Thornwall
Veelgestelde vragen
Kan ik het pad volledig blokkeren?
Nee, en het spel laat je het niet eens proberen. Elke plaatsing die alle routes van een poort naar je kroon zou afsnijden, wordt vooraf geweigerd, dus je kunt jezelf noch het ongedierte opsluiten. Een sluiproute sluiten mag en wordt aangemoedigd — dat is het hele spel — maar één doorgang blijft altijd open.
Waarom kan ik geen bloem in lege grond planten?
Bloemen bloeien alleen op een heg. Dat is de ruil waarop het spel gebouwd is: heggen verlengen de wandeling maar schieten niet, bloemen schieten maar hebben een heg onder zich nodig. Als bloemen overal konden staan, zouden ze ook als muur dienen en zou de routebeslissing verdwijnen — precies wat er in tests gebeurde voordat de regel werd toegevoegd.
Wat doodt het ongedierte nu echt: de bloemen of de lange wandeling?
Allebei, en geen van beide werkt alleen. Een lange route zonder bloemen vertraagt het ongedierte alleen maar, en bloemen op een korte route krijgen niet genoeg tijd op het doel. Gemeten met identieke vuurkracht bezwijkt een route van vierentwintig vakken in golf twee, terwijl een route van vierenzeventig vakken de run tot het eind van de campagne draagt.
Hoe ga ik om met de mol en de wesp?
Je kunt geen van beide met het doolhof te slim af zijn, en dat is opzet. De mol graaft een paar seconden per keer onder je heggen door en de wesp negeert de grond volledig, dus beide lopen in rechte lijn naar je kroon. Het antwoord is dekking dicht bij de kroon zelf in plaats van meer corridor — houd een paar bloemen met groot bereik dicht bij huis in plaats van alles bij de poort uit te geven.
Komt er een einde aan het spel?
De campagne telt twaalf golven en is uit te spelen. Daarna houdt een eindeloze modus de tuin draaiende met een steeds bredere mix aan ongedierte en oplopende druk, en je beste golf wordt tussen bezoeken bewaard.