Wordle 只要三分钟,然后就要等到午夜。这就是它的设计:一道题,人人同一道,再加上让你天天回来的连胜,这也是它能火成这样的原因。同样因为这个,早上 8:04,很多人在找点别的来玩。
对于“类似 Wordle 的游戏”,有两个老实的答案。一个是其他文字游戏,另一个是其他每日谜题,因为对大多数玩家来说,吸引人的从来不只是文字,而是那份仪式感。下面各有三款,全部免费,都在浏览器里玩,都不用注册账号。
文字游戏
Word Connect:滑动拼词的小填字,一百个关卡
在字母轮盘上滑动拼出一个单词,它就会落进一个小填字格。找出所有单词就能通关,沿途找到的额外单词(有效但不在格子里的词)还能攒下金币换提示。一百个手工设计的关卡,没有每日限制,也没有计时器,所以一次 Wordle 大小的休息可以是一关,也可以是十关。它最接近 Wordle 那种词汇上的乐趣:盯着七个字母,看着单词浮现出来。
Word Blast:文字加图片
另一种形态的文字游戏。把文字牌和图片牌拖到棋盘上;一整行或一整列填上一个单词和与它对应的 emoji 图片,这一行就会炸开。它比 Wordle 更偏空间,也更宽容,你是在配对而不是在猜,所以在 Wordle 特别刁钻的那天,它是更好的选择。
在这段 32 秒的视频里,一行只要放着一张文字牌和它的图片就会消除,棋盘从 4x4 扩大到 6x6。
Wordle 的“表亲”们,在站外
顺带说一下,几个有名的亲戚:Quordle(同时玩四个 Wordle,共九次猜测)、Connections(把十六个词分成四组,是《纽约时报》的另一款热门游戏)和 Spelling Bee(用七个字母拼词,必须用到中间那个字母)。它们都是每日一题,开始都免费,也都和 Wordle 一样撞上午夜这堵墙。
不是文字游戏的每日谜题
这是大多数“类似 Wordle 的游戏”文章漏掉的那一半。如果你在 8:04 痒的是今天的谜题,也就是和别人做同一道、连胜还悬在那里的那种,那么下面这些能解痒,而且不涉及文字。
Duskrow:一条街,每天一道谜题
一排暗着的窗户。选一个形状,点一扇窗,这个形状里的所有灯都会翻转。用尽量少的点击把整条街点亮。每天一道新谜题,人人相同,还有一个按天数累计的连胜。二十四个练习关卡一次教一个点子,所以每日谜题永远不会是你见到的第一道。三到六分钟,正好是 Wordle 的长度。
这段 32 秒的视频连续玩了八个关卡。每一次点击都会翻转一组窗户,所以关掉一盏灯,可能会让另一盏重新亮起。
数独:带连胜的每日棋盘
每日数独对所有玩家都是同一道题,有唯一解,还有鼓励你回来的连胜。除了每日题,还有四种难度(从简单到专家)的无限题目,哪天觉得一道不够,总有下一道。有铅笔笔记,提示也总是言之有据。
扫雷:从不逼你猜的每日棋盘
每天一块棋盘,人人相同,再加上连胜;而且每一块棋盘,无论是不是每日题,都经过检验,保证可以仅凭逻辑解开。这一点对每日题很重要:经典游戏结尾的五五开会让连胜无辜中断,而在这里这种情况不会发生。扫雷规律指南读十分钟,就能把新手变成每天都能通关简单难度的人。
纸牌接龙:每日一副牌
Klondike 加上人人相同的每日牌局。并不是每一副牌都能赢,胜率文章解释了原因,这让每日牌局有了点 Wordle 的味道:难的那天,大家都在和同样的牌较劲。
Wordle 做对了什么,选游戏时看什么
如果你在几款游戏之间挑选,Wordle 让每日谜题让人黏住的是下面四点,上面这些游戏大多都具备:
- 一道题,人人共享。 人人同一道题,才让它成为话题。Duskrow、每日数独、扫雷和纸牌接龙都做到了这一点。
- 一个硬性终点。 Wordle 会结束。闯关式游戏可以吃掉一整个晚上,每日题不会,所以新鲜感褪去之后它依然活着。
- 看得见的连胜。 把损失厌恶变成一个数字。错过一天的难受,超过谜题本身带来的快乐。
- 两到五分钟。 够长,称得上一道谜题;够短,上班前就能玩完。再长,到第三周就成了差事。
既然你来了,再送一条 Wordle 技巧:第一次猜完之后,最好的第二个猜测,既不用你已经排除的字母,也不用你已经确认位置的字母,它测试的是新信息。再猜一个“好的开局词”,是最常见的浪费一次猜测的方式。
每日谜题和文字游戏都在益智分类里。


