Bowfall

よくある質問

Bowfall は無料ですか?

はい。Bowfall はPC・タブレット・スマホの最新ブラウザで無料で動き、ダウンロードもインストールもアカウントも不要です。25試合のキャンペーン、その後の無限チャレンジ、Online デュエルはすべて含まれています。

遊び方は?

自分の射手からドラッグして離すだけ。パチンコと同じで、ドラッグした方向が矢の飛ぶ方向、ドラッグした距離が威力です。必要な操作はこれだけなので、指一本でも片手でも足ります。数字キーの1・2・3で矢尻を切り替え、Dでしゃがみ、Sで狙いを安定させます(Steady)。タッチでは同じボタンが画面の下に並びます。 弾道を描いてくれるものはありません。番えた矢が射手の前に突き出して飛ぶ向きを示し、着弾点を示してくれるのは1ラウンドに数回の Steady だけです。

相手に当ててもほとんど効かないのはなぜ?

そういう設計だからです。矢は意図的に身体へのダメージが小さく、決着はたいてい落下がつけます。相手の板・吊り石・パヴィスを支えている淡い縛りを探して断てば、それが支えていたものがすべて落ちてきます。ヘッドショットは胴体の数倍のダメージなので狙う価値はありますが、あくまで加点であって本筋ではありません。

落ちたのにすぐ立ち上がりました。なぜ?

落下距離が足りなかったからです。落下ダメージは、手作業で決めた値ではなく固定のしきい値から導かれる着地速度を超えたところから始まります。短く落ちれば打撲、長く落ちれば致命傷です。平坦な Drill Yard では落下で死ぬことはありませんが、高い足場では一度断つだけでラウンドが終わります。

3種類の矢尻の違いは?

broadhead は最もよく切れ、本数は無制限です。bodkin は重く、パヴィスを貫き、broadhead なら滑って弾かれるプレートアーマーも打ち抜き、よろけも大きくなります。fire の矢はロープを切るのではなく焼き切るため吊り石への確実な答えですが、火鉢に火が入ってからしか使えず、1ラウンドに数本だけです。bodkin は縛りを十分に断つと、fire の炭はヘッドショットを十分に決めると解放されます。

デュエルはどう終わりますか?

各ラウンドはどちらかの射手が倒れた時点で終わり、先に3ラウンド取ったほうが試合に勝ちます。負けても永続的な損失はありません:稼いだ sinew は残り、需品係で買った強化も残り、同じ試合に何度でも挑めます。

矢はなくなりますか?

矢筒はラウンドごとに上限があります——10本、無限のはしごが進むほど増え、Scarce チャレンジでは5本だけです。撃った矢は射撃の合間に回収されるので、無駄矢が奪うのはラウンドではなくテンポです——そしてその回収の一瞬こそ、相手がただで一射できる時間です。

本物の人と対戦できますか?

はい。メニューを開き(ゲームを読み込んだ瞬間に表示され、ポーズボタンでいつでも呼び出せます)Online duel を選びます。Quick match はリレー経由で別のプレイヤーとマッチングし、キャンペーンと同じアリーナ・同じ物理で3ラウンドのデュエルを行います。Quick match で10秒以内に誰も入らなければ、キャンペーンのはしごと同じ実力帯から引いた代役の挑戦者を相手にそのまま始まるので、ロビーで止まることはありません。プライベートのルームコード——Create a room で渡す用のコードが手に入り、Join a room で送られてきたコードを入力します——だけはこの補充を行いません。そこでは特定の相手ひとりを待っており、デュエルはルームを作った側が二人とも準備できた時点で始めます。

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