Shelflight

よくある質問

Shelflight は無料で遊べますか?

はい。Shelflight はパソコン、タブレット、スマホの最新ブラウザで無料で動き、ダウンロードもインストールもアカウントも不要です。追加の花びらのために短い動画を見ることもできますが、任意です。どの日もどのニッチも、動画を一度も見ずに解放できます。

負けることはありますか?

ありません。制限時間も残機も失敗状態もありません。ほとんど空の棚を客に見せても結果は出ますし、花びらももらえます。点数が低いだけです。星は依頼にどれだけ近づけたかを測るもので、生き延びたかどうかではありません。Free Studio では採点そのものがなくなります。

棚は実際どう採点されるのですか?

買い物リストではなく配置で採点されます。四つのメーターが構成を読みます。視覚的な重さの位置、隣り合う物の高さの振れ幅、空けてある棚の量、そして色が壁のパレットにどれだけ近いか。同じ四つのアイテムでも、どこに置くかで点数が変わります。まさにそこが肝心なのです。

チュートリアルはありますか?

初日がそれです。一方的に説明するのではなく、あなたを待つ三つの手順で進みます。棚にアイテムを一つ置き、それによって Balance のバーが動くのを見て、そのバーを緑の帯に入れる。以後は二度と現れず、残りの学習は最初の四日間に分散され、メーターが一つずつ導入されます。

客が本当に望んでいるものはどう分かりますか?

ゲームが書き出してくれます。依頼カードはその日に測られる各メーターについて平易な指示を一つずつ並べます。重い物は中央寄りに、高さを跳ねさせて、棚の大半を空けて、といった具合です。各メーターは目標帯と、その横に「もっと」か「もっと少なく」の表示を示すので、差は解釈するまでもなく目に見えます。メーターをタップすればすべての意味を説明するカードが開きます。さらに最初の四日間はメーターを一つずつ導入するので、完全な依頼が来るのは各メーターに個別に出会った後です。

なぜすべてのメーターを完璧にできないのですか?

依頼が意図的に矛盾しているからです。居心地よくは満たされた棚を求め、落ち着いたギャラリー風は均一さを求めます。両方を頼む客は、あなたに選べと言っているのです。三つのメーターを合わせて四つ目で少し譲るのが、たいていは棚にできる最善であり、それがごく普通の星三つの一日です。

積み上げは何のためにありますか?

高さのためです。上面が平らなものは別のアイテムを支えるので、積んだ本の上に小さな花瓶を置けば、新しい高さの帯へ持ち上がり、幅を増やさずに Rhythm の値が変わります。さらに、そもそも積まなければ達成できない依頼もあります。Air は棚面をどれだけ使ったかを数えますが、積んだアイテムは棚面を使いません。

ニッチごとに本当に遊び味が変わりますか?

変わります。どれも数字ではなくルールを変えます。窓辺は Light メーターを追加するので、ガラスの前に背の高い花瓶を置くと代償が生じます。マントルピースは Balance を Symmetry に置き換えるため、ゲームを通じて通用してきた「中央寄せで均等に散らす」答えが突然低評価になり、左右対称の対が高評価になります。ケースは三つの棚すべてを使うよう求めます。

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