返回 Duskrow

Arcade Whale 原创自主制作,免费畅玩

Duskrow

开发者
Arcade Whale
类型
益智
发布于
更新于
平台
浏览器(电脑、手机、平板)
屏幕方向
竖屏或横屏
玩家
单人游戏
标签
#每日#益智#逻辑#关灯#连续#烧脑#每天一个#可分享#解压#推理

玩法

电脑 点击翻转一扇窗 · Z 撤销 · L 关卡

触屏 轻点窗户,关卡按钮

关于 Duskrow

Duskrow 是一款免费的每日关灯逻辑谜题,前面还有四十八个关卡。每天夜里,所有人都会看到同一条街,其中一些窗户仍亮着,你的任务就是把整排灯全部熄灭。每天一道谜题,坚持回来有连续记录,还有一份可以贴给朋友的小小战绩。

游戏先从关卡而不是每日谜题开始,因为一次接触一小块,比一下子面对全部更容易理解规则。第一关是一排三扇亮着的窗,一种形状,点一下:在任何解释之前,答案就已经看得见了。输入永远只有一种:点一扇窗。每一关只有一个形状,显示在这一排的下方,前几关之后,每一步恰好增加一个想法:两次重叠的点击在相交处互相抵消;位于边缘的形状会被截断,翻转的窗户更少;一个有着新覆盖范围的新形状;然后是一扇里面还有人、不会离开的窗。四十八个关卡走过四条街,每条十二关:Canal Street、Brick Lane、Snow Hill 和 Lantern Row,每条街都以一个新形状或一条新规则开场。你到过的街道里的任何一关,都可以从“关卡”按钮进入,所以一道难题永远不会把你拦住。

点击不是开关,而是印章。每一关、每一夜都有一个形状:路灯十字、三联排、楼梯间、山墙、横梁、整整一层,点一扇窗,就会翻转这个形状覆盖的每一扇窗。亮变暗,暗变亮。这就是全部规则,也是全部难度:关掉一扇窗,通常会让另外两扇亮起来,所以谜题的本质,是找出那一小组印章,让它们的重叠部分互相抵消。

两个细节让它不显得机械。形状在边缘处会被截断,所以同一枚印章在这排的中间和在角落里,其实是截然不同的两步:角落里的翻转的窗户更少,而这种不对称往往就是关键。还有一些窗户里面还有人:无论如何它们都保持亮着,从不翻转,而每个碰到它们的形状,悄悄地都比看起来做得更少。

标准步数是测出来的,不是猜的。在谜题送到你面前之前,游戏会搜索这块盘面最短的可能路线,并把这个数字展示给你。恰好达到标准步数,说明你找到了最佳解法。少于标准步数,说明搜索漏掉了什么,而你没有漏掉,这是在这里能发生的最棒的事。

盘面是在一条空街上盖印章生成的,这意味着每一个夜晚按构造都是有解的:不存在无法熄灭的街。在同一个位置用同一个形状再点一次,会直接收回一枚印章,每关有两次免费撤销,较早的谜题可以作为练习重玩,不会影响你的连续记录。

手机上用一根手指,电脑上用鼠标。无需下载,无需账号,无需安装。

点一扇窗。当晚形状覆盖的每一扇窗都会翻转:亮的变暗,暗的变亮,目标是让整条街没有一盏灯亮着。在同一个位置再点一次,可以直接收回,也可以用撤销。有两点让它成为谜题而不是杂务。形状在边缘处会被截断,所以同一个形状在这一排的中间和在角落里,是不同的两步。

还有一些窗户里面还有人:它们保持亮着,从不翻转,而每个碰到它们的形状,悄悄地都做得更少。标准步数不是猜的:游戏每晚都会搜索最短的可能路线并展示这个数字,所以达到标准步数说明你找到了最佳解法,少于它说明你找到了我们没找到的解法。

从 48 个关卡开始:第一关是一种形状、点一下,之后每一步恰好增加一个想法:重叠处互相抵消的点击,在边缘被截断的形状,一个新形状,一扇里面还有人的窗。到最后一关,你玩的就是每日谜题用的同一条街。然后每天有一道谜题,所有人都一样,坚持回来还有连续记录。

较早的谜题可以作为练习重玩,不会影响连续记录。

常见问题

Duskrow 可以免费玩吗?

可以。Duskrow 在任何现代浏览器上免费运行,电脑、平板或手机都行,无需下载、安装或账号。每天有一道谜题,玩它不花一分钱。

怎么玩?

点一扇窗。这一关的形状覆盖的每一扇窗都会翻转:亮着的变暗,暗着的亮起。形状显示在这一排的下方,没有什么需要选择的:点击是唯一的输入。继续下去,直到没有任何一扇窗亮着。在同一个地方再点一次可以原样撤销,也有撤销按钮。

为什么关掉一扇窗,反而让另外三扇亮了起来?

因为一次点击会翻转形状碰到的所有窗,而不只是你瞄准的那一扇。这正是谜题所在。通往全暗街道的路线,是一组印章,它们多余的翻转互相抵消,所以想想哪些印章会重叠,通常比追着单个窗户跑要短。

标准步数是什么,我能打破它吗?

标准步数是游戏在那块盘面上找到的最短路线,在谜题送到你面前之前,通过搜索各种走法组合算出。它是真正的最小值,而不是设计者的猜测,所以达到它就意味着你找到了最佳解法。当搜索不够深时,你有可能打破它,这会被记录为少于标准步数。

一共有多少个关卡?

四十八个,分布在四条街,每条十二个:Canal Street、Brick Lane、Snow Hill 和 Lantern Row。每条街都以新东西开场,要么是一个新形状,要么是里面还有人的窗户,每个关卡都会按接近标准步数的程度最多记录三颗星。这一排下方的“关卡”按钮会打开列表,你到过的街道里的任何一关都可以玩,所以卡住的那一关可以跳过。最后一关之后,由每日谜题接手。

某一天会不会出现无解的情况?

不会。每个夜晚都是把形状盖在一条空街上生成的,每枚印章本身就是它自己的撤销,所以同样的印章总能把灯重新熄灭。可解性是谜题生成方式的一部分,而不是事后检查的结果。

连续记录是怎么运作的?

把今天的谜题解开一次,连续记录就加一;漏掉一天就会清零。同一天解两次不会算两次。较早的谜题可以作为练习,并且有意不计入连续记录,所以你没法一口气刷出三十天。

带剪影的窗户是什么意思?

那个房间里还有人。这些窗户保持亮着,不属于目标,任何形状都无法翻转它们,但与它们重叠的形状仍然有效,只是少影响一扇窗。看出你的哪些印章被悄悄削弱了,通常就是解开一道难题的方法。

来自博客

游戏视频

更多游戏