Reversi
よくある質問
Reversi はどうやって遊びますか?
相手の石が1つ以上、途切れない一直線に並んだ状態で、新しく置く石と自分の別の石の間に挟まれるように置きます。その列の石はすべて裏返ります。何も裏返らない着手は反則で、印の点がどのマスに置けるかを正確に示します。
Reversi はオセロと同じですか?
ここで採用しているのは標準的なオセロのルールです——8×8の盤、中央に4つの石で開始、黒が先手。オセロは、より古い Reversi の商標登録版であり、遊び方そのものは同じです。
序盤に石をたくさん取るのがよくないのはなぜですか?
石は対局が終わるまで得点ではないからです。いま裏返した石はまた裏返され得ますし、多くの石を持つということは相手の形の縁を多く持つことでもあり、相手に着手を増やし自分の着手を減らします。中盤で強く打つとは、たいてい石を少なく持つことです。
なぜ角に印がついているのですか?
角の石は決して裏返せません。裏返すには線の両側に相手の石が必要ですが、角には二つ目の側がないからです。そのため角は永久のものとなり、斜め隣のマスは盤上で最も危険になります。そこに打つことは角を差し出すことだからです。
4人の相手は単に強さが違うだけですか?
彼らは別物であり、同時に順序づけられてもいます。そのどちらも主張ではなく実測です。同じ局面で4人が別の手を選ぶ割合は56〜92パーセント——それぞれが盤面の別の特徴を読んでいるからです。誰に対しても間違った打ち方をすれば、勝率は28〜55ポイント下がります。順に手ごわくなるのも事実で、固定の基準プレイヤーは Glutton に約85パーセント、Anchor に約45パーセント勝ちます。一方で正しくないのは——良い Reversi の助言はどこでも同じなので言っておく価値があります——それぞれに別の戦略が要る、という話です。角を狙うのは4人すべてに対する正解であり、違うのは、そうしなかったときにどれだけ厳しく罰されるかだけです。