Arcade Whale 原创自主制作,免费畅玩
Railroot
- 开发者
- Arcade Whale
- 类型
- 策略
- 发布于
- 更新于
- 平台
- 浏览器(电脑、手机、平板)
- 屏幕方向
- 竖屏或横屏
- 玩家
- 单人游戏
玩法
电脑 从一站拖到另一站 · 1-4 线路 · T 电车 · U 撤销 · G 分区(无尽模式) · Routes 选择模式 · Menu 暂停
触屏 拖动和轻点
关于 Railroot
Railroot 是一款免费的浏览器电车线路游戏,让一座小小的玩具小镇活起来。它的六项原创任务给你一条终点线:把每个站点连进一张运行中的线网,运送要求数量的乘客,并服务每一种目的地形状。你到的时候,第一辆电车已经在跑了。把它的线路延伸到还没连上的街区,把备用电车派上这条线路,然后看乘客出行。完成任务会在你的路线册里打开下一条路线。
每位乘客都带着他想去的站点的形状:圆形、三角形、方形或加号。电车接上乘客,把他们送到目的地,并在共用站点自动在不同颜色之间换乘。光画一条线不够:它需要一辆电车,而不同的线路需要一个共同的站点,才能连成一张线网。任务提示会说明还缺什么,而顶部的乘客目标显示你已经走了多远。真正的乘客到来时,房子会在站点周围越盖越多。
这些任务引入的是不同的线路决策,而不只是增加更多的人。First connection 教你延伸一条运行中的线路。Market day 加入一个方形目的地。One bridge 给你两岸和仅有的一处过河口,所以你必须决定线网在哪里汇合。Transfer square 要求有两种运行中的颜色,共用一个站点。Your next district 会暂停,给出两个街区位置:选择向哪一侧发展,然后连上新的加号站点。Around the hill 让你绕过无法穿越的地形,经过一连串站点来规划线路。
战役资源由任务分配,而不是继承自永久的车库购买。完成任务没有倒计时。不过拥挤的站点仍然会用一个逐渐填满的圆环警告你,后面的任务如果队伍长时间超出容量,可能会失败。前两项任务在你学习的头三分钟里保护你不因拥堵而失败。完成任务需要真实的运送和一张连通且运行中的线网;只是在一条孤立的线路上积累很大的数字,并不能通关。
打开 Routes 可以重玩已完成的任务,或者进入 Endless,也就是最初的不断成长的小镇模式。在无尽模式里,每周都会出现新街区,通常紧挨着运送乘客最多的那条线路。分区印章让你改选另一块草地。每周的车票会带来电车、车厢、桥、线路颜色、分区印章或后来的快线规则。节庆、维护、夜间交通、新街区、降雪和罢工,会随着小镇扩张考验你的线网。
战役进度以及原有的无尽模式金币、纪录和小镇解锁都保存在同一台设备本地。无需下载任何东西,也无需账号。在电脑上,从线路末端拖到一个站点,用 1 到 4 选择颜色,T 增加一辆电车,U 撤销。G 在无尽模式里启用分区印章。手机上同样的操作用拖动和按钮完成。通过共用的 Menu 控件暂停。
常见问题
怎么赢下 Railroot 的一项任务?
把每个站点连进一张由有电车运行的线路构成的线网,运送达到乘客目标,并向每一种目的地形状至少送达两名乘客。Transfer square 还需要两种运行中的颜色在一个站点相遇,并有两次真实的乘客换乘。Your next district 需要选择一个街区,并连上新的站点。提示会指出缺少的条件。完成任务会打开下一条路线。
为什么我的乘客不动?
他们的徽章就是他们的目的地形状。检查有没有一条线路通到那个形状,线路上有没有电车在跑,以及不同颜色的线路是否共用了一个换乘站。画了线却没有电车,没法运送任何人。长线路可能需要第二辆电车,以免乘客要等整整一个来回。
我还能玩最初的不断成长的小镇吗?
能。在任务中打开 Routes 并选择 Endless,或者在任务结束后选择 Endless。原有的每周成长、升级车票、分区印章、事件和长期的小镇解锁都保留在那里。已完成的任务可以从路线册重玩。
桥和山丘是怎么回事?
每一次过河都要用预算里的一座桥。One bridge 任务一开始只有一座,所以在多个地方过河不是选项。在最后一项任务里,线路无法穿过中央的山丘,只能绕过它的两侧。在无尽模式里,额外的桥可以作为每周车票到来。
输了会清除我的进度吗?
不会。已完成的任务保持开启,你可以重试当前任务。前两项任务在三分钟内保护你不因拥堵失败,后面的任务如果拥挤的站点长时间超出容量就会结束。已有的无尽模式纪录、金币和已解锁的小镇保存在本地存储中。
Railroot 支持触屏操作吗?
支持。游戏支持在站点之间拖动,并轻点线路、电车、撤销和 Routes 按钮。键盘快捷键是 1 到 4 选择颜色,T 增加电车,U 撤销,G 在无尽模式里启用分区。共用的 Menu 负责暂停。游戏在浏览器里运行,并把进度保存在你的设备上。
Railroot 像 Mini Metro 吗?
像,基本想法一样:每个站点都有一个形状,乘客想去和自己形状相同的站点,你画线让电车把他们送过去。这是我们自己的游戏,不是官方的 Mini Metro。Railroot 的背景是一座有电车的玩具小镇,有六项带真正终点线的原创任务,有一座要围绕它规划的共用桥,有不同颜色之间的换乘站,之后还有无尽模式。在浏览器里免费玩,无需下载。
