뒤로 Railroot

Arcade Whale 오리지널직접 제작, 무료 플레이

Railroot

개발사
Arcade Whale
장르
전략
출시일
업데이트
플랫폼
브라우저 (PC, 모바일, 태블릿)
화면 방향
세로 또는 가로
플레이 인원
싱글 플레이
태그
#트램#대중교통#도시#네트워크#경로 설정#빌더#한 손#시간 제한 없음#두뇌 퍼즐#레벨#무한 플레이#무료

플레이 방법

PC 정류장에서 정류장으로 드래그 · 1-4 → 노선 · T → 트램 · U → 되돌리기 · G → 구역 지정(Endless) · Routes → 모드 선택 · Menu → 일시정지

터치 드래그와 탭

Railroot 소개

Railroot는 작은 장난감 마을에 활기를 불어넣는 무료 브라우저 트램 노선 게임이에요. 직접 설계한 여섯 가지 임무에는 분명한 결승선이 있어요. 모든 정류장을 운행 중인 노선망에 잇고, 요구된 승객 수만큼 태워 나르고, 모든 목적지 모양에 승객을 보내는 거예요. 도착했을 때 첫 트램은 이미 달리고 있어요. 그 노선을 아직 이어지지 않은 동네까지 늘리고, 남는 트램을 그 노선에 보내고, 승객들이 오가는 걸 지켜보세요. 임무를 마치면 노선 수첩에서 다음 노선이 열려요.

승객은 가고 싶은 정류장의 모양을 달고 있어요. 원, 세모, 네모, 플러스예요. 트램은 승객을 태워 나르고, 함께 쓰는 정류장에서는 다른 색 노선으로 자동으로 환승시켜요. 선만 그어서는 부족해요. 노선에는 트램이 있어야 하고, 따로 떨어진 노선끼리는 공통 정류장이 있어야 하나의 노선망이 돼요. 임무 힌트가 아직 빠진 게 뭔지 알려 주고, 위쪽의 승객 목표가 얼마나 왔는지 보여 줘요. 진짜 승객이 도착하면 정류장 주변에 집이 들어서요.

임무는 사람을 늘리는 게 아니라 서로 다른 노선 결정을 소개해요. First connection은 운행 중인 노선을 늘리는 법을 알려 줘요. Market day는 네모 목적지를 더해요. One bridge는 두 강가에 건널 곳은 하나뿐이라, 노선망을 어디서 이을지 정해야 해요. Transfer square는 공통 정류장을 가진 운행 중인 두 색 노선이 필요해요. Your next district는 잠시 멈추고 동네 후보지 두 곳을 보여 줘요. 어느 쪽을 개발할지 고르고, 새 플러스 정류장을 이으세요. Around the hill은 건널 수 없는 지형을 둘러싼 정류장 사슬을 따라 노선을 짜게 해요.

캠페인 자원은 영구적인 차고 구매에서 물려받는 게 아니라 임무가 정해 줘요. 끝내야 하는 제한 시간은 없어요. 하지만 붐비는 정류장은 차오르는 링으로 경고하고, 후반 임무에서는 대기 줄이 너무 오래 수용 인원을 넘으면 끝날 수 있어요. 처음 두 임무는 배우는 동안 첫 3분간 혼잡으로 지지 않게 지켜 줘요. 임무를 끝내려면 실제 배달과 연결된 운행 노선망이 필요해요. 동떨어진 노선 하나에서 숫자만 크게 쌓아서는 임무를 클리어할 수 없어요.

Routes(노선)를 열면 완료한 임무를 다시 하거나, 원래의 마을 성장 모드인 Endless(무한)에 들어갈 수 있어요. Endless에서는 매주 새 구역이 나타나는데, 보통 승객을 가장 많이 실어 나른 노선 옆이에요. 구역 지정 도장을 쓰면 다른 초원 자리를 고를 수도 있어요. 주간 티켓으로 트램, 객차, 다리, 노선 색, 구역 지정 도장, 또는 나중에 나오는 급행 규칙이 더해져요. 축제, 정비, 야간 교통, 새 동네, 눈, 파업이 마을이 커질수록 노선망을 시험해요.

캠페인 진행 상황과 예전 Endless의 코인, 기록, 마을 해금은 같은 기기에 저장돼요. 다운로드할 것도, 필요한 계정도 없어요. PC에서는 노선 끝에서 정류장으로 드래그하고, 1~4로 색을 고르고, T로 트램을 더하고, U로 되돌려요. Endless에서는 G로 구역 지정 도장을 준비해요. 휴대폰에서는 같은 동작을 드래그와 버튼으로 해요. 일시정지는 공용 Menu(메뉴) 버튼으로 해요.

자주 묻는 질문

Railroot 임무는 어떻게 클리어하나요?

모든 정류장을 트램이 운행 중인 노선들로 이루어진 하나의 노선망에 잇고, 승객 목표를 채우고, 모든 목적지 모양에 승객을 최소 두 명씩 보내세요. Transfer square는 여기에 더해 한 정류장에서 만나는 운행 중인 두 색 노선과 실제 환승 두 번이 필요해요. Your next district는 동네 선택과 새 정류장 연결이 필요해요. 힌트가 빠진 조건을 알려 주고, 임무를 마치면 다음 노선이 열려요.

승객이 왜 움직이지 않나요?

승객의 배지는 목적지 모양이에요. 그 모양까지 노선이 닿는지, 그 노선에 트램이 다니는지, 다른 색 노선끼리 환승 정류장을 함께 쓰는지 확인하세요. 트램 없이 그린 노선은 아무도 옮기지 못해요. 노선이 길면 승객이 왕복 한 바퀴를 통째로 기다리지 않도록 트램이 하나 더 필요할 수 있어요.

원래의 마을 성장 모드도 아직 할 수 있나요?

네. 임무 도중에 Routes를 열고 Endless를 고르거나, 임무가 끝난 뒤 Endless를 선택하세요. 원래의 주간 성장, 업그레이드 티켓, 구역 지정 도장, 이벤트, 누적 마을 해금이 거기 그대로 있어요. 완료한 임무는 노선 수첩에서 다시 할 수 있어요.

다리와 언덕은 어떻게 작동하나요?

강을 건널 때마다 예산에서 다리 하나를 써요. One bridge 임무는 다리 하나로 시작하니 여러 곳에서 건너는 건 안 돼요. 마지막 임무에서는 노선이 가운데 언덕을 통과할 수 없으니 옆으로 돌아가세요. Endless에서는 주간 티켓으로 다리가 더 생길 수 있어요.

지면 진행 상황이 지워지나요?

아니요. 완료한 임무는 계속 열려 있고, 지금 임무는 다시 도전할 수 있어요. 처음 두 임무는 3분 동안 혼잡으로 지지 않게 지켜 주고, 후반 임무는 붐비는 정류장이 오래 수용 인원을 넘으면 끝나요. 기존 Endless 기록, 코인, 해금한 마을은 기기 저장소에 남아 있어요.

Railroot는 터치 조작도 되나요?

정류장 사이 드래그와 노선, Tram(트램), Undo(되돌리기), Routes 버튼 탭을 지원해요. 키보드 단축키는 색은 1~4, 트램은 T, 되돌리기는 U, Endless의 구역 지정은 G예요. 일시정지는 공용 Menu에서 해요. 브라우저에서 돌아가고 진행 상황은 기기에 저장돼요.

Railroot는 미니 메트로 같은 게임인가요?

네, 기본 아이디어는 같아요. 정류장마다 모양이 있고, 승객은 자기 모양의 정류장으로 가고 싶어 하며, 트램이 그곳까지 태워 가도록 노선을 그려요. 공식 Mini Metro가 아니라 저희가 직접 만든 게임이에요. Railroot는 트램이 다니는 장난감 마을이 무대이고, 진짜 결승선이 있는 여섯 가지 임무, 계획해서 나눠 써야 하는 다리 하나, 색 사이의 환승 정류장, 그리고 Endless 모드가 있어요. 다운로드 없이 브라우저에서 무료로 즐길 수 있어요.

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