くなります。パウダーの区間では、メートルに余裕がない限り、タックするか、カービングで抜け出しましょう。
着地の前にスピンを離す
スピンはメートルで報われます。360は嵐を38m、720は70m押し戻し、ゲート5つ分に相当します。数えられるのは正味の回転だけなので、左右に小刻みに動かしても何も得られません。1回転には約0.9秒の押し続けが必要で、踏み切りの高さは持ち込んだ速度とともに大きくなるので、遅いランプではおさまりません。ボードが元の向きに戻ってきたところで離しましょう。進行方向の約34度以内なら、着地前にボードが自分で姿勢を整えます。
よくある質問
もっと速く滑るにはどうしたらいいですか?
斜面の落下線に沿って真下に向け、W、上、またはスペースキーを押し続けてタックします。タックすると抵抗は減りますが操舵が弱まるので、ターンの前に離しましょう。S か下でブレーキをかけると、エッジのグリップが強くなります。スマホでは緑と赤のペダルを使います。
光る雪で操作感が違うのはなぜですか?
光る青い部分は氷だからです。ボードは向きを変えますが、グリップが低いので、勢いは以前の線に沿って続きます。その部分の手前でブレーキをかけ、進入角度を早めに決めましょう。氷の上にいるときは、路面のラベルが教えてくれます。
追いかけてくるのは何ですか?
後ろから山を下ってくる嵐です。迫るにつれて嵐バーが満ち、35m以内ではメートル数が表示されます。最初の400mは後ろにぴったり付いてきて、きれいに滑れば離れ、転倒すれば迫ってきます。速度は3つの斜面を進むごとに上がり、約280m以上離すとそのたびに加速し、ティンバーでは1回の挑戦につき一度、約55m以内まで一気に迫ってから緩みます。ゲートを通ると14m、きれいな360スピンか1回転のフリップで38m押し戻せます。
スピンはどうやって着地させますか?
十分な速度でランプかコーニスに入り、空中でハンドルのキーか矢印パッドを押し続けます。ボードが進行方向と揃った状態で、ほぼ1回転したあたりで離してください。緑のフィードバックは、その瞬間に両方の条件が満たされているという意味です。矢印を押し続けると、また向きがずれることがあります。
フリップはできますか?
はい。空中でWか上で前方フリップ、Sか下で後方フリップです。スマホでは緑と赤のペダルが同じ働きをします。1回転のフリップは360と同じ38mの着地になり、1回のジャンプでスピンとフリップを組み合わせると両方の分がもらえます。着地前に離して水平に戻してください。半回転のフリップはワイプアウトです。踏み切りの時点でスピードキーを押したままだったなら、フリップの前に一度離してください。
3つのメダルとは何ですか?
エスケープは完走、スラロームはゲート8つ以上での完走、フリースタイルは別々のジャンプで、きれいなスピンかフリップの着地を2回以上決めての完走が条件です。720、または1回のジャンプでのスピンとフリップの組み合わせは、着地した技1回として数えます。成功した別々の挑戦で獲得したメダルは、同じ山の上で積み上がります。失敗した挑戦では、完走メダルはもらえません。
もう一度滑ると山は変わりますか?
いいえ。「同じ山」とRは現在のシードを繰り返すので、ラインを覚えてタイムを縮められます。「新しい山」はルートを変えます。選択したシードと直近24の山の記録は、ページを再読み込みしても残ります。
Powderline は Snow Rider 3D に似ていますか?
どちらも雪山を滑り降りる操作が中心です。Powderline は当サイトのオリジナルゲームで、3つの雪面で変わるカービングとグリップ、追いかけてくる嵐、スピンとフリップの着地、繰り返し遊べる3つのメダルがあります。パソコンやスマホのブラウザで無料で遊べます。
