Shelflight

Veelgestelde vragen

Is Shelflight gratis te spelen?

Ja. Shelflight draait gratis in elke moderne browser op computer, tablet of telefoon, zonder download, zonder installatie en zonder account. Voor extra bloemblaadjes kun je optioneel een korte video bekijken, maar elke dag en elke nis is te ontgrendelen zonder er één te zien.

Kan ik verliezen?

Nee. Er is geen timer, geen levens en geen faalstatus. De klant een vrijwel lege plank laten zien levert nog steeds een uitkomst op en nog steeds bloemblaadjes — het scoort alleen laag. De sterren meten hoe dicht je bij de opdracht kwam, niet of je het overleefde, en Free Studio haalt het scoren helemaal weg.

Hoe wordt mijn plank eigenlijk beoordeeld?

Op indeling, niet op boodschappenlijstje. Vier meters lezen de compositie: waar het visuele gewicht ligt, hoeveel de hoogtes tussen buren verschillen, hoeveel plank je leeg laat, en hoe dicht je kleuren bij het muurpalet liggen. Dezelfde vier stukken scoren anders afhankelijk van waar je ze neerzet, en dat is precies de bedoeling.

Is er een tutorial?

De eerste dag is er een. Hij loopt in drie stappen die op je wachten in plaats van tegen je te praten: zet één stuk op de plank, kijk hoe de Balance-balk daardoor beweegt, en krijg die balk dan in de groene band. Daarna komt hij nooit meer terug, en de rest van de uitleg is verdeeld over de eerste vier dagen, die de meters één voor één introduceren.

Hoe weet ik wat de klant eigenlijk wil?

Het spel schrijft het uit. De opdrachtkaart geeft één gewone instructie voor elke meter die die dag gemeten wordt — houd de zware dingen dicht bij het midden, laat de hoogtes springen, laat het grootste deel van de plank leeg — en elke meter toont een doelband met een meer- of minder-aanwijzing ernaast, zodat het gat zichtbaar is zonder dat je iets hoeft te interpreteren. Op de meters tikken opent een kaart die uitlegt wat ze allemaal betekenen. Bovendien brengen de eerste vier dagen de meters één voor één, zodat de volledige opdracht pas komt als je elke meter apart hebt leren kennen.

Waarom krijg ik nooit elke meter perfect?

Omdat de opdrachten zichzelf met opzet tegenspreken. Knus wil een volle plank en een rustige galerielook wil een gelijkmatige; een klant die om allebei vraagt, vraagt je te kiezen. Drie meters raken en op de vierde een beetje toegeven is meestal het beste wat een plank kan doen, en dat is een doodgewone driesterrendag.

Waar is stapelen voor?

Voor hoogte. Alles met een vlakke bovenkant houdt een ander stuk, dus een klein vaasje op een stapel boeken tilt het naar een nieuwe hoogteband en verandert de Rhythm-uitslag zonder breedte toe te voegen. Het is ook de enige manier om sommige opdrachten überhaupt te halen, want Air telt hoeveel plankoppervlak je gebruikt — en een gestapeld stuk gebruikt er geen.

Spelen de verschillende nissen echt anders?

Ja — elke nis verandert een regel in plaats van een getal. De vensterbank voegt een Light-meter toe, dus een hoge vaas voor het glas kost je nu iets. De schouw vervangt Balance door Symmetry, wat betekent dat het gecentreerde, gelijkmatig verdeelde antwoord dat het hele spel werkte ineens slecht scoort en gespiegelde paren goed. De vitrine vraagt dat alle drie haar planken gebruikt worden.

Meer spellen